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Cedric

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Beiträge von Cedric

  1. Ich habe auch nicht behauptet, dass hier Irgendjemand das Recht dazu hat. Ich finde es nur enttäuschend, dass man derart vorgeht. Da kann man gleich jegliche Diskussion unterbinden, die nur ansatzweise "radikal" ist.

     

    Sicherlich gibt es auch Grenzen für die freie Meinungsäußerung, falls ihr sie bei der Diskussion über geistiges Eigentum schon erreicht seht, dann tut es mir Leid.

     

    Es gibt nun mal Leute, die andere Ansichten zum Thema geistiges Eigentum haben. Geistiges Eigentum ist keinesfalls naturgegeben.

     

    Schade. Ich denke es gibt genügend gute Argumente für den von VFSF (bzw. den Autoren, bzw. ...) gewählten Weg. Die Diskussion auf diesem Weg zu unterbinden ist schlichtweg enttäuschend.

  2. Moderation :
    Das Gutheißen von Raubkopien, egal aus welchem Grund, wird nicht toleriert. Daher entsprechende Beiträge gelöscht.

     

    Gruß

    Hansel

     

    Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen

     

    Entschuldigung, aber damit tut "ihr" euch keinen Gefallen. Falls jemand Links auf Raubkopien postet, dann muss man diese löschen, klar. Die Diskussion über Raubkopien zu zensieren geht aber einen entscheidenden Schritt zu weit. Ich gebe zu, dass man mit den "Befürwortern" schwerlich diskutieren kann, aber das ist ein klares Eingreifen in die freie Meinungsäußerung.

     

    Schade, ich hätte ein anderes Verhalten erwartet. Gerade, wenn man sich die derzeitigen Diskussionen rund um das Thema G8 in Heiligendamm vor Augen führt.

  3. Vier meiner Favoriten:

     

    Tool - Sober

    Skinny Puppy - Worlock

    RHCP - Can´t stop

    Metallica - Until it sleeps

     

    Achtung: 'Skinny Puppy - Worlock' und 'Tool - Sober' sind nicht ohne. Skinny Puppy haben oft Horror/Splatter-Elemente in ihren Videos (FSK18?) und Tool-Videos sind oft verstörend.

  4. Bei kürzeren Abenteuern/Episoden (z. B. eine Episode aus Sandobar oder ein Gildenbrief-Abenteuer) rechne ich grob 2x8 Stunden Vorbereitungszeit. Die ersten 8 Stunden für das initiale Lesen, Vorbereitung von Handouts u. Ä. Den zweite Teil (meist weniger als 8 Stunden) widme ich dann dem Auffrischen möglichst direkt vor dem Spieltermin. Mittlerweile hat sich dann auch einiges aus dem ersten Lesen gesetzt.

     

    Bei längeren Abenteuern (z. B. Ein Hauch von Heiligkeit) oder komplexeren Abenteuern (Krimiabenteuer) rechne ich durchaus mehrere Tage (bei HvH z. B.: ~5 Tage). Statt einem Buch oder einer Fernsehsendung nehme ich mir dann abends das Abenteuer zur Hand. Die Auffrischung (siehe oben) fällt (nach Möglichkeit) entsprechend länger aus.

     

    Gerade bei Kaufabenteuern ist eine gründliche Vorbereitung die Grundlage für erfolgreiche Improvisation. Ansonsten gerät man schnell ins Schwimmen. Ich würde eigentlich gerne noch mehr Zeit für die Vorbereitung investieren, aber Beruf und sonstige Freizeitaktivitäten lassen nicht mehr zu. Gerade für das Rollenspiel sind intensive Einarbeitungen in die Nichtspielerfiguren notwendig.

  5. Das die Cicero-Nummer nicht auf breite Zustimmung stoßen wird, war mir klar. Dies macht die Nummer aber nicht schlechter. Es geht hier auch nicht darum, dass die Westeuropäer den Fehler der Osteuropäer nachäffen und sich auch gegenseitig die Punkte zuschustern. Mir zeigen die Abstimmungen nur, dass die Osteuropäer noch nicht reif für eine solche Sendung sind.

     

    Ja und nein. Kann man wirklich "reif" für eine solche Sendung sein? Reife würde man wahrscheinlich zeigen, falls man der Veranstaltung einfach fern bleibt, oder? (Quasi als Einsicht)

     

    Aber ernsthaft: Ich denke es gibt in der Tat immer noch einigen Nachholbedarf in "Osteuropa", immerhin wurde die kulturelle Entwicklung dort einige Jahrzehnte vehement unterdrückt (oder wird immer noch). Einige Entwicklungen "in der westlichen Welt" möchte man ihnen allerdings ersparen, aber letztlich muss jeder die Erfahrung selbst machen :D

     

    Das Niveau des ESC wird von "Osteuropa" sicherlich nicht nach unten gezogen, der Tiefpunkt war schon längst erreicht, das Verfallsdatum deutlich überschritten. Ein Länderkampf auf musikalischer Ebene (zumindest in dieser Form) war mir schon immer äußerst suspekt. Mit Guildo Horn und Stefan Raab hat man ja schon mal versucht die Veranstaltung zu unterwandern. Nachhaltig war das allerdings keineswegs. Der ESC ist armselig wie ehedem.

