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Mies

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Beiträge von Mies

  1.  

     

     

     

    - Die Spielleiter stehen vorne mit ihren Rundenaushangszetteln und haben dann einzeln nach und nach 30-60 Sekunden Zeit ihr Abenteuer tatsächlich anzukündigen.

    Hast Du den Versuch vor ein paar Jahren an einem Freitagabend miterlebt?

    Darf ich Fragen auf welchem Con das war? Kann mich nämlich partout nicht daran erinnern.

    Einsi, war das Breuberg 2009?
    Nee.Ich war nur 2011 auf Breuberg. Und es war im Rittersaal von Bacharach. Also vielleicht 2009 in Bacharach. Vielleicht weiß es Mies noch? Ich meine, sie sprach mich danach an.

     

     

    Oh ja, ich erinnere mich. Es war auf jeden Fall Bacharach, das Jahr weiß ich nicht mehr. Einer meiner ersten Cons.

     

    Ich glaube, ein Spielleiter kündigte ein Abenteuer für einen anderen (folgenden?) Con an, und der zweite ein bereits voll besetztes Abenteuer. Es war etwas verwirrend  :suspect: .

  2. Nachdem nochmal die Frage zur Intention bzw. Motivation der Posts zur veränderten Conmentalität kam:

     

    Ich wollte einfach aufzeigen, warum ich (und offensichtlich auch andere Leute) den Cons vermehrt fernbleiben um für die weitere Diskussion / Lösungsfindung (wasauchimmer) weiterzuhelfen. Es war als sachlicher Beitrag ohne offensichtliche oder gar unterschwellige Forderungen gedacht. Das ist alles. Ich bitte, da nicht mehr reinzuinterpretieren als da auch steht.

     

    Beispiel: Wenn eine Band, die ich bisher mochte, nun Alben rausbringt, die mir nichtmehr gefallen, kaufe ich sie halt nicht. Vielleicht ändert sich irgendwann mein Musikgeschmack, oder vielleicht ändert die Band wieder ihren Stil und ich werde die Alben wieder kaufen, wenn nicht dann eben nicht.

  3. Hallo Sulvahir!

     

    Wobei die Reduktion der Conaktivitäten natürlich zu einer Abwärtsspirale bei spontanen Runden führt:

    Je mehr Spontanspieler sich zurückziehen, desto weniger spontane Runden können sich bilden (es fehlen ja die potentiellen Mitspieler (einschließlich SL)), was wiederum zu weniger unabgesprochenen Runden führt (→ weitere Spontanspieler ziehen sich zurück, bzw. es werden noch mehr Runden vorabgesprochen).

     

    Genau diese Entwicklung habe ich in den letzten Jahren auch so wahrgenommen. Den Besucherzahlen der Cons tut dies keinen Abbruch, doch die Struktur der Cons hat sich gravierend verändert: Heute sind sie weniger eine offene Plattform für ein möglichst breit gefächertes Publikum an MIDGARD-Spielern, die Neues (seien es Spielweisen, Mitspieler oder Mitmenschen) erleben wollen, als vielmehr große Familientreffen, wo man liebgewonnene Traditionen und Kontakte pflegt. Der Charakter hat sich in meinen Augen von einer improvisierten Messe für jedermann zu einem eingespielten Stammtisch von Dauergästen entwickelt.

     

    Vor allem Neulinge, Gelegenheitsspieler und Spontanbesucher haben es daher heute auf Cons deutlich schwerer als früher. Wer nicht im aktuellen, für Außenstehende durchaus anspruchsvoll anmutenden Organisationsmodus mitschwimmt, wird vor Ort auch nicht so leicht Anschluss finden, wie es noch vor einigen Jahren der Fall war. Damit wachsen nicht nur die Hürden für diese Besuchergruppen, sondern die Grenze zwischen den Hardcore-Spielern und den "Normalos" wird damit einhergehend auch undurchlässiger.

     

    Liebe Grüße, Fimolas!

