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Kybb-Titan76

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  1. Na, wenn wir dann schonmal dabei sind- das Raumkampfsystem sollte so gestaltet sein, dass jeder beliebige halbwegs aktuelle Roman, indem Raumkämpfe vorkommen, damit 1:1 nachgespielt werden könnte. Damit meine ich, dass das Ergebnis nicht abweicht und natürlich der Weg dem in den Romanen beschriebenen Ereignissen einigermaßen gleicht. Und lieber zu abstrakt als zu detailliert.
  2. Was konkret meinst Du? In der Rezi von Martin Schramm ist mir nichts dergleichen aufgefallen?
  3. Hm, das hatte ich jetzt aber anders verstanden: Nicht als konkreten Vorschlag, irgendein bestimmtes Spiel statt Midgard zu nehmen, sondern eher theoretisch als Hinweis, wie so ein Regelwerk auch aussehen könnte?
  4. Nun, es enthält lauter kleine "Spiele im Spiel". Es enthält einige Elemente, die "nur" dazu da sind, um Spass zu machen. Was ist denn an Midgard simulationistisch? Ich kann da jetzt nur was zu PR sagen (und weiss nicht, ob es stimmt, dass das mit dem normalen Midgard total identisch ist, wie der "Hetzer" schrieb), aber um mal ein einfaches Beispiel zu nehmen: Wenn man simulieren will, dann sagt man: "Wenn Du von einem Desintegrator getroffen wirst, ist das betreffende Körperteil weg oder abgetrennt. Immer." Eben so, wie das in den Romanen immer passiert. Und das ist ja nun beim PR-RSp eher nicht so. Würde man das so als Spiel machen, wäre das sehr unspielerisch, aber sehr simulationistisch. Hat man aber nicht. Anderes Beispiel: Wenn ich einem Blastergewehr ausweiche, dann kostet mich das mehr AP, als wenn ich einer Blasterpistole ausweiche. Gamistisch ist das ein netter Effekt, aber würde man das simulationistisch machen wollen, dann wäre die Bewegung die gleiche ("volle Deckung") und der AP-Schaden damit auch. Darum denke ich, dass es ein sehr schön gamistisches Spiel ist, und eher gar nicht simulationistisch. Ich hatte auch bisher nie gedacht, dass es diesen Anspruch hat?
  5. Uhm- die Definition hatte ich schon gefunden. Aber wieso trifft diese auf Midgard zu? Ich persönlich hatte Midgard beim Lesen eher als "gamistisch" gemäss der Wikipedia-Definition begriffen?
  6. Ist Midgard ein "simulationistisches" System? Wieso? Ahnungslos, Kybb-Titan76
  7. Ich würde seinen inhaltlichen Kritikpunkten aber schon ganz gern was entgegensetzen können. Neben all der rüden Ausdrucksweise schreibt er ja auch tatsächlich Dinge, die man kontern können sollte. Nur fehlen mir persönlich irgendwie die Worte...
  8. Dann bleibt das aber so stehen. Kann man dem denn inhaltlich gar nichts entgegensetzen?
  9. Der Ton ist schon ziemlich drastisch, in der Tat. Der Autor ist dort aber auch dafür bekannt, kein Blatt vor den Mund zu nehmen. Aber was meint ihr zu den inhaltlichen Punkten?
  10. Eine Rezension des PR-Rollenspiels erschien kürzlich in der wichtigsten deutschsprachigen Rollenspiel-Newsgroup. Per http lesbar unter ´ http://groups.google.de/groups?selm=36d85qF5098llU3%40individual.net Was meint Ihr dazu?
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