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Bupu

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  1. hi allerseits gibt es irgendwo eine fertige liste aller midgard abenteuer und solcher die man für midgard benutzen könnte (universal), incl. grad, und wo es spielt, incl. magazinabenteuer, oder gar onlineabenteuer? bei midgard-online ist ja schon mal eine liste aller erschienen abenteuer, doch es fehlt viel, zb. drachenland etc. und auch die erfahrungsgrade sowie orte in denen die abenteuer spielen sind leider nicht angegeben...... bupu...... .....gespannt wartend
  2. bist du den orcs aber nahe gekommen, jahrelang selbst orc gewesen? soviel wissen hat meine heldin leider? nicht
  3. ich weis nicht wie oft wir schon (abgesehen von meiner barbarin, die kam leider gar nicht erst in die situation, da hatte sie auch schon wieder die schublade von innen gesehen) im kampf gegner gefragt haben "gibst du auf?" die meisten reagieren in keinster weise ausser das sie selbst in absoluter unterlegenheit weiterkämpfen bis zum tod. würden sie aufgeben, dann wäre es ok, wir würden sie fesseln, knebeln, der garde übergeben oder sonst was, aber sie nicht abschlachten. bupu........aber auf mich hört ja keiner
  4. vielleicht liegt es daran, das wir alle sterben müssen, aber nicht uns vergewaltigen lassen oder es selbst bei anderen tun. wenn jemand im rpg einen orc tötet, dann meistens aus dem grund weil es heißt "er oder ich" wie viele schon erwähnt hatten. auch das sehe ich anders, orcs grundsätzlich ausrotten weil sie eben da sind? nein, wenn es aber heißt da in den bergen ist ein orcstamm, der raubt, mordet, plündert und brandschatzt, dann sieht die sache anders aus. wenn uns "gute" oder uns "freundlich" bzw. erst mal nicht feindlich gesinnte orcs begegnen, wir sie nicht suchen weil sie etwas bestialisches getan haben, dann würden wir sie auch nicht jagen, töten oder sonst was machen. sie gehörten zu dem stamm, den wir gesucht hatten und die situation, dass sie die weiblichen nsc's in angst und schrecken versetzt hatten war zwar für uns nicht bedrohlich, aber dennoch war die gefahr da, dass sie hätten schreien/alarm schlagen können und wir dann ein richtiges problem gehabt hätten, schliesslich waren knapp 20 orcs in dieser höhle. von daher waren sie schon eine gefahr für die gruppe. bupu
  5. Bupu

    weis nicht wie ....

    danke nochmal nun hab ich es verstanden gruß bupu
  6. Bupu

    weis nicht wie ....

    Jetzt bin ich wieder keines. Oder einfach: wenn du den "Quote"-Button drückst, bekommst du zwei Eingabe-Fenster. Im unteren kannst du editieren, im oberen deinen Text schreiben. Wenn du jetzt "Vorschau" drückst, bekommst du nur noch ein Eingabe-Fenster und schon hast du die genauen Daten des Zitats. Dann noch ein wenig cut & paste und schon kann man Zitate schachteln. Hornack ich versuche mal....... oh ich glaub jetzt hab ich es yesssssss yesssss yessssss jetzt hat sies.........danke, dachte immer an den "ersten" quote button um eine antwort zu schreiben, das hier auch noch einer ist, hab ich stumpf übergesehen...... danke schön bupu
  7. Bupu

    weis nicht wie ....

