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Gromol

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Beiträge von Gromol

  1. Das würde dann gelten, wenn die Figur tatsächlich noch 110 nicht verlernte EP haben sollte. Im Eröffnungsbeitrag heißt es aber "110 GFP". Diese gehen nicht in den Erfahrungsschatz ein; dieser wird auf den für den gemäss Konvertierungstabelle angemessenen Grad nötigen Mindestwert gesetzt. Grad 1 bleibt laut Konversionsregeln Grad 1, also ist der Erfahrungsschatz 0.

     

    Wenn ich den Eröffnungsbeitrag also richtig verstanden habe, die Punkte verlernt wurden und nicht noch 110 EP ungenutzt auf Halde liegen, ist die durchgeführte Gradsteigerung nicht regelkonform und muss rückgängig gemacht werden.

     

    Gruß

    Pandike

     

    Sorry aber das sehe ich anders da die GFP ja ebenfalls Punkte reflektieren die der Char erspielt hat. Somit halte ich das Umrechnen der GFP in ES für kein so großes Problem, da ja sonst die gewonnene Erfahrung nicht wirklich honoriert werden würde.

     

    Alex

  2. Da hilft die erste Seite der Konvertierungsregeln, direkt unter der Tabelle zur Umrechnung der Grade:

     

    Dazu addiert er noch die Summe seiner Erfahrungspunkte, die er noch nicht fürs Lernen ausgegeben hat. Dabei kann es passieren, dass sein Grad weiter steigt, wenn die nächste Schranke in Tabelle 10 überschritten wird.

     

    Ich war mir nicht ganz sicher ob es so zu verstehen ist.

     

    @Randver

    Durch den Gradanstieg kannst du Abwehr und Resistenz um jeweils eins erhöhen.

     

    Alex

  3. Hi,

     

    aufgrund des Alters gehe ich mal von einem Elf aus somit hast du eigentlich "Erkennen der Aura" nicht mehr, den Abschnitt in den Konvertierungsregeln interpretiere ich so das es einer Zustimmung des SL benötigt ob du es weiterhin nutzen kannst.

     

    Bei den Fertigkeiten hast du die Boni durch die Leiteigenschaft schon eingerechnet sehe ich das richtig.

     

    Bei den Sprachen denke ich hast du dich selbst benachteiligt, so wie ich den Abschnitt verstanden habe kannst du dir für die +4er +8er notieren da alles was nicht den Startwert hat angehoben wird.

     

    Gruß Alex

  4. Hi,

     

    hab noch einen Tippfehler gefunden.

     

    Im Kodex S. 51 links oben:

     

    Zitat: Unabhängig von Fertigkeitswert und Schwierigkeit gelingt der Einsatz einer Fertigkeit bei einem Wurf 20 von immer und misslingt...

    müsste wohl heissen: Unabhängig von Fertigkeitswert und Schwierigkeit gelingt der Einsatz einer Fertigkeit bei einem Wurf von 20 immer und misslingt...

     

    Gruß Alex

  5. Hallo,

     

    bin mir jetzt nicht ganz sicher ob es ein inhaltlicher oder ein Tippfehler ist.

     

    Im Kodex S. 135 steht: Der anfängliche Fertigkeitswert beim späteren Lernen ist ausnahmslos +4 bzw. bei Verteidigungswaffen +1, so dass er nicht eigens angegeben wird.

     

    Der Fehler liegt meiner Meinung nach in dem +4, ich denke es müsste +5 heissen da die Lernliste für Waffen als erste Steigerungsmöglichkeit die +6 vorsieht.

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