     

     

    Das ist ziemlich genau auf den Punkt gebracht, wie ich es auch empfinde aber nicht so schön ausdrücken konnte :-)

  4. Nicht unbedingt zum Thema Organisation der Spielerunden, aber als persönliche Meinung zum Thema veränderte Rahmenbedingungen der Cons vielleicht doch interessant:

     

    1. Immer weniger Auswahl an Spielerunden:

    Immer mehr Fortsetzungsabenteuer oder Abenteuer wo auf dem Zettel als Voraussetzung steht „Charakter muss vorher Abenteuer xxx gespielt haben“,  gefühlt „feste“ Gruppen, die miteinander spielen, viele Rundenzettel werden bereits voll an das Brett gehängt. Ohne Vorabsprachen hat man kaum Auswahl sondern „stürzt“ sich auf einen freien Platz und hofft, dass es schon passen wird…

    2. Verlängerungsoption / Länge der Cons:

    Für mich persönlich sind mehr als 3 Spieltage (Fr/Sa/So) zu lang. Wenn man allerdings erst Freitags kommt, hat man das Gefühl in den laufenden Con „reinzuplatzen“. Andererseits empfindet man als Frühanreiser die Begrüßung am Freitagabend als störend und unpassend, weil man ja gefühlt schon mitten drin ist und alle wichtige Dinge wie zB Essenszeiten schon weiß.

     

    Im Wesentlichen haben diese beiden Umstände dazu beigetragen, dass ich meine Conaktivitäten in den letzten beiden Jahre ziemlich zurückgefahren habe.

  5. Du wolltest einen Erfahrungsaustausch :-)

    Ich hatte ein ähnliches Problem auch mal in einer Spielergruppe. Da gab es Spieler, die gerne hochgradig / mächtig gespielt haben und die Regeln gut dafür genutzt haben. Mich persönlich langweilt es, wenn nur noch bei einer 1 ein Mißerfolg möglich ist und alle Nachteile durch das passende Artefakt ausgehebelt werden.

    Wir sind da auf keine Lösung gekommen, da der betreffende Spieler seinen Charakter nicht als überpowert angesehen hat und derm Rest der Gruppe war es glaub ich eher egal, (Hauptsache spielen) und im Endeffekt habe ich die Gruppe dann verlassen.

    • Like 2
  6. Vielen Dank an alle unsere Gäste für einen schönen Con, der auch aus Orga - Sicht viel Spaß gemacht hat!

     

    Danke im Besonderen an Lukas für die Gelegenheit an seinem netten Achenseeabenteuer teilnehmen zu können.

    Katherine "Die Bergziege" Ballantyne wird jetzt unbedingt Bergsteigen lernen :cool:

     

    Danke für die netten Gespräche an der Feuerschale und in der Taverne :)

     

    Bis zum nächsten Jahr :wave:

  7. Ich leite nicht auf Cons weil

     

    Ich überhaupt nicht regelfest bin und mich die Regeln auch nur soweit interessieren wie ich sie zum spielen meiner Charaktere brauche.

    Hätte ich auf dem Con Regelfuchser und / oder Charaktere mit für mich exotischen Zaubern und Fertigkeiten, wäre ich völlig überfordert. Ich könnte natürlich nur Abenteuer für niedrige Grade anbieten und KanThai, Beschwörer, Thaumaturgen, Tiermeister und und und .... ausschließen :confused:

    Zuhause leite ich ab und an eher sporadisch, das Spielen macht mir aber mehr Spaß.

    Ideen für Abenteuer, Schauplätze etc. habe ich reichlich, für die Umsetzung fehlt mich jedoch oft Zeit und Lust. Spätestens wenn es an die regeltechnische Ausarbeitung geht (Werte für NSCs, Zauber....) habe ich schon oft aufgegeben.

    Dazu kommt, dass ich gerne gut vorbereitet bin und nicht improvisieren mag / kann. Da ich zwar gerne spiele, Midgard aber nicht mein Hobby Nr.1 ist, fehlt mir da oft die Zeit, die ich für die Ausarbeitung brauchen würde.

  8. so, wieder zuhause!

    Danke an die Orga und die Küche: tolles Zimmer, tolles Essen! Der Apfelstrudel am Samstag war ganz besonders lecker :D

    Danke an Alex, unseren SL von Freitag und Samstag. Leider haben uns für den spannenden, toll ausgearbeiteten Plot irgendwie die relevanten Fertigkeiten und später dann auch die Ideen gefehlt :blush:

    Danke an Frank für das knackige Sonntagsabenteuer, und danke an meine Mitspieler Solwac, Niklas, Roland und den unbekannten Krieger für einen ganz besonders stylischen Auftritt mit der "Pornokutsche" in den Slums :rotfl:

  9. Heute habe ich mich darüber geärgert, nicht zu wissen gegen wen irgendeine DDR-Mannschaft gespielt hat :silly:

    Dabei muss ich das nicht wissen und es interessiert mich eigentlich auch nicht.

    Ich habe die App heute vom Handy geschmissen.

