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Fariste

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Beiträge von Fariste

  1. Hallöle!

     

    Ich habe bisher nur den 1.& 2. Soundtrack zum Vergleich.

    Dabei gefällt mir der 2. besser. Vor allem mag ich die Rohan-Melodie, die mir beim Schauen des 3. Teils auch wieder aufgefallen ist. Sie ist irgendwie so schön wehmütig ...(seufz).

     

    Gruß

    Fariste (die erst abstimmt, wenn sie alle drei Soundtracks beisammen hat  wink.gif )

  2. Hallo Allerseits!

     

    Ich möchte mich ebenfalls bei allen Teilnehmern unseres ersten und bestimmt nicht letzten Heide-Cons bedanken. Ich hatte eine Menge Spaß, auch wenn ich zwischenzeitlich wg. Küchendienst etwas abgelenkt war.  tounge.gif

    Schade nur, daß so wenige aus dem Forum dabei waren...

    Da alles so super geklappt hat, werden Clagor und ich jedoch Gelegenheit dazu geben, daß wir doch noch mal ein paar Forumler mehr bei uns zu Hause begrüßen dürfen  smile.gif .

    Wann und was (außer Midgard  biggrin.gif ) werden wir dann rechtzeitig bekannt geben.

     

    Gruß

    Fariste

  3. Hallo allerseits!

     

    Ich finde ebenfalls keine der Charakterklassen überflüssig. Das Lernschema am Anfang ist ja nur das "Startkapital". Was man später draus macht, liegt bei jedem selbst.

    Daß man alles lernen kann (ob teuer oder nicht, die Möglichkeit besteht), macht das Ganze interessant. Soweit es mich betrifft, habe ich noch keinen stereotypen Krieger, Waldläufer,Hexer etc. gesehen, jedenfalls nicht bei Midgard.

    Meiner Meinung geht es bei den Charakterklassen lediglich um eine Grundidee, ein grobes Schema, das es auszufüllen gilt mit seinen eigenen Vorstellungen.

     

    Gruß

    Fariste

  4. Wenn nichts anderes erwähnt ist, dann kann man neben einer Kido-Fertigkeit ganz normal seine Kampfhandlung vollziehen.

    Z.B. KentoYubo (Kampfschrei) und Angriff.

     

    Ansonsten steht es auch bei der Beschreibung der Technik, wenn es da Einschränkungen gibt. Z.B. der Kidoka verzichtet auf eigenen Angriff und kann einen gegen ihn gerichteten Angriff blockieren (MuYosai)

     

    Ein kleiner Tipp, damit man nicht so schnell die Übersicht verliert: Einfach einen Zauberspruchbogen für Kidoka-Techniken benutzen oder für etwas fleissigere/kreativere einen Bogen für Kidoka-Fertigkeiten erstellen. Das erspart eine Menge Rumblätterei im QB.  

     

    Gruß

    Fariste

  5. Hallo Allerseits!

     

    Kürzlich landete das neue Brettspiel "Rückkehr der Helden" bei uns und letztes Wochenende hatten wir Gelegenheit, es einem ersten Test zu unterziehen.

     

    Unsere Meinung: Ein nettes Spiel, das ein wenig an den Klassiker Talisman erinnert. Die Spielanleitung ist jedoch an vielen Stellen unklar bzw. unvollständig, so daß wir uns ständig irgendwelche "Hausregeln" ausdenken mußten. Regt auf diese Weise natürlich auch die Kreativität an  wink.gif . Eine gute Hilfestellung bietet das meiner Meinung nach gelungene Forum an. Dort werden auch für die anstehenden Erweiterungen noch Vorschläge angenommen. Irgendwie befürchte ich aber, daß die Grundversion relativ schnell langweilig werden könnte, da evtl. irgendwann mal alle Optionen durch sind und man schon alles kennt. Ob das in Wirklichkeit so ist, wird sich sicher bald herausstellen, denn bis jetzt hat es mir so gut gefallen, daß ich das auf jeden Fall öfter spielen möchte.

