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Liich

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  1. Wenn mich nicht alles täuscht gab es mal einen GB (Nummer weiß ich leider nicht mehr), in welchem eine valianische Diebesgottheit präsentiert worden ist. In diesem Kontext sollte eine Reihe von Beschreibungen der minderen Götter Valians folgen. Hat irgendjemand dazu Informationen oder Ideen?
  2. Grüß dich: ich würde die Abenteuer zunächst einmal geographisch gruppieren und da deine Spieler wohl momentan in Alba (Vesternesse) aktiv sind auch dort beginnen. Das Abenteuer Mord auf hoher See eigent sich als Reiseabenteuer als Überleitung zu einer neuen Kampagne (bspws 40 Fässer Pfeifenkraut, Haut des Bruders und Weisser Wolf und Seelenfresser bilden eine große Kampagne! Erst alle Abenteuer durchlesen und starten) Der Pfeiffer von Dawngate und Die Kehrseite der Medaille verstricken die Spieler in die Politik Albas und die Clanfehden. Der Spieler, der dem Geheimdienst des neuen Fürsten von Connuilhnor angehört, hätte sicherlich einen sehr guten Aufhänger. Mein Vorschlag wäre, dass du mit dem Pfeiffer beginnst und die Helden, wenn alles glatt läuft, gute Kontakte zum königstreuen Clan der MacTillions aufbauen können. In Doerstead könnte man dann noch ein kleines Interim einbauen und dann mit der Kehrseite der Medaille weitermachen.
  3. Liich

    Orden der Blutenden Sonne

    Wenn es also heute noch einen Kult um diesen Ur-Gott gibt, müßte er eine Art Fokus besitzen - ein Zeichen Aer-Xans. Nur mit so einem 'Anker' hätte man ein echtes bestehendes Bindeglied für die Initiierung neuer Mitglieder. Das obige Zitat bringt mich auch noch auf eine neue Idee, denn schließlich könnte das Blut der Anker zu Aer-Xan sein, da aus dessen Blut die Welt und die Menschen erschaffen worden sind. Evtl. bauen sogar sämtliche durch Aer-Xan gewährten Wundertaten auf dem Prinzip Blut/Leben auf und schon könnte man einen weiteren Zweig der arkanen Künste entwickeln - Via Sanguinis. Nochmals danke an alle, die hier kräftig mitdiskutieren. Eure Ideen und Gedanken nehme ich gerne als Katalysator auf Gruß Liich
  4. Liich

    Orden der Blutenden Sonne

    aus De Tome u Toqui: ...Und alle zugleich fielen die Kinder Aer Xans über ihren Vater her: Vana nahm ihre Sichel, Evea, und schnitt ihm tief in die Lenden. Thurion hob seinen Hammer, Gor, aus der Erde der Welt und schlug ihm die Stirn ein. Irindar nahm seinen mächtigen Speer, Aglor, und stieß ihn seinem Vater ins Herz. Aber immer noch war Aer Xan nicht tot. Da umgab ihn Ylathor mit ewiger Nacht, und Xan fasste sein Schert, Aeratha, das man seitdem Jagantha, Vatermörder, nannte, und schlug ihm das Haupt ab. An jenem Tag strömte das Blut Aer Xans, und sein Bkut fiel auf die Welt, und die Welt bäumte sich auf unter dem Blut des Schöpfers und gebar Berge und Täler, Flüsse und Seen. Aus dem Blut seiner Lenden wurden die Tiere. Aus dem Blut seiner stirn wurden die Menschen. Aus dem Blut seines Herzens aber wurden wir, das Volk. Danke schon jetzt für euer feedback. Ich bin mir noch nicht sicher, wie ich den Aufhänger weiterentwickle, schwanke jedoch grob zwischen zwei Richtungen hin und her. 1. Ein Gott ist erst endgültig vernichtet, wenn niemand mehr an ihn glaubt und er vergessen ist. Im Untergrund könnte die Sekte also schon sehr lange existieren und die Gefolgskeute entprechende Wundertaten mit Einschränkungen wirken, da die Zahl der Anhänger vergleichsweise gering ist. 2. Bei dem Orden der Blutenden Sonne handelt es sich in Wahrheit um einen Chaoskult, der quasi das negative Abbild des Sonnenordens darstellt: Herrschaft durch Tyrannei, Gerechtigkeit durch Vergeltung und Ordnung durch Terror. Der Prozess der Bekehrung ist langwierig und beginnt mit der Erschütterung des bisherigen Glaubens durch Konfrontation mit bestimmten Situationen oder "geheimen" Fragementen aus De Tome u Toqui. Danach folgen Initiationsrituale und Aufgaben, die zwangsläufig zur "dunklen Seite" verführen.
  5. Liich

