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  • Ein Kartenausschnitt, in dem man eine Sandbox starten kann. Es ist keine "Original"-Midgardlocation, lässt sich aber sicherlich z.B. im Norden Erainns im Übergang zu Ywerddon, oder in Clanngadarn verorten.

Manchmal möchte man ja ganz einfach in einer Umgebung seine Sandbox starten, die noch gar nicht so häufig bespielt wurde.

Anbei eine Karte, die diese Möglichkeit hergibt und zugleich auch noch diverse Abenteueraufhänger mitliefert. So gibt es hier ein altes Druidenheiligtum, mit dem etwas nicht stimmen muss, ein Orc-Lager und damit eine ständige Bedrohung, den Zugang zu einer (alten/verlassenen?) Zwergenbinge mit sicherlich interessanten Möglichkeiten, die Ruine einer Festung und die Überreste eines Dorfes, eine Festung mit des herrschenden Macht, einen Ort/Stadt, eine Mühle, den Smaragdtunnel und eine Drachenhöhle, was auch immer sich dort befindet. Über die von Südwest nach Nordost verlaufende Handelsstraße können natürlich Handelskarawanen oder aber Räuber oder fremde Mächte in das Tal einfallen.

Erstellt wurde diese Karte von mir wie immer mit Campaign-Carthographer 3+, der Style "Local Area" ist aus dem Annual Vol 8 (2015). Die Karte betrachtet eine Umgebung von 100 x 80 km.

 

20221125 - Mathane-Tal.JPG

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Empfohlene Kommentare

Tomcat

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comment_3522666

Ich finde Ideal für den Start einer Kampagne von Grad 1 Charakteren. Hier können sie zu den Abenteuren reifen, die in die Welt ziehen. Aber sicher auch eine Karte für ein feines Abenteuer.

comment_3522668
vor 4 Stunden schrieb Tomcat:

Ich persönlich hätte bei der Verortung eher eine Wassermühle genommen.

Wollte ich auch, hab dann aber kein passendes Symbol gefunden.

comment_3522669
vor 4 Stunden schrieb Tomcat:

Ich finde Ideal für den Start einer Kampagne von Grad 1 Charakteren. Hier können sie zu den Abenteuren reifen, die in die Welt ziehen. Aber sicher auch eine Karte für ein feines Abenteuer.

Gerade an ersteres hatte ich beim Entwurf gedacht.

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