    hi und lieben dank sirana, doch "einfaches quoten meinte ich nicht, sondern mehrere textabschnitte, in einer antwort unterschiedlich beantworten, im beispiel von hornack ist das so, er hat die antwort in drei abschnitte geschreibselt...... gruß bupu
  8. heulerei, ich weis nicht wie man längere texte beim quoten unterteilen kann, also auf einzelne absätze in einer antwort untereilt eingehen kann....... blöde erklärt ich weis, darum schaut doch mal bitte jemand, der sich damit auskennt hier im beispiel Midgard - Das Forum » Allgemeines » Sonstige Diskussionen » chaos durchs spielen von hornack, 13.34 uhr.......heul heul heul........ bupu.......pitschenassgeweint
  9. hui.........ein assassine der keiner fliege etwas zu leide tun kann? süssssss ))))) in gruppe 2 bei uns hatte der elf-weiser-hexer unseren assassinen mal zur seite genommen und ihm gesagt, dass wenn er noch einmal meuchelt, er ihn töten müsse. unser assassine hat seinen dolch dann gegen einen sandsack getauscht meine elfe hat im übrigen auch ungerne getötet, sie hat sich lieber, wenn es schon sein musste um die verwundeten gekümmert.....
  10. das sehe ich auch so!
  11. nun habe ich mich einigermassen sortieren können. adjana hat es eigentlich schon gesagt, nähmlich das stephan mit den vergleichen, brücken zur realität geschlagen hat. ich würde nicht vergewaltigen, selbst wenn es der spielleiter verlangen würde. dann ist das die falsche gruppe und/oder das falsche abenteuer für mich. ich spiele auch keine scifi-rpg's mehr, wie shadowrun (ne weile reingeschnuppert) das ist mir zu realitätsnah mit dem ganzen hightech und den konzernen. wenn ich wegtauche, das heißt wirklich weg aus dieser welt, dann schon recht weit. eine fantasiewelt sollte für mich, auch fantasiewelt bleiben. auch wenn ich dort mal menschen spiele ist das weit genug weg um nicht großartige konflikte mit dem "hier" zu bekommen. natürlich könnte ich auch einen pfwredlprimpf in der welt daglbrumpf spielen, die ihre nahrung durch die ohren schlurfen, sofern sie so etwas haben, und da weis niemand was ich oder ander sind und wenn ich als pfwredlprimpf einen bradlschrumbl durch hogltog besiege ist das egal. doch das ist nichts für mich, weil ein bischen wissen was ich bin und was vieleicht mein gegenüber darstellt, möchte ich schon......denn sonst kann ich es schlechtdarstellen, dann verliert man den spass. mann kann auch dazu übergehen, dass töten umzubenennen, damit nichts anstössiges daran ist, man stellt einfach die schwerter auf betäubung und hat vor jedem gegenspieler ein jahr ruhe, weil solang die betäubung wirkt, doch wo will man die dann alle lagern und sammeln? nur will ich das alles nicht, ich will midgard spielen so wie es ist, solange die autoren keine vergewaltigungen, kinderschändereinen oder sonstige perversionen verlangen komme ich mit dem gelgentlichen totmachen von orcs, finsteren dämonen u.a. sehr gut zurecht bupu ........mag midgard
  12. öhm........nö hätte ich ehrlich gesagt nicht gemacht, aber frag mich nicht nach dem unterschied......mal abgesehen davon, dass ich weiblich bin könnte ich es dir nicht mal sagen. in dem punkt geb ich dir recht und wenn du die ganze sache dann genauso beim niedermetzeln siehst, verstehe ich langsam was du meinst. irgendwie ist vergewaltigen was anderes als niedermetzeln. vielleicht weil man sich eher vorstellen könnte wie furchtbar es ist vergewaltigt- als niegemetzelt zu werden das war jetzt echt ein schwerer treffer. ich warte mal auf andere meinungen, die mich aus dem loch ziehen in das du mich soeben geschubst hast, vielleicht kommt ja ein rettungshaken......... gruß bupu
