Elfischer Spion, Grad 1
Name: Ethril Dhúath
Spezies: Elf
Abenteurertyp: Spion aus Irizur in Casdasar
Aussehen: 1,83m, rotbraune Haare, tiefgrüne Augen, 172 Jahre, 55 kg, Rechtshänder
Glaube: palganisch
Mondgestalt: Silberlicht
Sprache: Bayalimbar, Inbulisch
LP 13, AP 9, Durchatmen: 3x/Tag
Textilrüstung (Schutz )
Ochsenzunge (1W6)
Schleuder (1W3+1, weit, verborgen)
Parierdolch (1W3+1, Parierwaffe)
Resistenzen
Reflexe: 8
Willenskraft: 12
Zähigkeit: 6
Tragkraft: 10
Schicksalsmünzen: 3
Gunst
Vererbte Gunst: Ewiger Sommer, Umgebungssinn (Stadt)
Geeignete Gunst: Zauberhaar
Makel
Gejagt
Ausrüstung (in Klammern Schaden, Gewicht):
Textilrüstung
Handaxt (1)
Waffengürtel (0)
Dietriche (1)
Ochsenzunge (1)
Schleuder mit 10 Bleikugeln (1)
Parierdolch (1)
Fälschungsutensilien
11 Silbermünzen
Fertigkeiten | Wert | Spezialisierungen |
|---|---|---|
Anführen | +5 | |
Fernkampf | +6 | |
Nahkampf | +9 | |
Athletik | +5 | |
Beweglichkeit | +10 | |
Fingerfertigkeit | +11 | |
Heimlichkeit | +8 | |
Wahrnehmung | +6 | |
Darbietung | +5 | |
Einschüchterung | +5 | |
Empathie | +6 | |
Gassenwissen | +7 | |
Manipulation | +7 | |
Überzeugen | +5 | |
Bildung | +8 | |
Handwerk | +5 | |
Heilkunst | +5 | |
Kulturwissen | +6 | |
Tierführung | +5 | |
Überlebenskunst | +5 | |
Thaumaturgie | +5 | |
Zaubern | +8 | Zaubern: Chaotischer Ursprung, Stufe 1, +10 |
Zauberwissen | +5 |
Hintergrund - Geschichte
Marotte: Bevor du ein Spiel beginnst, würfelst du so lange, bis alle Würfel zum ersten Mal eine 6 zeigen.
Andenken: Eine unvollendete Stickerei von Deiner Oma.
Motivation: Auftrag
Zaubersalze
Knallsalz
Kleine Zauber
Schnipsen
Zauber, Stufe 1
Allerweltsgesicht
Blick durch Wände
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