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Owen

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Beiträge von Owen

  1. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryB @ Juni. 20 2002,09wow.gif)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Was mich wirklich am Rauchen stört ist die Tatsache, daß ich als "Nichtraucher" bezeichnet werde. Wieso werde ich durch etwas qualifiziert, was ich nicht tue? Das ist total hirnrissig.<span id='postcolor'>

     

    Das gefällt mir. Volle Zustimmung.  smile.gif

     

    Gruß

    Owen

  2. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryB @ Juni. 19 2002,15:16)</td></tr><tr><td id="QUOTE">

    Sie war beim Arzt. Dieser hat sie für verrückt erklärt, so plötzlich aufzuhören.<span id='postcolor'>

     

    Wenn das alles war, was er gesagt hat, würde ich mir schleunigst einen anderen Arzt suchen.

     

    Ein guter Arzt sagt mir nicht wie dumm ich bin, sondern sagt mir wie und vor allem was ich besser machen kann. Er wird mir trotzdem raten mit dem rauchen aufzuhören und mir entsprechende Medikamente (was auch immer, bin kein Arzt) zur Grauslaufstabilisierung geben.

     

    Gruß

    Owen

  3. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryB @ Juni. 19 2002,14:30)</td></tr><tr><td id="QUOTE">

    [...] Hab auch kein Pflaster, keinen Kaugummi oder sonst irgendwas gebraucht. Spielt sich nämlich alles im Kopf ab, Willenskraft ist gefragt, [...]

    Mag sein, daß es bei Dir geklappt hat. Schließe daraus aber bitte nicht auf die Allgemeinheit. Meine Mutter hat es mal versucht von einem Tag auf den anderen, nachdem sie ca. 20 Jahre - zum Ende hin recht stark - geraucht hat. Eine Woche später hatte sie unerklärliche Kreislaufprobleme...

     

    Inzwischen raucht sie erheblich weniger. Jetzt wäre der Schritt zum gar nicht mehr rauchen sicher nicht so schwerwiegend.

    <span id='postcolor'>

     

    Deshalb muss man ja nicht wieder anfangen zu rauchen, oder?

    Zum Arzt gehen und sich die richtigen Medikamente verschreiben lassen ist bestimmt besser als zum nächsten Kiosk zu gehen und sich ein Päckchen Zigaretten geben zu lassen.

     

    Gruß

    Owen

  4. Hab vor ca. 1 ½ Jahren aufgehört zu rauchen. Grund: Weil ich wollte!

     

    Hab, nach dem ich beschlossen habe aufzuhören, dann noch zwei geraucht (immer am Wochenende), das wars aber dann.

     

    Hab auch kein Pflaster, keinen Kaugummi oder sonst irgendwas gebraucht. Spielt sich nämlich alles im Kopf ab, Willenskraft ist gefragt, und Freunde die einem immer wieder sagen Du schaffst es eh nicht! -> zumindest hat das mich nur noch bestärkt aufzuhören, so nach dem Motto Euch zeig ichs.

     

    In meiner Gruppe sind 3 Raucher, also ¾. Da kann ich sagen was ich will, es wird einfach gepafft - keine Chance. Aber wir spielen auch nie bei mir.

     

    Gruß

    Owen

     

    PS: Mittlerweile stört es mich schon wenn mir der Gestank einer brennenden Zigarette in die Nase steigt. Aber ich versuche da immer tolerant zu sein, was man von den meisten Rauchern nicht behaupten kann: Da bin ich, also rauch ich! oder Ich rauche, also bin ich?  biggrin.gif

  5. Hab mal mit dem Map Editor von Age of Empires Thame begonnen nachzubauen, bin aber nie fertig geworden und habs mittlerweile schon gelöscht (glaube ich). Aber damit kann man eh nicht viel anfangen, hat am Bildschirm zwar schön ausgesehen, aber man kann aus dem Editor nicht drucken. Und Screenshots zusammen stellen ist auch mühsam.

