Hallo,
Vor einiger Zeit habe ich damit begonnen einen Hexer zu spielen. Mit der Erstellung des Hexers stellte sich auch die Frage nach einem Mentor, den es auzuwählen galt. Vor diesem Hintergrund und weil etwaige Mentoren über diverse Publkationen verstreut vorgestellt werden, habe ich damit begonnen eine Sammlung von Mentoren zu erstellen, die eine Übersicht zu ihren Schwerpunkten und eine Angabe der Quellen liefert.
Die Sammlung und die in ihr enthaltenen Informationen können als Ha
Vor einiger Zeit habe ich diesem Beitrag "Hausregeln für Beschwörer in M5" vorgestellt. In den letzten Wochen gab es immer wieder Korrekturen und Anpassungen an dem Dokument. Da ich diese gerne mit euch teilen möchte, einen Forumsstrang aber für unübersichtlich halte, habe ich mich für diesen Weg entschieden. Viel Spass beim Schmöckern und Ausprobieren.
2023-11-23 - V3.0 - M5 - Beschwörer.pdf
V1.1 - M5 - Dämonenbeschwörer.pdf
Motivation Ich habe bereits einige Male gehört, dass Kämpfe in MIDGARD lange dauern können und konnte diese Erfahrung bereits ebenfalls machen. Das brachte mich dazu zu überlegen, wie Kämpfe beschleunigt werden können. Die vorliegende Hausregel ist das Ergebnis dieser Überlegungen. Inspiriert wurde ich dabei von "Dungeons and dragons" (DnD 5e), dessen Regeln mir auszugsweise über Rocket Beans TV Pen&Pager Videos zu "Vier Finger für Vecna" (www.youtube.de) geläufig wurden. Begriffe EW = Erfo
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