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Hervorgehobene Antworten

Erstellt

Hallo,

 

bei mir in der Runde sind nun seit Kurzem zwei Grad 7 - SpF. Können diejenigen, die mit soetwas bereits Erfahrung haben, kurz zusammenfassen, welche besonderen Immunitäten oder sonstigen Besonderheiten diese Figuren haben. Von Einigenweiß ich, aber ich bin mir nicht sicher, ob ich alle kenne.

 

Ich wäre für eine kurze Auflistung dankbar.

Bearbeitet ( von Slasar)

Abenteurer von Grad 7 sind:

- Immun gegen den Zauber Angst

- Immun gegen den Zauber Macht über Menschen

- Immun gegen den Zauber Schlaf (übernommen aus Beitrag #4)

- Besondere Auswirkungen beim Zauber Heiliges Wort, wenn der Abenteurer mit finsteren Mächten im Bunde steht

- Besondere Auswirkungen beim Zauber VerbotenesWort, wenn der Abenteurer mit den Mächten der Ordnung im Bunde steht

- Träger einer Aura, wenn sie im Bunde mit Göttern, Dämonen, Elementaren oder der Natur stehen

Bearbeitet ( von Gindelmer)
Liste erweitert

  • Ersteller

Hallo Gindelmer,

 

mehr ist es nicht? Dachte, da wäre z.B. noch etwas von Immunität gegen Schlaf.

Ja die Immunität gegen Schlaf fehlte noch, das gilt jedoch nicht für die Thaumagralsversion.

 

Edit: manche Kreaturen mit einer zauberähnlichen Aura wirken nur noch eingeschränkt auf Figuren von Grad sieben.

 

MfG

Tarnadon

Bearbeitet ( von Tarnadon)

Hallo Gindelmer,

 

mehr ist es nicht? Dachte, da wäre z.B. noch etwas von Immunität gegen Schlaf.

Da ist noch mehr und die Liste ist nicht komplett. Aber ich habe nicht vor an einem Sonntag abend das Regelwerk durchzublättern. Daher schrieb ich nur das, von dem ich mir sicher war.

 

Grüße,

Gindelmer

  • Ersteller
Da ist noch mehr und die Liste ist nicht komplett. Aber ich habe nicht vor an einem Sonntag abend das Regelwerk durchzublättern. Daher schrieb ich nur das, von dem ich mir sicher war.

 

Um solche Stückwerke zu verhindern bzw. andere Spieler nicht dazu aufzurufen, ähnlichen Aufwand wie ich selbst zu betreiben, richtete ich die Frage an Routiniers, die das alles bereits vorrätig haben.

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