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Vierzig Fässer Pfeifenkraut (Karmodin-Kampagne Teil 1)
Die Frosthexer-Diskussion läßt mich nach euern Erfahrungen mit einem anderen Abenteuer fragen: 40 Fässer Pfeifenkraut. Ich mag dieses Abenteuer wegen seiner Stimmung, außerdem erlaubt es seine Kürze, auch mal außer der Reihe zu spielen. Inzwischen habe ich es vier mal geleitet, und die Ergebnisse machen mich doch stutzig. Ich muß dazu noch vorausschicken, daß ich gewiß kein Richter Gnadenlos bin und die Gruppe stufenmässig jedesmal genug Erfahrung gehabt haben sollte. 1. Runde (3 SCs): 2 Charaktere tot, 1 wahnsinnig. 2. Runde (4 SCs): Alle Charaktere tot. 3. Runde (3 SCs): Juchu, alle überlebt! 4. Runde (3 SCs): Alle Charaktere tot. Wie habt ihr das Spiel erlebt? Gehört es für euch zu den harmloseren oder zu auch zu den härteren Spielen? Ich weiß nicht, vielleicht hängt die hohe Todesrate der 40 Fässer eben damit zusammen, daß man das Abenteuer eben auch mal zwischendurch und nicht mit Langzeitkampagnenhelden spielt?
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Was Fürsten wollen (Karmodin-Kampagne Teil 4)
Nun ist endlich die lang ersehnte Fortsetzung der Karmodin-Kampagne von Alexander Huiskes erschienen. Hier soll das Abenteuer besprochen werden. Best, der Listen-Reiche Moderation : PS: Man möge bitte auf Kommentare zur langen 'Reifezeit' in diesem thread verzichten... Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Weißer Wolf und Seelenfresser (Karmodin-Kampagne Teil 2)
Hi. Nachdem ich die Search-Funktion ausgiebig genutzt habe, muß ich wohl akzeptieren, das es noch kein Topic zu Weißer Wolf und Seelenfresser gibt. (wunder) Ich fange am 06.12.2003 an, es zu leiten. Also, wer hat Erfahrungen als SL/SpF gesammelt, Tipps und Tricks auf Lager etc.? Es grüßt Nanoc der Wanderer
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Das Land, das nicht sein darf (Karmodin-Kampagne Teil 5)
Nun ist endlich der lang ersehnte Abschluß der Karmodin-Kampagne von Alexander Huiskes erschienen. Hier soll das Abenteuer besprochen werden. Best, der Listen-Reiche Moderation: PS: Man möge bitte auf Kommentare zur langen 'Reifezeit' in diesem thread verzichten... Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
- Haut des Bruders (Karmodin-Kampagne Teil 3)
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Düstere Aussichten
Hi. Ich bin zwar noch lange nicht bei "Düstere Aussichten" angekommen. Aber ich hab mir das gestern mal durchgelesen. Was mir aufstieß: 1) Warum macht das Mädel direkt einen kleinen Liebeszauber? Ist sie so häßlich? Wie stark ist der Liebeszauber denn nun überhaupt? 2) Welcher Charakter opfert sich denn (bzw. 7 Liter Blut) für eine "flüchtige Bekannte"? Oder soll hier der lt. Aussage Abenteuer ja schwache Liebeszauber ziehen? Das würde aber bedeuten, das er sehr stark ist und auch sonst beachtet werden muß. Es grüßt Nanoc der Wanderer