     

    Die Fussballmanschschaft der DDR ihr erstes Länderspiel... :D

     

    :D

     

    Mit den Sportfragen hast du mich echt fertig gemacht... Sport war noch schlimmer als Comics:disturbed:

  10. Heute habe ich mich darüber geärgert, nicht zu wissen gegen wen irgendeine DDR-Mannschaft gespielt hat :silly:

    Dabei muss ich das nicht wissen und es interessiert mich eigentlich auch nicht.

    Ich habe die App heute vom Handy geschmissen.

     

    Vielen Dank für einige heiße Duelle mit euch!

  11. Ich habe das bisher auch noch nicht erlebt, dass ein Halbling grundsätzlich als Kind angesehen wird. Eher schonmal, dass er sich aufgrund seiner Größe prima als Kind verkleiden konnte was in diesem Fall sehr hilfreich war :-)

    Halblinge gelten doch eher als harmlos, deswegen kann ich mir vorstellen dass man gerade ihnen gegenüber mal etwas vertrausensseliger ist... ist doch eigentlich ein prima Charakter für Ermittlungen.

  12. Zuerst einmal aus Sicht der Orga bzw. meine Sicht als Mitorga des Südcon: Wir haben die Cons mit Frühanreiseroption als entspannter empfunden als den klassischen Fr-Sa-So-Con. Einfach deswegen, weil nicht alle auf einmal kommen sondern sich das "Einchecken" über 1,5 Tage verteilt, außerdem hat man nicht den Druck alle Spieleräume sofort fertig herzurichten, da die volle Anzahl der Spielräume eben erst am Freitagabend benötigt wird. Die Arbeit "verteilt" sich einfach besser.

     

    Aus Con-Besucher-Sicht ( und Frühanreiser :schweiss: )stimmt es natürlich, dass sich alles eher "verläuft", manche Leute hab ich den ganzen Con lang gar nicht gesehen weil ein gemeinsamer Auftakt feht. Auch kommt es einem als Früheanreiser komsich vor, am Freitag (wo amn schon fast 2 Tage gespielt hat), begrüßt zu werden. Erfährt man dann bei der Begrüßung noch was neues? Gefühlt eher nicht.

     

    Vielleicht sollte man aus der Begrüßung ein kleines gemeinsames Event machen, welches auch die Frühanreiser dazu bringt, ihre Spielerunde für vielleicht 1h zu verlassen. Ich habe gerade noch keine Ahnung, was für ein Event das sein könnte, aber vielleicht hat ja hier einer eine Idee?

  13. Diese ganze Schwampfgeschichte reicht doch im Forum, oder? Ich bin kein Schwampfer, unterhalte mich aber sehr gerne mit Leuten, auch mit denen, die ich nicht kenne. Und ich stehe auf Gemütlichkeit. Der Schwampftisch auf Cons hat schon immer etwas von einer exklusiven Veranstaltung, es ist schwer da irgendwie Kontakt aufzunehmen. Mag sein, mir fällt das etwas leichter als anderen, z. B. Neulingen. Aber der Liveschwampf ist für mich vergleichbar mit einer vorher festgelegten Spielrunde, von der Nichtschwampfer ausgeschlossen sind, auch wenn die Schwampfer sich nicht bewusst abschotten. Es passiert einfach.

     

    Ich freue mich auch über nette Gespräche und lerne gerne neue Leute kennen, aber den Schwampftisch empfinde ich ebenso wie du als eher "geschlossene" Veranstaltung von Leuten, die sich schon länger kennen und nicht als offenes Angebot an alle, die keine Lust zum spielen haben oder keine Runde gefunden haben.

     

    Hm, das finde ich sehr schade, dass das so wahrgenommen wird. Ich sitze selbst gar nicht so häufig am "Schwampftisch", da ich selbst Freitagsabends gerne spiele, genieße es aber, wenn sich nach einer Spielrunde in der Taverne beim SüdCon noch einige Leute an einem Tisch einfinden und ein bisschen quatschen. Das ist ja eigentlich auch "schwampfen" ;)

     

    Für mich ist es schon ein Unterschied, ob sich nach einer Spielerunde noch ein paar Leute spontan zusammensetzen oder ob man (von außen) den Eindruck hat, dass sich an einem Tisch Leute schon vorab verabredet haben mit mitgebrachtem Essen, Whisky usw. Zweiteres, denke ich, ist von mir und Orlando mit "Schwampftisch" gemeint.

    Ist ja auch nicht schlimm, ich war noch auf keinem Con alleine und gelangweilt in der Ecke gestanden ;)

    Mir ging es nur darum, dass der "Schwampftisch" nicht von allen als offene Alternative zu einer Spielerunde wahrgenommen wird.

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