     

    Gruß

    Owen

  6. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ Juni. 17 2002,12:34)</td></tr><tr><td id="QUOTE">

    Ob ich nach so einer Aktion gelacht hätte, weiß ich nicht!

    Das käme auf den Charakter an, den ich gespielt hätte.

    <span id='postcolor'>

    Wieso? Wir sind doch noch alle am Leben, wenn auch stark angeschlagen.

     

    Außerdem haben wir das Abenteuer eh schon ziemlich verbockt, da hat das als Draufgabe so richtig gepasst.

     

    Gruß

    Owen

  7. Neulich (3 Spieler: S1 ich: Krieger Gr:4, S2: Glücksritter Gr:4, S3: Tiermeister Gr:1 und 2 NSC (NSC1 Priesterin + NSC2 Kriegerin):

     

    Eine Hängebrücke wird zum unüberwindlichen Hindernis. (Vielleicht nicht unbedingt der brüller, aber wir haben uns köstlich amüsiert)

     

    Spielleiter: Vor euch seht ihr eine Hängebrücke. Sie ist ca. 30 m lang und es geht ca. 20 m in die Tiefe.

    S1: In welchem Zustand ist die Brücke?

    SL: Sie ist in gutem Zustand.

     

    Alle sind etwas misstrauisch und nach kurzer Beratung entscheiden wir uns einzeln und mit Seil gesichert die Brücke zu überqueren. Zuerst S2.

     

    SL: Als du die andere Seite erreichst wirst du plötzlich von drei Personen angegriffen. Einer greift dich sofort an die anderen zielen mit Bögen aufs andere Ufer.

     

    Da alle anderen Tatenlos zusehen, (darauf vertrauend das S2 mit denen leichtes Spiel hat), wird S2 zu Boden gerissen, überwältigt und gefesselt. Währenddessen hat sich S3 entschlossen doch zu helfen und ist ungefähr in der Mitte der Brücke, als er von einem Pfeil begrüßt wird, der sein Weiterkommen ziemlich erschwert.

     

    S1 zu SL: Ich versuche hinunter zu klettern, rüber zu schwimmen und rauf zu klettern um ihnen in den Rücken zu fallen.

    SL (etwas verwundert): Hm.., wenn du meinst mach nur. Hm... NSC2 begleitet dich, sie kann aber nicht gut klettern und braucht deshalb deine Hilfe.

     

    Während also S2 gefesselt ist und S3 auf der mittlerweile nur noch an einem Seil (vom Gegner durchgeschnitten)  hängenden Brücke versucht nicht 20 m in die Tiefe zu stürzen klettere ich 20 m in die Tiefe (klettern +15).

     

    S1 (triumphierend): nach 5 mal würfeln... Geschafft, super ich bin unten. 1/3 des Weges hab ich.

    SL: Du hast aber NSC2 vergessen, sie steht noch oben.

    S1: Sch..., na gut noch mal rauf wieder 5 mal würfeln.... geschafft ich bin oben

    SL: Ok, da du NSC beim klettern Anweisungen gibst bekommt sie WM +2

    Erster Wurf für NSC2 ist eine 1... platsch!! SL würfelt Schaden... TOT!!!

    S1: Ok, dann geh ich eben alleine! würfel, würfel... Sch..., ich hab den zweiten Wurf versaut

     

    Währenddessen ist S2 immer noch gefesselt und S3 abgestürzt schwer verletzt und von den Fluten mitgerissen. NSC1 macht sich auf die Suche nach S3 und findet ihn halb tot (1 AP, 2 LP) am Ufer liegen, und beginnt sofort mit Heilungsversuchen.

     

    SL zu S1: Hast du schon deinen Schaden ausgewürfelt?

    S1: Ja  SL: Und? S1: Ich lebe noch, 5 AP und ? LP (weis ich nicht mehr)

    SL: Gut. Die Angreifer ziehen sich lachend zurück. S2 hört sie sagen: Die bringen sich selbst mehr Schaden bei als wir, kommt last uns gehen.

     

    Wir haben dann aufgehört zu spielen (keine Zeit mehr S2 musste im Realenleben was erledigen).