    Orden der Blutenden Sonne

    Ja, der entsprechende GB befindet sich in meinem Besitz. Die Vraidos-Anhänger sind natürlich im Norden weniger stark verbreitet, aber in der Bildungselite und insbesondere der Magiergilde Thames gibt es ein geeignetes Feindbild. Die Geschichte mit Thurion und dem Tempelbau bringt mich auf eine diabolische Idee für ein Abenteuer (mysteriöseTodesfälle auf der Baustelle...) Ich denke, dass der Bund in Thame bisher nicht mehr als 5-7 Mitglieder zählt, da die Besatzung der Ordensburg (ohne Laien, Knechte und Söldner) wohl aus nicht mehr als 30-35 Xansrittern+Priestern bestehen dürfte. Einer von ihnen ist der kampferprobte Arden de Soel, der im vergangenen Spätsommer nach Thame entsandt wurde um das Kontingent zu verstärken. Dem alten Thelonius fiel es nicht schwer den jungen Ritter mittels subtiler Beeinflussung zu überzeugen und den ohenhin schon vorhandenen Hass gegenüber den Twyneddern und Vraidosanhängern zu schüren. Die Kunde von einem Erstarken der Orks in den Nebelbergen eignete sich zudem hervorragend um Gerüchte zu streuen, das gewisse Elemente in Thame Geschäfte mit den Orcs machen. Bei einer Patrouille konnte Arden eine Gruppe Orc-Männer stellen und der Anführer der Bande gab sich nach hochnotpeinlicher Befragung schließlich als Vraidosanhänger zu erkennen... PS: Leite gerade eine Kampagne in dern Umgebung von Thame und einer der Spieler ist im Laufe der Zeit ein Mitglied des Geheimbundes geworden.
  6. Hallo Midgard-Forumteilnehmer, folgender Beitrag soll als offenes Porojekt zur Weiterentwicklung verstanden werden. Durch die im Abentuerband "Kinder des Träumers" enthaltenen Informationen zur Genese der Dheis Albi bin ich inspiriert worden den Geheimbund der Blutenden Sonne zu entwerfen. Viel Spass beim Lesen und danke für eure Ideen und Anregungen. Bruderschaft der Blutenden Sonne Ein Geheimbund, der sich den martialischen Aspekten der Herrschaft verschrieben hat. Die Herrschaft begründet sich demnach auf dem Recht des Schwertes und dem absoluten Gehorsam gegenüber Aer- Xan. Auch den Aspekten der Rache und der Sühne im Sinne der Gerechtigkeitsfindung wird ein hoher Wert beigemessen und somit ist jeder Ordensbruder zugleich Richter und Vollstrecker. Der Umgang mit Verfemten und Ungläubigen ist durch Tyrannei, Sklaverei und Terror gekennzeichnet. Erklärtes Hauptziel ist es Aer-Xan als dem einzig wahren Gott endlich wieder zur Herrschaft zu verhelfen. In der angestrebten neuen (alten) Ordnung wird es neben Aer-Xan keinen Platz für andere Götter geben. Die Anhänger des Ordens beziehen sich in ihren religiösen Vorstellungen vor allem auf die verschollenen Fragmente des Heiligen Buches der Toquiner, das Aufschluss über die Entstehungsgeschichte der Dheis Albi und Hinweise auf die ursprüngliche Herrschaft Aer Xans gibt. Aufgrund ihrer Ansichten und ihr Wissen um die Mysterien gehören die Vraidos- Anhänger zu den Erzfeinden des Ordens, die um jeden Preis vernichtet werden müssen. Endziel des Ordens ist die Errichtung einer straff organisierten Theokratie unter der Priesterschaft Aer-Xans, die Alba endlich unter einem Banner vereinen und der Herrschaft der Clans ein Ende bereiten soll. Gewöhnliche Anhänger der Dheis- Albi gelten als verblendete, die gerettet werden müssen, sei es durch Anerkennung der einen Wahrheit oder schlussendlich durch Schwert und Feuer. Durch Infiltration der Priesterschaft und der Ordenskrieger Xans soll der Bund an Stärke gewinnen, solange bis er mächtig genug ist, den Irrglauben an die Dheis Albi zu zerschmettern. Krisenzeiten gelten als Vorboten der neuen Ordnung und werden dahingehend begrüsst, als dass man diese zur Beschleunigung der Umwälzung der Verhältnisse nutzt. In den konservativen Nordmarken hat der Geheimbund seine treuesten und einflussreichsten Anhänger und in der Ordensburg zu Thame befindet sich dessen Hauptsitz. Anführer des Ordens ist der Aer- Xan Priester Theophanius, der die äußere Bedrohung durch die Orcs der Nebelberge und den finsteren Magus Saron Neraghal als willkommenen Vorwand nutzt um die Agenda des Bundes voranzutreiben. Der Orden ist straff und militärisch in kleineren Zellen organisiert, die im Notfall auch eigenständig agieren können um das hehre Ziel herbeizuführen. Über den Orden selbst ist offiziell nichts bekannt, da dessen Mitglieder unter extremster Geheimhaltung agieren und im Alltag unter dem Deckmantel der Xan- Anhänger agieren. Ordensregeln- und gesetze Du schuldest den Ordensführern absoluten Gehorsam! Du sollst die Geheimnisse und die Existenz des Ordens nicht enthüllen! Du sollst täglich Körper und Geist durch Waffenhandwerk und Meditation stählen! Du sollst die Feinde des Ordens ohne Gnade bekämpfen! Du sollst das von Aer Xans Gnaden geweihte Schwert ehren, ohne es bist du Nichts! Du sollst keinen Ordensbruder im Stich lassen! Falls er nicht zu retten ist, erlöse ihn! Hierarchie Sonderfertigkeiten und Wundertaten
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