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Froschgeister

Froschgeister sind alkoholhaltige Naturgeister des Karmodin. Ein Froschgeist sieht aus wie ein Glasfrosch. Der Frosch sondert durchdringenden Alkoholgeruch ab. Der Duft dient der Abschreckung von Fressfeinden, ähnlich wie es die grellen Farben bei giftigen Fröschen tut. Einen Frosch, der so nach Alkohol riecht, wird jeder Räuber nur einmal in seinem Leben fressen. Interessanterweise lockt der Geruch außerdem Mücken an. So schlägt der Froschgeist gleich zwei Fliegen mit einer Klappe.

EW:Wahrnehmung o.ä.: Meist fällt guten Nasen der Geruch der Naturgeister zuerst auf, v.a. Nasen, die gerne Alkohol trinken und ihn in der freien Natur vermissen. Solche Personen erhalten WM+4 auf den EW.

EW:Tierkunde: Man kann Froschgeister (Gr 0) fangen. Wer an einem solchen Frosch schnuppert regeneriert 1W6 AP. Ein Frosch reicht für maximal 3 tiefe Atemzüge. Danach muss der Frosch einen Tag lang den Duft wieder aufbauen.

Wer sich zu arg nach Alkohol sehnt, kann in Versuchung geraten, am Frosch zu lecken. Der Geschmack ist zwar gut. Doch stellt sich bei einem misslungen PW+25:GiT ein Nebeneffekt ein: Die Zunge schwillt an und man lallt. Dadurch werden Wortzauber zu einer Herausforderung (WM-8). Der PW:GiT kann nach jeweils einer Stunde erneut versucht werden. Die Wirkung endet sobald der Wurf bestanden wird.

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