    Die Ausstattung fand ich ebenfalls ok. Es sind sogar vier echte Halbedelsteine drin   smile.gif .

     

    Hat sonst schon mal jemand dieses Spiel getestet? Weitere Meinungen?

     

    Gruß

    Fariste

  6. @Rosendorn:

    Vielen Dank. Ich hatte schon die Hoffnung auf konstruktive Kritik aufgegeben  wink.gif .

    Ich muß zugeben, daß ich vom SL bisher nur die für meine Spielfigur relevanten Passagen zu sehen bekomme habe und dazu gehört ausdrücklich nicht die allgemeine Historie.

    Daher kann ich auch nur die Spielmechanismen beurteilen, die mir weit besser gefallen als z.B. bei D&D. Insbesondere die Charaktergenerierung.  

    Es kommt natürlich nicht an Midgard ran, aber das soll ja auch nicht ersetzt werden.

    Bestenfalls ergänzt.  wink.gif Und was das betont düstere angeht, das ist schließlich Geschmackssache.

     

    Gruß

    Fariste

  7. Klon ist eindeutig eine völlig übertriebene Bezeichnung und kann tatsächlich nur bei sehr oberflächlicher Betrachtung zustande kommen. Weder bei D&D noch bei Earthdawn kann ich z.B. Ähnlichkeiten bei der Charaktererschaffung erkennen.

    Arcane Codex halte ich für ziemlich innovativ, was nicht heißt, daß ich jetzt eine Lanze breche. Ich finde es nur schade, solche ohne jegliche Begründung im Raum stehende Behauptungen zu lesen.

     

    Gruß

    Fariste

  8. bei Arcane Codex wird die Figur nicht ausgewürfelt, es gibt ein Kaufsystem. Es sind als Rassen die Menschen, Zwerge, Feen, Halblinge, Waldelfen, Dunkelelfen, Sidhe (Hochelfen), Trolle und eine merkwürdige Echsenrasse vertreten.

    Der Hintergrund ist wohl relativ düster, da die Welt wieder vor dem Einbruch des Chaos steht und Dämonen praktisch schon an der Schwelle stehen, um wieder mal die Herrschaft zu übernehmen.

    Soweit erstmal, wenn ich das alles richtig verstanden habe, denn ich habe es auch noch nicht gespielt. Der erste Test findet Sonntag statt. Weitere Infos findest Du bestimmt in einem Strang hier, der bei den Spielen gelandet ist.

    Außerdem gibt es eine nette Homepage: http://www.nackterstahl.de

     

    Gruß

    Fariste

  9. Also meine Meinung dazu:

    Ich glaube nicht, daß Elfen im Kampf sich anders verhalten als Menschen. Ihre Unsterblichkeit verlieren sie ja nicht, sondern sie gehen das Risiko ein, getötet zu werden. In meinen Augen ist das ein Unterschied, auch wenn das andere vielleicht spitzfindig finden. wink.gif

    Unsterblich zu sein beeinflußt mit Sicherheit die Sichtweise von vielen Dingen und ein paar sind davon ja auch schon im Regelwerk berücksichtigt. Ansonsten gebe ich Prados recht, man sollte sich das ganz individuell überlegen.

     

    Gruß

    Fariste

  10. Zu  Elrond und Arwen muß man ergänzend erwähnen, daß es dabei nicht nur um die Unsterblichkeit geht. Wenn ein Elb aus dem Leben geht, landet er in den Hallen eines Valars, dessen Namen ich jetzt vergessen habe. Das Schicksal der Menschen nach ihrem Tod ist für die Elben unbekannt und nicht nachvollziehbar. Insofern ein endgültiger Abschied, während die Elben sich irgendwann alle in diesen Hallen wiedertreffen.

     

    Gruß

    Fariste (die kürzlich das Silmarillion gelesen hat  blush.gif )

  11. Ok, Abholung aus HH kein Problem, besser aus HH-Harburg.

    Generell würd ich lieber erstmal Leute sammeln, bevor ich die Art der Verpflegung plane.

