Zum Inhalt springen

Kar'gos

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    500
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Beiträge von Kar'gos

  1. Also ich glaub das dauert max. 5min, genau kann ich es aber nicht sagen. Allerdings gibt es z.b. in den östlichen Pestländern einen Champion der Untoten lvl 61er elite + 2x Hund 59er elite (für die Horde ein Questgeber), dieser ist für Allianzcharaktere ein Raidquestgegner. Dieser hat nach dem Tod eine längere Spawnzeit. (es dauert aber auch ewig den Kerl umzulegen)

     

    Außerdem ist es ja nicht so, dass eine Gruppe Allianzcharaktere längere Zeit in einer Hordebasis verbringen kann, da schon nach ca. 5min doppelt so viele Wachen spawnen (und noch mehr wenn man Questgeber umbringt).

  2. Der PVP-Server hat nun endlich seinen Namen verdient. Es Allianz und Horde reiten nicht mehr grüßend aneinander vorbei, sondern fallen sich wo es nur geht in den Rücken. Für die einen fehlt halt jetzt der letzte Rest Sicherheit und den anderen gefällt es umso mehr.

  3. Auf einem PVE-Server bist du zwar unangreifbar, da werden halt die NPC umgebracht. (du kannst keine Quests mehr abgeben oder handeln)
    Das kann ich mir ganz schön nervig vorstellen... Man ist gerade in seinen WoW-Anfängen, möchte ein bissl questen und findet aber leider keine Questgeber mehr, da alle Ehrensystem-geilen PvP-Spieler auf dem PvE-Server alle Questgeber platt machen.

     

    Ist das nicht ein wenig hinderlich für den normalen Spielverlauf?

     

    Immerhin könnte ich mir gut vorstellen, dass es bestimmt ein paar Spezis gibt, die nur noch alle NSCs (unter anderem natürlich) niedermachen, um so etwas mehr in den Genuss des Ehrensystems zu kommen. Könnte das nicht ein wenig nervig werden?

     

    Beste Grüße

    Ghim

     

    Das geschieht jetzt ständig. Vorallem die 20-48 haben es echt schwer. Aber die Wachen helfen doch etwas. Es spawnen immer mehr Wachen, bis die Gruppe aus dem Lager verschwunden ist. Aber wenn in Tarren's Mill (22+ Gegend) 200 Allianzcharaktere stehen, bringen die Wachen auch nichts mehr.

     

    P.S: 951 ehrenhafte Siege, davon 65 1 vs 1

  4. Das halte ich jetzt mal für ein Gerücht. Entweder er kämpft oder er flieht, bei Kampf:

     

    Magier => AE, Flammenschlag, Sheep (anderer Mage), Silencen auf Priester (Frostnova auf Krieger und Schurken)

    Pala => hält ewig durch, Unverwundbarkeit, Instant Heal, bis ihr den wieder unten habt ist Unverwundbarkeit wieder bereit

    Schurke => nimmt sich jeden einzeln vor

    Priester => Angst, böser blauer Strahl (glaub Mindflay), Schattenwort: Schmerz

    Hexenmeister => Dots

    Schamane => Kettenblitz oder Totems

    Krieger => Massig Damage (1000 oder mehr)

    Jäger => Falls ihr sein Pet töten könnt, seid ihr gut (ein Jäger ist nicht immer tot, wenn er als tot dargestellt wird und er kann Schurken sehen)

    Druide => heilt sich, kann Schurke+Krieger sein und rennt sehr schnell ein Stück weg, heilt sich und ist wieder da.

     

    Ich sage nicht, dass es unmöglich ist, aber ein LVL 60er kennt seinen Charakter (und hat auch meistens Tränke dabei) und er kennt Möglichkeiten dem Kampf zu entkommen.

  5. Also du kommst ab ca. Level 20 in die Umkämpften Gebiete, dort ist PVP für dich aktiv und du kannst von jedem angegriffen werden, (auch lvl 60er). Dies ist das Hauptproblem der Lowlevelcharaktere, da diese ständig von 60er aufgrund der Ehre gekillt werden.

    Richtig an Raids kann man mit ca. lvl 40 teilnehmen (obwohl man noch nicht so viel ausrichten kann) da die Wachen meistens dieses Level haben. Auf einem PVE-Server bist du zwar unangreifbar, da werden halt die NPC umgebracht. (du kannst keine Quests mehr abgeben oder handeln)

  6. Joa, es gibt Tageszeiten bei der Horde, da schaffen wir nicht TM zu halten, ein oder 2h später klopfen wir in Southshore an die Türen. Aber die Allies sind auch nicht blöd, sie flankieren uns oder rennen in die Berge um sich zu formieren um uns dann in den Rücken zu falllen. Jetzt stehen da halt leider schon Hordler bereit um die Verletzten abzufangen. Auch ein nettes Stichwort: Darrow Hill

  7. Ruchlose Morde sind nicht noch implementiert. Un ehrenhafte Siege =/= tatsächlicher Kills =/= Ehrenpunkte am Ende der Woche.

     

    P.S. Ehrenhafte Siege hab ich jetzt auch schon über 500. Pro Stunde in den Vorgebirgen von Hillsbrad =100 Kills.

  8. Also in einem Raid haben wir folgende Taktik ausprobiert. Magier und Priester im Hintergrund auf einem Haufen stehend, einer der Magier castet ununterbrochen nur Arkane Explosion (aber den Rang 1 Zauber). Der Vorteil dieser Taktik ist, dass anschleichende Schurken auch bei dem Rang 1 Zauber enttarnt werden und der Magier nur sehr wenig (bis kein Mana) verbraucht und somit die Gruppe vor feindlichen Attentätern schützt, Nachteile sind natürlich, dass alle Stoffies auf einem Haufen stehen und so von Massdamagespells extrem geschädigt werden. Da muss dann halt der Kreis der Nahkämpfer sich mal anstrengen. (bis jetzt ist aber kein Magier oder Hexenmeister durch die vorderen Reihen gebrochen.)