     

    Fazit: 1 toter NSC, 1 gefesselter und 2 halb tote Spieler, ach ja da warn ja noch die 2 Träger die geflüchtet sind.

     

    Im darauf folgenden Gespräch in der Gruppe fragte der SL, wieso wir nicht alle gemeinsam über die Brücke gegangen sind:  ich hab doch gesagt das sie in gutem Zustand ist

    Darauf alle: Echt???  kurze Pause > los brüll

     

    Da sieht man wieder was geschieht wenn man nicht richtig zuhört.

     

    Gruß

    Owen

     

    PS: Auch wenn die Gruppe ziemlich angeschlagen ist, darüber lachen können wir jetzt noch immer.

  8. Hab keine Probleme mit Opera 6.01.

    GIFs bewegen sich, Abstürze kommen nicht häufiger vor als beim IE, eher weniger.

    Der Hinweis von Prados, das sich Opera als IE5 ausgeben soll, ist gut, kann ich nur empfehlen. Mach ich (mein Browser) auch. Zuvor hatte ich schon einige Probleme.

     

    Gruß

    Owen

  9. An alle, die das Abenteuer Die Haut des Bruders kennen.

     

    Im Turm der Weisheit hat mir eine Metallfigur mit zehn Armen einen rechten Unterarm und ein grünes Auge operativ verpasst. Mit dem Unterarm ist alles klar (Regeltechnisch und Anwendung....), aber mit dem grünen Auge....???

    Wir, Spielleiter und Spieler, haben uns zwar was überlegt, sind uns aber nicht sicher ob das so richtig ist. Da ich das Abenteuer nicht leite, kann ich euch leider nicht schreiben was drüber geschrieben steht, habs mir leider nicht gemerkt. Werde es vielleicht später noch posten.

     

    Aber trotzdem die Frage. Wie funktioniert das mit dem grünen Auge? Bitte um Hilfe.....

     

    Gruß

    Owen

     

  10. Wir haben diesen Sonntag etwas neues ausprobiert.

    Und zwar haben wir es bisher immer so gehandhabt, dass der Spielleiter die Charaktere zum Ort des Geschehens brachte, indem er sich eine kurze Geschichte ausgedacht hat wie und warum die Charaktere dorthin kommen.

     

    Diesmal hat uns der Spielleiter aber nur den Ort gesagt wo wir hin sollen und wir mussten/durften uns selbst eine Geschichte überlegen. Die haben wir dann zu beginn des Abenteurers vorgelesen. Kam gut an, und ich denke das werden wir jetzt öfter so machen. EP hats dafür keine gegeben aber dafür Applaus der anderen. smile.gif

     

    Und jetzt zum eigentlichen Thema und einer Lösung die, wie ich meine, gar nicht mal so schlecht ist:

     

    Ich werde, wenn ich wieder leite, einen meiner Spieler fragen, ob er nicht einem NSC auf seiner Reise begegnen möchte. Einer von den dreien wird schon ja sagen. Er bekommt dann von mir eine Charakterbeschreibung und kann ihn dann in seine Geschichte einbauen. Wie, Wo, Was, Warum und was sonst noch alles überlasse ich dem Spieler. So hab ich dann zumindest einen, der eine festere Bindung an den NSC hat. Ob dann während des Abenteuers nur der eine Spieler über den NSC bestimmt oder alle überlasse ich meinen Spielern. Natürlich werde ich diesen NSC Rollengerecht spielen und ein wachsames Auge auf ihn haben.

     

    Was meint ihr?

     

    @Alle

    Natürlich ist das Abenteuer zu schaffen. Ich müsste es nur leichter machen. ZB: Statt 8 Ghule nur 4 oder so, oder eine Falle ist nur halb so wirksam..... (da gäbe es noch viel mehr)

    Aber darum geht es mir gar nicht so. Wichtig ist mir die Bindung der Spieler an einen NSC. Und da gibt es ja einen Haufen guter Tipps, von euch danke und weiter so. smile.gif

     

    Gruß

    Owen

     

  11. Na ja, vielleicht werde ich den NSC doch spielen, aber dann hab ich noch immer nicht erreicht, was ich eigentlich erreichen wollte. Nämlich eine engere Bindung der Spieler an den NSC.