    Zur Zeit sind wir, wenn ich das richtig sehe, grade mal 4 Leute. Da muß erstmal etwas mehr Resonanz folgen. Ich kann auch mal in unseren Gruppen (sind leider keine Forumler) fragen, ob wer an Silvester Lust auf Midgard hat.

     

    Gruß

    Fariste

  12. @Solwac

    Also das klingt doch eigentlich schon ganz gut.

    Ich habe nur grade festgestellt, daß der Jahreswechsel praktisch mitten der Woche liegt. Dummerweise haben wir eine Urlaubssperre.  sad.gif   angry.gif  cry.gif

    Zumindest solange, bis wir etwas anderes hören. Evtl. kann einer von uns (Clagor oder ich) am Freitag, den 02.01. irgendwie frei bekommen. Das heißt, als gesicherter Zeitraum kommt momentan erstmal nur 30.12.(abends) -01.01. in Frage und wenn wir Glück haben - 04.01.

    Über Spielleiter brauchen wir uns dagegen wohl nicht zu beklagen. Ich denke Clagor wird wieder leiten und ich werde auch mal was vorbereiten (Achtung, Premiere  blush.gif ).

    Gruß

    Fariste

  13. Unterbringung wäre kein Problem. Wir wohnen in einer ehemaligen Hotel-Außenstelle und haben ne Menge Zimmer mit Bad übrig.

    Die Erreichbarkeit ist eher schwierig. Die nächsten Bahnhöfe sind Lüneburg, HH-Harburg, Winsen (Luhe) oder evtl. auch Soltau und Buchholz/Nordheide.

    Organisatorisch müßten wir erstmal sehen, wer alles woher kommt.

     

    Gruß

    Fariste

  14. @Solwac

    @Shagrat

     

    Clagor und ich haben Sylvester auch noch nichts vor. Unser Heim liegt zwischen HH und Hannover in der Lüneburger Heide. Eine Hütte auf ner Alm klingt ja ganz nett, aber mein Bedarf an 8-10 stündigen Bahnfahrten ist seit dem SüdCon für dieses Jahr erstmal gedeckt.

    So ein kleiner feiner Sylvester-Heide-Con würde mir da schon eher gefallen. Zu dieser Gelegenheit haben wir schließlich noch nie Midgard gespielt.  biggrin.gif

    Vielleicht finden sich ja noch ein paar Leute und wir treffen uns, wenn nicht bei uns, irgendwo in der Mitte.

     

    Gruß

    Fariste

  15. Moinmoin!

     

    Es grüßt euch eine erschöpfte aber extrem zufriedene Fariste aus dem hohen Norden.

    Der SüdCon war wirklich klasse. Burgen sind einfach eine perfekte Umgebung für Midgard-Spielrunden. Schade, daß es bei uns nur Schafställe gibt  wink.gif .

    Vielen, vielen Dank an das Orga-Team und die Leute von der Taverne. Ich hatte immer das Gefühl, daß es allen eine Menge Spaß gemacht hat, auch denjenigen, die viel arbeiten mußten, damit alles funkioniert.

    Auch vielen Dank an die Spielleiter und die Mitspieler, die mir ein fast gewaltfreies Wochenende beschert haben. Es ist schön, daß man sich über Stunden amüsieren kann, ohne eine Waffe ziehen zu müssen.

    Die lange Reise hat sich auf jeden Fall gelohnt, und ich glaube, Clagor und ich sind uns einig, daß wir das auf jeden Fall wiederholen möchten.

    Ich bin sicher, wenn es wieder einen SüdCon gibt, werden der Ort, das Orga-Team, die Spielleiter und die Mitspieler bestimmt wieder genauso toll sein, wie dieses Mal.

    Vielleicht können wir dann sogar unseren kleinen Deutsche-Bahn-Con wiederholen. wink.gif .

     

    Viele Gruße aus dem Norden, der 8-10h Bahnfahrt (je nach Verspätung) entfernt ist.

     

    Fariste

     

     

     

     

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