  9. Also ich hab die ersten 30 Level mit 256 MN RAM gespielt. Bis aufs Kämpfen lief es mehr oder weniger Ruckelfrei. Sobald ich aber einen Zauber aktiviert hab und er "abgefeuert" wurde gab es einen Lag. (Diesen Lag konnte ich aber schon bald kontrollieren und im Lag noch Befehle geben, so bin ich auch nicht so oft den Lagtod gestorben.)

  10. Es gibt 2 oder 3 große Dateien, die extrem lange brauchen, aber so lange sollte es eigentlich nicht dauern, der Löwenanteil ist eher das Herunterladen von den 3-4 Patches.

     

    Kleine Hilfe:

    1. Die Vollversion bekommst du auch aus dem Internet.

    2. Wenn du dir die Patch.exe von deinem Freund auf CD brennst, umgehst du die Downloadzeit. (sind im Wowverzeichnis)

    3. Falls ihr mal das Spiel deinstallieren müsst, sichert die Patches in einem anderen Verzeichnis. Falls nämlich ein Fehler im Spiel auftritt, liegt es zu 100% nicht an den Patchdateien.

  11. Ist das nette Ding, bei dem du einen schreienden Totenkopf überm Schädel hast und deinen Charakter nicht steuern kannst. Wille der Verlassenen kann diesem Zauber entgegenwirken ((auch wenn man schon betroffen ist), klüger ist aber ihn vor dem Kampf einzuschalten)).

  12. Gegen rote Gegner gibt es keine richtige Taktik, das ist mehr Selbstmord als alles andere. Du musst enormes Glück haben, dass er nicht deinen besten Angriffen widersteht. Selbst orangene pack ich nur mit allen Tricks die ich habe.

  13. @ Tyurie: Ich hab geschrieben: "hätte"

     

    @hjmaier: Magier können den Zauber nur vollenden, wenn du vor ihnen stehst, ab Beginn des Zaubers hast du schlechtestenfalls 2,5sec um dich hinter den Magier zu postieren. (Oder spring einfach wild herum.) Den Willen der Verlassenen schon vor einem Kampf gegen Hexenmeister oder Priester aktivieren.

    Normal fearen sie dich, nachdem dein erster Stun abklingt. In dieser Zeit heilen sich die Priester wieder (die Hexenmeister auch mit erste Hilfe). Wenn du ihnen diese Zeit nicht lässt, sind sie schnell tot.

  14. Untote schauen cooler aus und haben einen besseren Tanzstill als die Menschen, als ich mich letztes Mal in einen Menschen verwandelt hab, kam mir das Kotzen. (*gleich zurückverwandelt*) Außerdem haben wir bislang das coolste Epicmount im ganzen Spiel.
    Wie kannst du dich verwandeln? :?:

    Untote sind doof. :plain:

     

    War eine Quest. (Ähnlich dem Noggenfoggerelixier in Tanaris)

  15. Für die ALLIANZ, wir werden die orks und das andere gezücht von der Welt vertreiben. :bogen:

     

    Mein Wahlspruch ist da eher: Hail Eris! Hail Discordia!

     

    Und ja: Elfen- und Menschenohren schmecken lacker. Als untote kann ich das wirklich bestätigen :D

     

    Viele Grüße

    hj

    was ist lacker? :rolleyes:

    Nur tote Horde ist gut Horde. Für die Allianz! :thumbs:

     

    Die Allies haben eine Raidquest, bei der man einen Untotenchampion in den Östlichen Pestländer töten muss. Dieser ist mit ca 30 Leuten nur schwer zu schaffen. Ich hab mir mit meinen Mage den Spaß gemacht, dort zu warten und dem NPC zu helfen. (eine Schurkin war auch dabei) Hinter dem Typen ist eine Hütte, in die hab ich mich immer verkrochen und gewartet. Nicht mal die lvl 60er Schurken kommen an dem vorbei. Ich hab die komplette Raidgruppe 90min daran gehindert, den Untoten zu töten. (Flächendamage auf die Heiler) Nachdem sie den Typen mit 25 Leuten weggelockt haben, kam der Rest rein um mich zu killen. Nach extremen Verlusten und 2 Versuchen haben sie es dann doch noch geschafft.

  16. Öh äh, ich bin mittlerweile schon Level 58. Hab aber nur 38G, liegt daran, dass ich anfange meine Sekundärberufe (Angeln Kochen und Erste Hilfe) zu skillen. Übrigens, so ab lvl 50 an, kann man seine gesamten Waffenskills schnell erhöhen. In Andorhal (westliche Pestländer) befinden sich in den Wachtürmen lvl 60er Kristalle, die haben extrem viel Leben, machen aber keinen Schaden (es spawnt nur alle 15min ein lvl 56er Elitewächter). Dort hat mein Magier etwas trainiert und seine Waffenskills auf 200 angehoben. (Für Kämpfer lohnt das etwas mehr).
    cool, das klingt geil, mal gucken mein Char hat aber kaum intligenz. :lookaround:

    da dauert das mit dem Waffen hochlernen immer so lange. :rolleyes:

     

    Lass dir von einem Mage einen Buff geben +31 Intelligenz. Dann geht das mit den Waffen.

  17. Untote schauen cooler aus und haben einen besseren Tanzstill als die Menschen, als ich mich letztes Mal in einen Menschen verwandelt hab, kam mir das Kotzen. (*gleich zurückverwandelt*) Außerdem haben wir bislang das coolste Epicmount im ganzen Spiel.

×
×
  • Neu erstellen...