  6. Die Geburt des Punk: http://www.youtube-nocookie.com/watch?v=MWHAL_q1ne8

    Punk wird Musik:

    Punk wird düsterrr: http://www.youtube-nocookie.com/watch?v=ArDJJ5ulW84&mode=related&search=

    Punk wird deutsch: http://www.youtube-nocookie.com/watch?v=ZxR4OHcn5jE

     

    Blox(lessonsinpunkroggvolüme1)mox

     

    PS: Selbst Ultravox waren mal gut: http://www.youtube-nocookie.com/watch?v=CCt-ZOrd7vY

     

    Die singen aber alle nicht so toll wie Mr. Bongiovi.

     

     

     

     

    Könnte aber auch nur an den fehlenden Intonations- bzw. Dynamikprozessoren liegen :o)

  7. Oh, einen muss ich heute noch. Musikalisch nicht sehr anspruchsvoll und live auch leider nicht mehr zu bewundern. Aber die Songs haben einfach Power:

     

    Nirvana - Lithium

     

    Nirvana - Smells like teen spirit

     

    Nirvana - In Bloom

     

    Viel Spaß

    Frank

     

    Zwei Stücke, die nicht Kurts Feder entstammen, aber in der legendären MTV-unplugged Session in NY Anno 1993 ganz, ganz besonders interpretiert wurden:

     

    Nirvana - The man who sold the world

     

    Nirvana - Where did you sleep last night

     

    Chapeau, Mr. Cobain

  8. Hi,

    fällt mir grad noch ein: Eigentlich müssten doch die Macher des Midgard-Online-Games so eine mathematische Grundlage bekommen oder selbst erstellen aus den Pen&Paper-Regeln, oder?

     

    Glaube ich nicht. Sie programmieren einfach nur die Regeln, die sie nachlesen... warum sich unnötig den Kopf zerbrechen?

     

    Sowie MO konzipiert scheint, wird es da wohl ein wenig mehr Mathematik und Physik geben, als in der P&P-Variante. Aber bei MO gibt es ja den netten Kollegen Rechenknecht, der einem das lästige "Do-ing" abnimmt. :D

     

    Einige Midgard-Regeln sind strikte Offline/P&P-Regeln und werden entweder gar nicht oder zumindest doch stark verändert umgesetzt. Daher denke ich, dass sich die Entwickler schon ein paar Gedanken machen werden (müssen).

     

    Ich zitier mich mal selbst. Wir sind in unserer Spielrunde erst kürzlich wieder darüber gestolpert wieviel Lücken das Midgard-Regelmodell eigentlich noch enthält (JEF, bitte nicht sauer sein ;)). Gerade ein Kampf wird halt sehr schnell sehr komplex. Die MO-Leute werden das wohl ausbügeln müssen. Wäre schön wenn vielleicht mal ein Bericht dazu von denen abfallen würde. :D:zaunpfahl:

  9. MdS schreibt doch vage etwas dazu. In dem Tenor, dass Zaubersprüche nur dazu da sind um Ordnung ins Chaos zu bringen ;-) Zaubern kann man allein mit entsprechendem Zaubertalent.

    Also ein 'Macht über Unbelebtes' etwa sollte man Ansatzweise ohne Ausbildung hinbekommen.

  10. [...] Gibt es vielleicht sogar irgendwo eine Tabelle, die wesentliche Änderungen der einzelnen Editionen übersichtlich aufzeigt?

     

    Vielen Dank vorab.

     

    Jorgarin

     

    Ich meine so etwas gab es jeweils für M2>M3 und M3>M4. Ich müsste aber erst einmal nachschauen wo. M3>M4 müsste evtl. sogar online verfügbar sein. Ich schaue aber besser mal nach.

  11. @hjmaier u. HarryB: Warum sollte man eurer Meinung nach in einem Kampf "Geschossen ausweichen" als Aktion wählen, wenn man in einem Kampf eh immer mit einem Fernkampfangriff rechnet?

    Ich antworte mal einfach: Der Schütze erhält WM-2

    Geschossen ausweichen.

    Der Abenteurer ändert ständig seine Position,

    läuft in Schlangenlinien und hechtet von Deckung

    zu Deckung. Daher erhalten Gegner einen

    Abzug von -2 auf EW:Angriff, wenn sie

    ihn mit Schuß- oder Wurfwaffen attackieren.

    Zusätzlich darf er auch dann einen WW:Abwehr

    machen, wenn er im Fernkampf aus dem

    Hinterhalt angegriffen wird, denn er rechnet

    ja mit Beschuß.

     

    Ok, welchen Sinn hat dann Geschossen ausweichen außer dem Abzug von -2 auf EW:Angriff?.

     

    Vor dem Hintergrund von Hinterhalt bzw. gezielter Schuss/Wurf: Warum sollte man die Aktion Geschossen ausweichen wählen, wenn es doch scheinbar einfach ausreicht mit einem Fernkampfangriff zu rechnen (eben außer den angesprochenen WM-2 auf einen normalen EW:Fernkampfangriff). Für mich gibt das keinen Sinn.

     

    Zumal DFR, S. 236 vor dem Hintergrund eines Hinterhalts besagt: "Eine Ausnahme bilden nur Abenteurer, die Geschossen ausweichen (s. oben)."

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