Das bringt uns uebrigens noch zu einem anderen Problem:
Abbrechen eines Zaubers um eine Abwehr oder (neu im Arkanum) einen Resistenzwurf gegen Umgegungszauber zu machen...
Also selbst wenn man ankuendigt, dass man zaubert und damit seit Beginn der Runde als wehrlos zaehlt, kann es doch passieren dass ein 1 sec Zauber dank hohem RW schon gewirkt wurde... kann man dann noch eine Abwehr machen, wenn man spaeter angegriffen wird ? und falls nicht, warum darf dann der Kollege, der immer noch an seinem 10 sec Zauber arbeitet, sich entschliessen, seine zauber abzubrechen...
Nach eineiger Diskussion kamen wir auf folgende Loesung:
1. Wer zaubert ist wehrlos, zumindest was den Bonus fuer Angreifer angeht (+4 IIRC), und zwar die ganze Runde lang, selbst bei einem 1 sec Zauber.
2. Der Zaubervorgang eines 1 sec Zaubers beginnt und endet wenn der Zauberer nach RW dran ist, die AP werden also auch erst dann ausgegeben.
2b. laengere Zauberdauern "beginnen" zu Anfang der Runde, es werden also schon zu Beginn der Runde noch vor dem ersten sonstigen Angriff die AP ausgegeben.
3. Wer seinen 1 sec Zauber schon gewirkt hat, kann danach abwehren, Gegner haben aber immer noch WM +4 Angriff (wegen "wehrlos")
3b. Wer seinen Zauber noch nicht gewirkt hat (niedriger RW oder lange Zauberdauer) kann seinen Zauber abrrechen um abzuwehren.
4. Wer vor Ende der Zauberdauer LP verliert, kann in dieser Runde keine Zauber mehr wirken, "wehrlos"-Modifikator bleibt ebenfalls.
Eventuell gibt es ja in der neuen Auflage hier mal ein paar klaerende Worte.....