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topperharly

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Alle Inhalte von topperharly

  1. ...Hab grad nur die Hälfte verstanden, aber danke werd mal mim Kodex entschlüsseln ;P
  2. Die Punkte sind für alle gleich hoch. Bei dem Kampf mit dem Dämonen z.b., der Grad 10 war, musste ich eine 33 und 28 würfeln. die 33 hab ich gleich gefressen weil nur eine 20 mich hätte retten können und zack, der Dämon hat mir 15 Lp abgezogen, inkl. Rüstungswert. beim zweiten Angriff bin ich dann gekillt worden. hatte -1 LP und der andere Krieger hatte verpennt das ich direkt neben ihm liege und hat den Dämonen angegriffen...^^
  3. Danke für die Tipps. Ne, ich möchte kein "Kann alles nur nix richtig"-Character haben. Sondern einer der darauf spezialisiert ist, die Gruppe am Leben zu halten. Sei es mit Erster Hilfe, Kochen - falls es das gibt, Pflanzen/Naturkunde, Alchemie um Heilfläschen zu brauen etc.^^ Meditieren klingt z.b. super
  4. @Solwac Ach übrigens es gibt keine Garantie, dass wenn wir etwas finden es uns auch passt. Hab beim Abenteuer wo mein Zwergen Barbar gestorben ist, 6 Rüstungen gefunden und keine einzige hat mir gepasst. der SL lässt uns würfel...hab sch**** gewürfelt. Aber wie gesagt ich hätte auch gerne ein paar Tipps für die Fähigkeiten die Priester können sollten. Alchemie z.B.....oder Baukunde/Naturkunde....etc.
  5. jo danke, will kein kämpfender Prister werden sondern eher ein unterstützender, der halt im Kampf seine Leute unterstützt. Und wenn ich mal kämpfen muss dann halt mit Zaubern. Wenn jemand World of Warcraft kennt, hätte ich an eine Art Diziplinprister gedacht. der wie gesagt heilt und mit Zaubern kämpft. Wir sind z.b. in Tthame unterwegs. Hatte ja jemand gefragt, die Herkunft der Charaktere ließ uns der SL aber offen, sollange es nicht unrealistisch ist, ist es egal. Meine Hauptangst liegt jetzt darin, dass ich wieder mit 0 anfange und alle anderen Grad 7 sind und ich vermutlich instant tot bin wenn ich gegen einen Grad 8 gegner Kämpfe.
  6. Aso danke, dachte, dass die Zwerge mehr oder weniger "überall" leben. Und das es deshalb auch welche im waelischen Gebieten gibt^^
  7. Grüß Gott, Moin Moin, Servus und Hallo. Ich spiele erst seit "kurzem" Midgard, im Dezember ist es 1 Jahr, und hab am letzten Freitag meinen ersten Charakter verloren.... Ein dämon wollte wissen wie ich von innen aussehe....naja...egal. Der erste Charakter war mehr oder weniger einfach "irgendwie" zusammen geschustert. Ich hab mir nicht wirklich große Gedanken gemacht was er kann sondern eher danach was interessant klang. Da der jetzt tot ist, war Grad 6 und das Abenteuer hat 420 Ep und 2 GG gegeen die jetzt fürn Hugo sind, erstelle cih mir einen neuen Charakter. ICh hab mir schon bisl Gedanken gemacht was. Dank unseres SL dürfte es keine Probleme geben, denke ich, dass ich ihn erstellen kann. Die Drage die sich mir jetzt stellt ist. Welches Volk soll ich wählen und welche Fähigkeiten sind sinnvoll. Ich habe vor einen Prister zu spielen, unter Umständen Zwerg dann könnte ich ja die Rüstung meines alten Charakters anziehen. Der war zwar Barbar aber soweit ich es weiß können Prister im gegensatz zu Magiern Metallrüstungen tragen. Es soll ein Prister des Krieges werden, scheint mir irgendwie sinnvoll und aus Waeland weil dort der Gott des Kriegs Asvargr vergöttert wird. So..ist die Kombi logisch oder sollte ich eine andere Rasse nehmen? So nun der eigentliche Gedanke bei dem ich nicht so recht weiterweiß, da ich relativ wenig Erfahrung habe....welche Fähgikeiten sollte ich ausbauen bzw. erlernen? z.B. Alchemie und erste Hilfe halte ich für logisch aber welche sonst noch? Die Nahkampfwaffen sollte ich ja eher ignorieren oder? Aber welche Zaubersprüche? Sso..das wars im Grunde auch schon^^
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