Zum Inhalt springen

Torkvin

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    34
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Beiträge von Torkvin

  1. Mir kommt es nur merkwürdig vor, dass eine komplette Einheit Orc-Scouts oder auch die Wolfsreiter mit 50 Mann nicht in der Lage sind, eine Ballista im Nahkampf zu verwunden / zerstören (gehen wir mal davon aus, dass sie es über die Mauer geschafft haben und andere Einheiten die Verteidiger im Nahkampf binden, was wohl kaum eintreffen wird).

    Eine andere Frage: Wenn es eine Einheit der Orcs geschafft hat, die Leitern anzulegen, kann dann eine andere Einheit diese Leitern ebenfalls benutzen? Meinetwegen eine Einheit pro Runde dann auf die Mauer nachrücken? Oder bleiben alle Einheiten, die ihren Sturmangriff verpatzt haben, einfach unten stehen und warten ggf auf die Rammböcke?

  2. Bei uns steht bald der Kampf um Irensrod an. Bei der Vorbereitung ist mir folgendes aufgefallen:

    Ist es richtig, dass die Kriegsmaschinen der Verteidiger quasi unzerstörbar sind? Sie haben RK 5 und alle Angreifer richten nur max 5 Punkte Schaden an. Demnach wären sie nur durch einen kritischen Treffer oder einmalig mit Brandpfeilen der Wolfsreiter zu beschädigen.

    Genauso sind die Zwerge (RK 4) durch Fernkampftreffer der Orcs nicht verwundbar, nur im Nahkampf (max 1 Punkt Schaden) oder eben durch kritische Treffer/Brandpfeile.

    Ist das so gewollt? Oder habe ich etwas übersehen?

  3. Ich plane gerade die Runenklingen-Kampagne und bin bei den Besorgungen im Moor. Ich möchte gern das Einhörnchen zum Einsatz bringen und kann mir auch schon vorstellen, das die Spielerin der Hexe Siofra darauf abfahren wird.

    Nun die Frage: Wie würde sich das Einhörnchen mit der Katze (Vertrauten) der Hexe verstehen? Sieht es die Katze als "Gefahr" an, was ja das Pfeifen auslösen würde? Oder kann man sich (ggf nach längerer Eingewöhnungszeit) eine tierische Freundschaft der beiden vorstellen? Wie habt ihr das mit den beiden Tieren gehandhabt?

  4. Moin,

     

    ich bin mal die Download-Charakterbögen durchgegangen und habe da ein paar Fehler / Ungereimtheiten gefunden...

     

    Daergal: Sein magischer Dolch (angegeben bei "Besitz" mit *(+0/+1)), scheint sich bei "Angriff" aber plötzlich in *(+1/+0) verwandelt zu haben...

    Tharon: Er hat einen Dolch, mit dem er aber scheinbar nicht umgehen kann (steht bei Besitz, aber nicht bei Angriff).

    Morwin: Im Comic wird sie sehr hellhaarig / blond dargestellt, laut Beschreibung hat sie dunkle Haare.

    Caelgan: Laut Charakterbogen ist er Linkshänder. Im Comic kämpft er aber mit rechts, und auch das Schwert hängt an seiner linken Seite, was auf einen Rechtshänder deutet.

    Haern (ok, ist RK2): hier wurde bei der Naturkunde-Erklärung der Text vom Reiten einkopiert. Außerdem müsste sein Dolch 1W6+2 statt 1W6 Schaden anrichten.

     

    • Like 1
  5. Natürlich mag jede Frau Komplimente. Der springende Punkt ist, es muss das richtige Kompliment sein. ;)

     

    Viele Grüße

    Harry

     

    Genau:

     

     

    PS: Und dann kommt dieses bekannte: Und deine Zähne sind wie Sterne: Gelb und weit auseinander :P:P:P:P

     

     

     

    DANACH liegt man bestimmt zu ihren Füßen und nicht umgekehrt :after:

     

     

    Mfg Yon

    Heißt es nicht korrekt: Deine Zähne sind wie Sterne, nachts kommen sie raus!?

  6. 10: ab 11000,- EURO - Ihre Arbeitsweise wird zum neuen Unternehmens

    leitbild erklärt, Sie werden in den Vorstand berufen

    und am Hof wird ein lebensgroßes Standbild von Ihnen errichtet.

    Selbstverständlich erhöhen sich Ihre Bezüge um 30%

    Ich geh mal eben gucken, wo meine Statue auf dem Hof steht...

  7. 3. 1-3 cm im Monat könnte der Zwergenbart schon schaffen, aber es soll auch Zwerge geben, die wissen, daß nur ehrenvollen Zwergen überhaupt der Bart wächst! :notify:

    Das wäre mir definitiv zu viel / zu schnell.

    Bei 2 cm im Monat wären das 24 cm im Jahr, d.h. nach 5 Jahren würde ihm schon der Bart bis zum Boden reichen!

    Ich bin auch für die Variante, daß der Bart die ersten Jahre "etwas" schneller wächst, später dann nur noch durch gloreiche Taten etc...

  8. Ich bin schon seit Nov. letzten Jahres absoluter DoW-Fan und habe mich riesig auf das AddOn gefreut.

    Jetzt ist es draußen, und ich bin ein wenig enttäuscht:

    - Der Schwierigkeitsgrad ist enorm nach oben gegangen, selbst auf Stufe normal muß man schon rotieren, um nicht überrollt zu werden.

    - Die Imperiale Armee ist zu schwach umgesetzt worden, die haben gegen feindliche Panzer fast nichts gegenzusetzen. Außerdem hätte ich sie mir mehr "größer" gewünscht (mehr Einheiten pro Squad, weniger Truppen"anforderungspunkte" pro Einheit, Waffenteams fehlen komplett und das Rückrad der Armee, die Panzer, hätten um einiges besser / zahlreicher bzw besser aufzurüsten sein können)

    - die Änderungen an den übrigen Parteien kann ich tlw. nicht nachvollziehen (SM keine / kaum noch schwere Waffen etc...)

    - Das AddOn ist noch tlw. verbugt, da fehlt noch der eine oder andere Patch.

     

    Ansonsten ist DoW und auch Winter Assault ein saugeiles Game mit hohem Suchtfaktor!!! :thumbs:

×
×
  • Neu erstellen...