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elrond23

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  1. Ich meine, dass es zum Thema Überheblichkeit zwei wichtige Aspekte gibt. Einmal muss man bedenken, dass Spieler, nachdem sie lange gespielt haben durchaus einen Status erreichen dürfen, der ihnen erlaubt überheblich zu werden. Sollten sie allerdings diesen Status misbrauchen um anderen Adeligen schaden zuzufügen, dann zeige ich ihnen immer, dass Adelangelegenheiten und Politik ein filigranes Gefilde sind. Ein Intrigen Abenteuer kann auch mal stimmig sein. Eine andere Möglichkeit einen überdrehten Spieler zurück auf den Boden der Tatsache zu bringen ist ihm einer klein wirkenden Gefahr, die sich aber als größer entpuppt konfrontiert. So ist etwa ein kleiner Drache, der auf den ersten Blick wie ein leichtes aussieht und auch nach den Spielwerten nicht sonderlich stark ist, ein nicht zu unterschätzender Gegner. Sollten die Spieler nicht davor zurückschrecken sich auf einen offenen Kampf zu stellen konfrontiert man sie mit den Problemen, die die vielen Filmhelden auch haben. Sie müssen ja nicht sterben, aber meinen Spielern dämmerts dann immer, dass der Kampf nicht immer der Beste weg ist.
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