     

    Nochmal, der Grund warum ich meinen Spielern den NSC an die Seite stelle ist:

    1. weil sie Fertigkeiten brauchen die sie nicht haben

    2. kein Krieger dabei ist, und den brauchen sie auch (ich könnte zwar das Abenteuer leichter machen, aber dann wirds an einigen Stellen unglaubwürdig)

     

    Wenn ich dann diesen NSC spiele, weis ich ja wann welche Fertigkeit gebraucht wird, aber darauf sollen ja die Spieler selbst kommen und nicht ich.

    Um eben zu verhindern, dass sie in verheizen, sollten sie das auch irgendwie zu spüren bekommen. Welche "Bestrafung" auch immer. Sollte nicht zu heftig sein, aber doch weh tun.

     

    Gruß

    Owen

     

  12. Bei uns bekommt jeder das, was er gefunden hat. Da bin ich auch schon mal mit lehren Händen von einem Abenteuer zurück gekehrt. sad.gif  Pech gehabt.

     

    Und als Spielleiter mische ich mich da überhaupt nicht ein. Außer bei Gegenständen die verkauft werden, da kann ich schon mal den Preis anpassen. Wobei es da natürlich auf das feilschen des Spielers ankommt je besser desto mehr.

     

    So richtigen Streit hatten wir noch nicht. Aber beim letzten Abenteuer das ich geleitet habe, hatte einer der Spieler den Auftrag, als Nebenhandlung, einen Siegelring zu überbringen. Selbstverständlich mit hoher Belohnung, sonst hat es in diesem Abenteuer nicht viel gegeben. Leider hat er das vergessen, fragt mich nicht wie das geht, und die Gruppe hatte außer Erfahrung und einigen Goldstücken nichts bekommen. Da warn die anderen schon etwas, na ja sauer.

     

    Gruß

    Owen

     

  13. @Alle

    Ihr habt natürlich recht, wenn ihr meint das ich als Spielleiter den NSC spielen soll. Die Schwierigkeit dabei ist aber, dass ich mein Wissen über das Abenteuer und das spielen des NSC trennen muss. Gelingt normalerweise auch, aber eben nicht immer. Man ist ja nicht immer zu 100% bei der Sache.

     

    Außerdem möchte ich damit erreichen, dass meine Spieler diesen NSC als vollwertiges Mitglied der Gruppe betrachten und ihn entsprechend seinen Fertigkeiten einsetzen. Sie sollten gemeinsam über seine Handlungen entscheiden. Logischerweise werden sie einen Krieger im Kampf an vorderster Front kämpfen lassen, aber wenn sie das gleiche mit einem Magier machen hört sich der Spaß auf.

     

    Ich als Spielleiter möchte mich zu 100% auf das LEITEN des Abenteuers konzentrieren. Spielen kann ich in unserer Gruppe sowieso jedes zweite Abenteuer.

     

    Mein Ziel ist es die Spieler und den NSC zusammen zu schweißen, eine GRUPPE mit gemeinsamen Zielen zu haben und das von Beginn des Abenteuers. Was während des Abenteuers geschieht ist natürlich eine andere Sache.

     

    Gruß

    Owen

     

  14. Ihr kennt das bestimmt auch alle. Da hat man eine schwache Gruppe (niedere Grade oder kein Krieger dabei) und möchte diese verstärken (aus welchen Gründen auch immer). Was macht man als Spieleiter, wenn man nicht all zuviel am Abenteuer verändern möchte? Man stellt den Spielern einen NSC an die Seite.

     

    Problem: Die Spieler neigen dazu diesen armen Hund immer vor zu schicken. Alles was irgendwie gefährlich klingt soll er machen. Als Spielleiter bleibt einem da oft nur zu sagen Nein, das tut er nicht. oder ähnliches.