  13. prima, genau so denke ich auch über rollenspiel, eben wie der name sagt "SPIEL". Wenn man sich um alles nicht reale auch noch einen kopf machen würde, dann gibts doch bald nicht schönes mehr, was nicht einen negativen beigeschmack hat, wo auch immer: vogelgezwitscher ist im frühling für mich wirklich schön, doch in wirklichkeit sind es die revierbrüllereien der männchen, die anderen damit sagen "ey mann, hier is meine ecke, komm ja nicht rein oder ich mach dich bist platt" schrecklich? aber wahr. ein film kann einem auch viel geben, er kann gefühle wecken, traurige, freudiger, auch agressionen hochkommen lassen oder sonst was, man kann darüber reden, wahrheit suchen in dem gesehenen, oder ihn einfach nur als film ansehen. wer mit bestimmten dingen nicht klarkommt, wegen einem computerspiel oder einem film plötzlich zum massenmörder wird, mit dem hat auch vor dem film oder dem computerspiel schon etwas nicht gestimmt und da würde wahrscheinlich auch eine andere sache als auslöser dienen. seht rpg's einfach als prima abwechslung zur tristen wirklichkeit, als agressionslöser, als möglichkeit zum lachen, als spannungskracher oder als schönes märchen....aber seht es nicht zu real. da kann man mal sehen, das nicht alle das gleiche im rollenspiel sehen, auch interessant diese ansicht kennen zu lernen. so in der art muss es bei meinem mitspieler auch ausgesehen haben als es krachte. speziell zu eike: wir schütteln uns schon, wenn ekelerregende dämonen mit eitrigen blasen auf der haut beschrieben werden und so ins detail gehen wir bei treffern eher nie. höchtens mal als spass-schocker, ist aber bissher vielleicht erst 1-2 mal vorgekommen. in unserer gruppe sagen wir es meistens wie es beschrieben wird "rumpftreffer, bein ab" oder sonstiges. entscheidend ist auch nicht, wie man getroffen wird oder wo, sondern wieviele tage wir dann ausser gefecht sind gruß bupu
  14. räusper ja i see, zu schnell gelesen, dennoch überhaupt das kz ins spiel zu bringen........ich weis nicht. aber recht hast du natürlich, jeder hat seine menschenrechte, egal wie böse er ist. aber das ist hier.....auch in unserer welt, hier zb. in germany, doch leider nicht allen ländern hätte man rechte wenn man der böse wäre. aber das steht nicht zur diskussion, es sind die orcs..... ich würde nie auf einen orc einschlagen wenn er mich nicht angreift, oder wenn er sich ergibt, aber im rollenspiel und dann noch als barbarin war das eben anders, da wollte ich mal was tun was ich normal nicht tue, das ist doch auch rollenspiel. trenn doch mal.... meinetwegen war das ein meganiederer instinkt, so wie ein tier ein anderes jagt, damit es futter hat, weil es dafür hier ein kopfgeld gab. es ist doch nur ein spiel......... gruß bupu da fällt mir noch ein: ausserdem muss ich mir im rollenspiel auch keine gedanken um eine stromrechnung machen, genausowenig will ich da über die orcrechte nachdenken wenn ich dafür ein kopfgeld bekommen, im rollenspiel.....
