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Kerberon

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Beiträge von Kerberon

  1. Westeros von G.R.R. Martin ist auch interessant, denn es gibt die Herscher und dennoch gibt es genug Gegenden wo man ein Abenteuer abhalten kann. Man kann auch jederzeit ein neues Haus erfinden wie ich es getan habe (Alestaer Haus unter Lord Raymond mit Stammsitz Winterheim östlich von Winterfell...). Man muss jedoch aufpassen den wenn bei einem Abenteuer etwas geschiet wie ein Angriff auf Stannis Baratheon werden die Abenteurer gejagt und werden von keinem Lord mehr angeheuert werden. Dennoch ist es einen Versuch wert. Meldet mir wenn ihr Einwände habt.

     

    Danke

  2. Hallo Leute;

     

    meine Gruppe und ich haben einige neue Waffen entworfen. Allerdings sind die meisten noch zu stark. Ich hoffe ihr könnt mich helfen.

     

    Die erste Waffe über die ich reden möchte ist die Doppelaxt : Zweihandschlagwaffe

    50 GS

    Schaden: 2W6+2

    etwa ein Meter lang, der Schaft hat einen Durchmesser von 8cm und die Doppelklinge ist insgesamt 80cm lang

     

    So ich hoffe ihr könnt mir helfen

    Danke im vorraus

  3. Hallo Leute;

     

    meine Rollenspielgruppe und ich hatten da eine Idee: wenn eine Figur im Nahkampf einen Hieb um acht oder höher abwehrt, so kann diese Figur einen weiteren Angriff mit einem malus von -4 führen. Pro Runde kann jede Figur nur einen Konter führen, einen Konter kann man nicht kontern.

     

    Beispiel: Spieler Alpha führt einen Angriff mit dem Langschwert+11 aus und würfelt eine 10. Ergibt eine 21. Spieler Beta wehrt mit Abwehr+14 ab und würfelt eine 16 sein Gesamtergebnis beträgt 30. Damit kann er mit seiner Streitaxt+13 einen Konter ausführen und würfelt eine 10. Wegen dem Malus von -4 ergibt das nur eine 19. Der Konter misslingt.

     

    Jetzt täte mich nur noch interessieren was ihr davon haltet und ob ihr Verbeserungsvorschläge habt.

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