     

    Da aber Not bekanntlich erfinderisch macht, hab ich mir etwas überlegt.

    Und zwar müsste dieser NSC enger an die Spieler gebunden werden und nicht als Versuchskaninchen dienen.

    D.h.: Schickt ihr ihn an vorderster Front in den Kampf oder muss er irgendein Wässerchen probieren um herauszufinden was es ist oder ähnliches, zahlt ihr auch drauf wenn ihm etwas zustößt. Frei nach dem Motto: Wie ihr ihm, so er euch.

     

    Wie diese Bestrafung nun aussehen soll, kann man ja noch diskutieren. Weniger Erfahrungspunkte, Verlust von AP/LP oder der bis dahin so nette und freundliche NSC schlägt sich plötzlich auf die andere Seite oder er geht einfach, ....

     

    Was denkt ihr darüber?

     

    Gruß

    Owen

     

  15. Quote from Joachim, posted on Okt. 02 2001,16:02Quote:

    <span id='QUOTE'>Aufgrund meiner Erfahrungen mit dem Drachenbeinthron wollte ich aber Band 2 trotzdem noch versuchen, ehe ich verzweifelt kapituliere. (Bin mir allerdings dessen bewusst, dass z.B. die Rezensionen bei Amazon (die oftmals Teil 1 mochten) vor Teil 2 warnen und sagen, dass erst Band 3 wieder lohnt.) - Na, ich bin ja mal gespannt...

    </span>

     

    Ja stimmt, der 2. Band verlangt einem einiges ab, aber dafür ist der 3. umso Besser. Es lohnt sich auf jeden Fall.

     

    Hätte ich den Drachenbeinthron noch nicht gekannt, hätte ich Otherland wohl nie gelesen. Aber Tad Williams hat mich, Gott sei Dank, nicht enttäuscht.

     

    Gruß

    Owen

     

  16. Ich hoffe Spiel 2002 ist ein Tippfehler. Sonst wird meine noch kurze Midgard-Kariere ein jähes Ende nehmen.

     

    So lange kann ich nicht warten, dass halt ich nicht aus. Ohne die Regeln bin ich, als Spielleiter, aufgeschmissen. Ich muss ja jetzt schon so viel improvisieren! In einem Jahr haben wir in unserer Runde wahrscheinlich nur noch Hausregeln.

     

    So ein scheiß. angry.gif (Entschuldigt bitte diesen Ausrutscher)

     

    Gruß

    Owen

  17. Quote from Odur Habustin, posted on Sep. 26 2001,16:37Quote:

    <span id='QUOTE'>  Ich habe nur den ersten Band von "Otherland" gelesen (wohl hauptsächlich aus Langeweile und auf das Drängen meiner RSP-Runde hin, erkenne ich im Nachhinein). Ich fand das Buch ganz unterhaltsam, eine seichte Lektüre, in die man auch nach einem halben Jahr Pause wieder einsteigen kann, ohne zurückzublättern. </span>

     

    Wenn du Otherland als seichte Lektüre bezeichnest, würde mich doch interessieren was du sonst liest.

    den Duden, latein Wörterbücher, Brockhaus?

     

    Gruß

    Owen

  18. Ist ganz einfach, du musst dir nur alles merken, dann gehts schon. ;)

     

    Nein im ernst. Ich habe bisher nur gekaufte Abenteuer geleitet (Der Weiße Wurm, Des Pfeifers Klagelied enthält Der Pfeifer von Daongaed, Die Kehrseite der Medaille und Spinnenliebe) und leite zurzeit wieder ein gekauftes (Die Gefangene Zeit).

     

    Richtige Probleme, mit den von dir angesprochenen Dingen, hatte ich eigentlich noch nicht. Der Grund dafür ist auch leicht erklärt.

     

    Was ich nicht weis, macht mich nicht heiß.

     

    Natürlich auf die Spieler bezogen. Wenn du mal einen Fehler machst, woher sollen deine Spieler denn das wissen? Es gibt bestimmt viele Möglichkeiten diesen Fehler wieder auszubügeln ohne dass sie was merken.