  15. . Tatsächlich treten auch Menschen gelelegentlich als solche auf. So dürften z.B. KZ-Insassen über ihre Wächter gedacht haben. Dennoch gestehen wir selbst diesen Leuten die Menschenwürde zu. Das heißt wir gehen davon aus, dass jeder Mensch, egal wie abscheulich seine Taten sind, gewisse unveräußerliche Rechte hat. Das ist eine nicht selbstverständliche Errungenschaft.Die Einführung einer Rasse, für die diese Rechte nicht gelten, trickst das wieder aus. Ich verzichte darauf jedenfalls dankend. es geht ja nicht um wehrlos oder nicht sondern um die rasse. wenn ein gegner wehrlos ist, würden bestimmt die wenigstens draufprügeln ohne das er was gemacht hat. aber........dein vergleich mit dem kz ist jetzt doch sehr, sehr heftig. auch ich verabscheue die taten die damals passiert sind, auch die indianer abschlachterei der amis, die geschichten aus russland........eben fast überall auf der welt ist schlimmes passiert. doch das sollte man nicht mit rollenspiel vergleichen. und was das feindbild angeht welches gh gemeint hat denke ich, dass es sich um die inneren agressionen handelt die viele von uns tagtäglich aufbauen, sei es durch frust am arbeitsplatz oder sonst wie und wo. wenn jemand zb. eine schreitherapie macht, dann baut das auch ab, wenn du eine maltherapie macht ebenfalls, auch rollenspiel ist in der psychotherapeutischen behandlung wichtig. dort kann man dinge tun und sagen, die man sich im leben nicht trauen würde, die aber wichtig für das eigene seelenheil sind. natürlich nur auf spielerischer ebene. und dies kann uns auch zumindest im gewissen rahmen, das fantasierollenspiel geben, es ist eine art von stressbewältigung und dient der entspannung, wenn man es mit der realität zu vergleicht, verkennt man das spiel. gruß bupu
  16. hi gerd, eben, denn dann darf man niemandem mehr etwas tun, nur weil er "böse" ist und deinem sc ans leder will. die frage ist da natürlich wie überlebt man all die abenteuer? was macht man mit finsteren kreaturen.....darf man überhaupt wesen von midgard bannen? trennen heißt das zauberwort......beim spielabend in die rolle des helden schlüfen und sie anschliessend wieder ablegen. wichtig ist das man es kann.... bupu ........wo ist meine dietrich nur geblieben?
  17. du wirst lachen, vergewaltigung, ins bordel gehen, andere großartig anbaggern oder so hatten wir tatsächlich noch nicht. das morden bzw. gegner erlegen und töten, das tut man im kampf ja hin und wieder ist da eine "normale" sache.....sie gehört zum heldenleben dazu. spiele wie baldurs gate zb. zählen sogar auf wieviele gegner man schon hatte, manche leute machen sich evtl. kerben in ihre waffen. dennoch glaube ich nicht das irgendwer das mit in die realität nehmen würde, und wenn doch, dann braucht er dringend einen psychologen.
  18. hui.....erst mal die frage, sind nicht finstere dämonen auch intelligent und trotzdem böse und der feind an sich, der die "guten" zu vernichten versucht, weil er eben böse ist? denke diese liste an "feinden" die die "helden/guten" beim rollenspiel haben ist lang....... ich spreche keiner rasse midgards das recht zum leben ab, das wird auch von den autoren nicht so geplant sein, doch es kommt immer auf die art an, wie uns die einzelnen dort begegnen, als gut oder böse, vielleicht noch mittel, aber damit steht es meistens doch schon fest was irgendwann mit ihnen passiert...... und auch ich habe dinge im kopf die ich nicht auf midgard haben möchte, dazu gehört hightech, politiker, umweltverschmutzung, tierquählerei, ein mr. bush und seine kumpels...... auch kreditkarten, mittagsruhe, stromabarechnungen etc. etc. etc.................pp.........! um auf das thema schach einzugehen.......dort werden bauern geopfert...........läufer erlegt und damen geschlagen etc....bei risiko simuliert man mehr oder weniger kriege. dann darf man ja bald nix mehr spielen...das kanns nicht sein...... ein gesunder intellekt solte dies trennen können. bupu ....geht jetzt nicht ihren nachbarn meucheln
