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  • Festes Schuhwerk, magisch


    ... niemend wird abstreiten können, dass festes Schuhwerk das A und O für ein erfolgreiches Abenteurerleben ist.

     

    ok ... Wanderstiefel sind keine Balettschühchen ...

     

    trotzdem:

    Viel Spaß beim Tragen

    Kyilye

     


    Aussehen:

    Die hier vorliegenden, 3 kg schweren, kniehohen Stiefel aus sehr dickem und festem, jedoch andererseits „irgendwie ungewöhnlichem Leder“ (s.u.) sind offensichtlich aus dem Fell bzw. der Haut verschiedener Lebewesen zusammengestückelt.

    Wirkung:

    Sie gewähren dem Träger, sofern er auf natürlichem, nicht von Menschenhand bearbeiteten Felsen steht, pro Runde 1 LP/AP der durch Kampf verlorenen Lebens- und Ausdauerpunkte zurück.

     

     

    Schnöde Werte bzw. Thaumaturgie:

    · Pro Kampfsituation ist ein PW:ABW 5 erforderlich.

    · Pro Tag kann auf diese Weise maximal Grad*LP/AP zurückgewonnen werden.

    · Diese Effekte treten erst nach einer einmondigen Gewöhnungsphase ein.

    · Ein Wechsel mit anderen Schuhen oder Stiefeln kann die Wirkung abschwächen oder aussetzen.

    · Die Schuhgröße wird sich automatisch anpassen.

    · Mindestfelsgröße 1m3

     

     

    genaue Beschreibung der verschiedenen Effekte:

     

    Wirkung:

    1. Wie schon gesagt, gewinnt der Träger dieser Stiefel pro Kampfrunde 1 LP/AP zurück.

    2. WM:+2 auf WW gegen z.B. Niederwerfen, Zurückdrängen o.ä.

    3. WM -10 auf entsprechende PW, wenn es um Standhaftigkeit z.B. beim Einleiten eines Handgemenges o.ä. geht

    (SL Entscheidung ob Effekt zwei oder drei eintritt)

    Nebenwirkungen:

    Da es sich bei den „Lederlieferanten“ um sehr bodenständige Lebewesen (s.u.) handelt, bewirkt dieses Schuhwerk …

    1. WM:-2 auf Akrobatik, Gaukeln, Springen, Geländelauf, Schleichen, Balancieren, Beschatten und Schwimmen

    2. WM: -2 auf den EW:Angriff beim Fechten und Waffenlosen Kampf

    2. außerdem eine Verringerung der Bewegungsweite um 4 (vier).

    3. Es wird niemanden verwundern, dass in diesen Stiefeln Tanzen zur Unmöglichkeit wird (Derwische: Achtung!).

     

     

    Kunden und Fertigkeiten:

    Sagenkunde liefert nach erfolgreichem EW die Legende der Felstrollstiefel, die den Träger an der Kraft der Gebirgsadern teilhaben lassen.

    Der kundige Abenteurer erkennt nach erfolgreichem EW: Naturkunde oder Tierkunde (oder Lederhandwerker, Fellhändler, Schuster etc), dass es sich nicht um die typischen Gebirgstiere (Steinbock, Gämse etc.) handelt. Gelingt den Abenteurern ein zweiter EW auf ihre vorher angewandte Kunde mit WM -5, so erkennen/erinnern sie eines (höchstens drei) der verwendeten Materialien.

    Felstrollstiefel sind immer aus der Haut/dem Fell von Zwergen, Dunkelzwergen, Thursen, Yetis, Yusch´ und Riesen zusammengesetzt


    Benutzer-Feedback

    Empfohlene Kommentare

    Ich würde viel fettere Abzüge bei Bewegungsfertigkeiten, insbesondere Akrobatik geben. 7kg Schuhe sind einfach sehr anstrengend. ;)

     

    Ich denke, die Höhe der Abzüge ist in etwa angemessen. Natürlich hast Du Recht: 7 KIlo sind verda**t schwer ... eben standhaft-xxl.

    Sollten noch viele andere Forumisten dieser Meinung sein, werde ich diesen Aspekt irgendwie ändern.

     

    MfG

    Kiylye

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