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Jurika

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  1. Oin

    Hi Jurika,

    wenn du willst kann ich dir erfahrungsberichte als E-mail schicken.

     

    Viele Grüße

    Oin

  2. Jurika

    Magiergilden

    Hi! Die höhergradigen Magier der Gilde meines Magiers weisen sich durch eine erweiterte Form eines Wächterwürfels aus. Ich könnte mir vorstellen, dass das auch andere Gilden so handhaben. Bei niedriggradigen Magiern werden die Vorkehrungen bzw. Sicherheitsmaßnahmen weniger aufwändig ausfallen.
  3. Hallo Oin! Lass dich nicht ins Bockshorn jagen, MIDGARD eignet sich ganz hervorragend fürs Dungeon-Spiel. MIDGARD legt sehr viel Wert auf plausible Simulation, zumindest im Vergleich mit anderen P&P-RPGs. Die Abenteuer der Runenklingen-Reihe werden erst mit Finstermal so richtig gut, das Dungeon aus Klingensucher ist in der Tat relativ langweilig und einfallslos, das mag daran liegen, dass gerade im ersten Teil der Reihe der Fokus auf den notwendigen Regeln liegt. Haut rein! Bin gespannt auf Erfahrungsberichte!
  4. Hallo zusammen! Moderne Ansichten einfließen zu lassen ist genauso widersinnig (oder eben nicht) wie die Historie einfließen zu lassen. Götter sind von ihren Gläubigen abhängig, was mit Göttern wird, die die Gunst ihrer Gläubigen verlieren, schildert der Meister der Sphären recht anschaulich. Wenn aber noch etwas aus den Beschreibungen dort klar wird: sie führen ein Eigenleben, das einigermaßen losgelöst vom Leben der Gläubigen stattfindet. "Lichte" Götter leben von der Anbetung, "dunkle" von der Furcht der Anhänger. Erstere stehen bei MIDGARD vor allem für "Ordnung", letztere für "Chaos". Und in dem Gewuschel muss man seinen Weg irgendwie finden
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