  19. genau, wo als im spiel, rollenspiel ist es ungefährlicher etwas zu tun......das teufelchen in einem raus zu lassen? das teufelchen wird oft auch erst im spiel geweckt, durch die situationen mit denen man dort konfron(tier)t wird oder? bupu
  20. klar, einfach mal das tun, was man real im traum nicht machen würde, einfach mal jemand anderer sein, "held" sein oder erfolge haben, sei es durch überlegungen oder taten. im rollenspiel ist das so einfach.........im realen leider nicht immer und warum spielen wir rollenspiel, doch weil es anders ist als diese welt in der wir leben und weil wir dort anders sein können, vielleicht nicht 100% anders, aber immerhin ein bischen oder? bupu
  21. klar wenns ausartet und die gruppe schlachtend und blutrünstig durch die gegen zieht ist es einfach übel. das abenteuer "unter den nebelbergen kenne ich (noch?) nicht, daher weis ich nicht was verlangt wird. wir sind normalerweise nicht so eine nach blut lechzende truppe und ich denke es war einfach einmal die willkommene abwechslung zum "ewig guten helden" einen barbaren zu spielen, der nicht lange fackelt das das ganze in der realität auch so zu geht, zumindest was meine gruppe angeht, wage ich wirklich zu bezweifeln, denn alle sind recht friedliebende menschen..... es war wirklich nur die abwechslung, mal jemand völlig anderen darzustellen, und am anfang haben wir auch alle noch wirklich gelacht (das war bevor wir den orks begenet sind) bupu
  22. bei meiner midgardgruppe läuft der kampf eigentlich ganz einfach und recht schnell ab, denn der kampf an sich soll zwar spannend jedoch nicht das wichtigste im rollenspiel sein: der reaktionswert wird als initiative genommen, das heißt wenn derjenige nicht grade überascht wurde. wenn unsere helden an der reihe sind greifen wir meistens in der reihenfolge an, in der wir auch sitzen, es sei denn der eine oder andere hat einen niedrigeren rw-wert als die gegner. reihum wird dann von den spielern der angegriff gewürfelt und gleich nach jedem angriff vom spielleiter die abwehr der nsc's. das war eigentlich auch schon, ist doch recht einfach oder? bupu
  23. hi droll, was hälst du denn davon wenn deine gruppe jemanden suchen muss, so alla richard kimble, und dann von einem abenteuer ins nächste stolpert, und "kimble" ist natürlich immer grade weg? kann ja jemand verwandtes oder sonst wer sein? gruß bupu
  24. hi adjana, ich stimme dir in beiden punkten zu, doch glaube ich das sich diese gruppe nicht einfach so trennen würde, denn wir spielen seit knapp 10 jahren, einmal die woche zusammen und haben auch viel viel spass miteinander. über die fehler des anderen sehen wir alle mittlerweile gelassen hinweg, menschliche fehler oder macken wohlgemerkt, die ja jeder hat von daher hat mich die diskussion wirklich erschreckt die wir hatten, dass heißt nein, die diskussion war es nicht einmal, sondern die besagte äusserung.....1945 etc. da wir uns dann einigen konnten, das alle sich einen neue figur basteln mussten, und wir nun ein stück mehr voneinander wissen, hoffe ich mal das so eine diskussion nicht wieder aufkommen wird. in meiner zweiten gruppe in der richtung mehr tolleranz, dort sind auch "gute" charaktere und zwei die heimlich einem finsteren orden angehören, die spieler wissen es natürlich, doch die helden nicht und das bei der gruppe ok jede der beiden gruppe hat ihre vor- und ihre nachteile und eigentlich spiele ich in beiden sehr gerne gruß bupu
  25. das machen wir anders, auch zum teil wieder ein "leider". wenn eine neue gruppe ansteht macht sich eigentlich jeder selbst das was er möchte. ausgenommen sind dunkle/finstere helden sowie die typen aus "hexenzauber und druidenkraft" weil einer aus unserer gruppe (der allwissende) der meinung ist, das wären schummelcharaktere. ich hatte mir trotzdem mal eine thanaturgin gebastelt, welches natürlement den unmut desjenigen heraufbeschwor doch die blieb wegen eines patzers nur ein abenteuer in der gruppe.... ansonsten wird vielleicht noch angeraten, das evtl. einer eine magisch begabte figur spielen sollte, und bisher hat sich immer jemand gefunden der auch lust dazu hat. bupu.........mag schattengeher!
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