Wulfhere Geschrieben 29. April 2007 report Teilen Geschrieben 29. April 2007 Der abgelegene Sonnentransmitter spielt in den PRR 2368 - 2371 ein Rolle als Etappe des KombiTransgeschwaders. Danach werden wir ihn wohl niemals wieder sehen. Scheint mir daher eine passende Gelegenheit das ganze für das Rollenspiel aufzubereiten. Link zu diesem Kommentar
Larandil Geschrieben 30. April 2007 report Teilen Geschrieben 30. April 2007 Warum? Um dorthin zu kommen, braucht man nicht bloß einen Krish'un-Umhang (und zur Zeit ist genau ein einziger davon bekannt), sondern auch noch Sondervollmachten. Und um aus dem Nagigal-System wieder wegzukommen, reicht sogar das nicht aus. Du willst also einen Schauplatz aufbreiten, der kaum abgeschlossener sein könnte, und an dem nur und ausschließlich Einheimische als Charaktere zur Verfügung stehen. Na gut - nach Ambriador sollte mich das auch nicht mehr überraschen. Machen wir doch einfach eine Umfrage. Wer möchte gerne mit einer Gruppe Nagigaler ihr Heimatsystem und den neu dazugekommenen Wohnplaneten kennenlernen? Link zu diesem Kommentar
Wulfhere Geschrieben 30. April 2007 Autor report Teilen Geschrieben 30. April 2007 Hatte ich irgendwie erwartet. Nun warum nicht ??? Ich habe das notwendige Material und wen ich Zeit und Lust habe werde ich daran arbeiten. Link zu diesem Kommentar
Wulfhere Geschrieben 1. Mai 2007 Autor report Teilen Geschrieben 1. Mai 2007 Naigigal-Trio-Sonnentransmitter Allgemeines Entfernung zu Kharag-Stahlwelt: 935.921 Lichtjahre Entfernung zu Gulver-Duo: 552.764 Lichtjahre Historisches Planeten Arkan Raphan Kharmuu Asteroiden Das Sonnensystem im Rollenspiel Das Nagigal-Trio ist Anfang 1.346 NGZ ausschließlich über den Kharag-Sonnendodekaeder erreichbar. Eine erste Hilfslieferung durch die Galaktiker íst zwar erfolgt, es ist aber nicht klar ob nach dem Weiterflug des KombiTrans-Geschwaders weiterhin Kontakt gehalten wurde. Link zu diesem Kommentar
Wulfhere Geschrieben 4. Mai 2007 Autor report Teilen Geschrieben 4. Mai 2007 Name: Raphanen Volk: Raphanen [Ziv. Tech. 6] Spezies: Welten: Geschichte: Politik: Raumschiffe: Technologische Besonderheiten: Aus unbekannten Ursachen ging viel Wissen der lemurischen Kolonisten im Laufe der Jahrtausende verloren. So verfügen z.B. die raphanischen Raumschiffe über keine Hypertriebwerke. Gleichzeitig existieren aber zahlreiche „Relikte“ bis Tech. 9, wie die Helferroboter in den Städten oder die Steuerzentralen für die Sonnentransmitter. Kulturelle Besonderheiten: Eigenheiten/Äußeres : Lebenserwartung: Charakter: Namensgebung: RegeltechnischesAttribute Abgeleitete Eigenschaften Körpergröße Bewohner von Arkan Raphan = 4W6 + St./10 + 130 cm Körpergröße Bewohner der Monde und Planetoiden = 4W6 + St./10 + 185 cm Vorzüge: Mängel: Quelle : Link zu diesem Kommentar
Wulfhere Geschrieben 4. Mai 2007 Autor report Teilen Geschrieben 4. Mai 2007 Sphero Dieses Volk scheint in der Nähe eines durch das Nagigal-Trio ansprechbaren Sonnentransmitter im 51. Jahrtausend v.Chr. gelebt zu haben. Ob und in welcher Form eine Zusammenarbeit mit den Lemurern existierte ist nicht bekannt, da die Steuerstation des Sonnentransmitters aber sichtbar mit Ausrüstung aus Spektraler Technik erweitert wurde erscheint dies plausibel. Der von den Sphero entsandte Aktivierungswächter kontrollierte die Schaltstation und deaktivierte die Transmitter durch Mentalimpulse während des Bürgerkrieges bei dem zwei der drei Planeten zerstört wurden. Der Aktivierungswächter Immentri Luz ein Androide wurde so perfekt gestaltet, daß er sich kaum von echten Lebewesen unterscheidet und sich auch seiner künstlichen Herkunft nicht bewußt ist. Quelle : http://www.perrypedia.proc.org Link zu diesem Kommentar
Wulfhere Geschrieben 4. Mai 2007 Autor report Teilen Geschrieben 4. Mai 2007 Arkan Raphan 1 Beschreibung 2 Historisches 3 Siedlungen Adur Bravuna 4 Wirtschaft 5 Regierung 6 Bevölkerung Der Planet wird von 32,33 Milliarden Raphanen bewohnt, die von den lemurischen Flüchtlingen abstammen. 7 Fauna/Flora 8 Nichtspielerfiguren 9 Abenteuerideen Link zu diesem Kommentar
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