    Und wenn meine Spieler irgendein Detail wissen wollen, von dem ich keine Ahnung hab, dann schau ich eben nach, oder erfinde irgendwas (natürlich Passend zur Handlung).

     

    Aber wer sagt denn, dass man sich unbedingt an alles halten muss, was da geschrieben steht?

     

    Gruß

    Owen

     

  19. Habe bisher Band 1-3 gelesen -> einfach Spitze, wobei der 3 bisher der Beste war.

    Diese Bücher sind natürlich nichts für Leser die auf leichte Kost stehen und einfach so mal ein Buch lesen wollen.

     

    Gruß

    Owen

     

  20. Hi,

    habs mir angeschaut und auch ein posting gemacht.

    Und leider einen kleinen Fehler bemerkt.

    Wenn man auf den Button Image klickt und dann auf Abbrechen kommt die Meldung:

    Fehler bitte URL eingeben oder so.

     

    Mann kann aber trotzdem normal weitermachen.

    Aber sonst gefälds gut. Bisher smile.gif

    Die Fenster iBCode und Emoticons verschwinden auch sobald mann das Fenster mit der Maus verlässt. Absicht? Wenn ja dann bin ich dafür das zu ändern. Bitte.

     

    Gruß

    Owen

     

    Ah, noch was.

    Die Avatare sind auch nicht da, oder ist das noch absichtlich?

    Bei den Smilies ebenso. Oder gehört das zum Design?

     

     

    (Geändert von Owen um 11:05 am am Aug. 31, 2001)

     

     

    (Geändert von Owen um 11:12 am am Aug. 31, 2001)

     

     

    (Geändert von Owen um 11:19 am am Aug. 31, 2001)

  21. Meine Favoriten sind (keine besondere Reihung):

     

    Raymond Feist Midkemia-Saga, Kelewan-Saga, Schlagenkrieg-Saga (jeweils alle Bände)

     

    Tad Williams - Der Drachenbeinthron und folge Romane, Otherland

     

    Terry Pratchet mehrere Scheibenweltromane (8 ??), Trucker, Wühler, Flügel, Das Omen, und noch einige, die mir grad nicht einfallen.

     

    natürlich J.R.R. Tolkien - Der Herr der Ringe, Das Silmarillion, Der kleine Hobbit

     

    ?weis jetzt nicht von wem? Der Wurm Ourobourus (richtig geschrieben?) Kam, soweit ich weis ungefähr zu gleichen Zeit wie Der Herr der Ringe raus und spaltete damals die Fantasy-Welt in Tolkien-Fans und eben der andere-Fans.

     

    Wen ich nicht mag: HOLBEIN!!!!!!!! Argh

    Ich habs mehrmals versucht, ehrlich. Aber ich finde seinen Schreibstil einfach seicht, flach, langweilig, öd, immer die gleiche Leier.... tut mir leid für alle Holbein-Fans wenn ich jetzt jemanden beleidigt habe.

     

    Gruß

    Owen

     

    Hoppla, mein Beitrag ist eindeutig eine Themaverfehlung blush.gif

    Hätte vielleicht vorher lesen sollen worums in diesem Thread geht blush.gif

    Nur Neuerscheinungen blush.gif

    tschuldigung blush.gif

     

    (Geändert von Owen um 9:42 am am Aug. 31, 2001)

  22. Solange nicht mein gesamtes Hirnschmalz in dem betroffenen Text geflossen ist, kann jeder mit meinen postings machen was er will. :)

     

    Nein im Ernst.

    Die Veröffentlichung nicht eigener Texte sollte nur mit Absprache des betroffen durchgeführt werden, da ich davon ausgehe, dass nur intelligente Texte hierfür herangezogen werden und deshalb diese als geistiges Eigentum desjenigen anzusehen sind.

     

    Gruß

    Owen

     

    PS: Auch dumme Texte sind geistiges Eigentum des Verfasser, aber die verwendet sowieso keiner. Außer vielleicht böswillig.

     

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