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Haruka

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Beiträge von Haruka

  1. Okay, ich tanze mal wieder mit Leidenschaft aus der Reihe... biggrin.gif

     

    Ich habe, solange ich schon Rollenspiele leite, mich noch nie diesen genau festgelegten Kampfrundendauern gebeugt, das war mir einfach immer zu blöd. Es gibt einfach KEIN Rollenspielsystem, das die Realität auch wirklich konsequent wirklichkeitsgetreu abbildet, mal ganz davon abgesehen, daß es in meinen Augen sehr sehr viele Spielrealitäten gibt, die von der Stimmung des Abenteuers, dem Thema etc abhängen und allesamt ihr eigenes Metaspiel benötigen (Regeln, die der jeweiligen Stimmung etc. gerecht werden), aber das ist ein anderes Thema...

     

    Ich behandele die Dauer einer Kampfrunde flexibel, sie kann je nach Aktion(en) des Spielers (der Spieler) mal 1 Sekunde, mal 10 Sekunden, mal eine Minute dauern. Ich denke und stelle mir Situationen sehr filmisch vor, und mache aus jedem Kampf ein kleines Actionspiel, wobei ich die Regeln immer der jeweiligen Situation anpasse, oder mir neue ausdenke. Ich sage nicht, daß meine Methode die einzig wahre ist, oder besser als die anderen, es ist einfach MEINE Methode...

     

    ...und ja, ich benutze seit Jahren schon keine puplizierten Regeln mehr...

  2. Seufz......... die Eier werden nur als eine Art Foki benutzt, als Symbole des Lebens und der Geburt (hat da schon überhaupt mal einer dran gedacht??? - Adjana war ja schon sehr nahe dran mit der weitläufig bekannten Bedeutung von Eiern als Fruchtbarkeitssymbole) sind sie ja besonders gut geeignet als Träger magischer Energien, die Tote (Geister zum Beispiel) und Untote (Vampire zum Beispiel) bannen sollen... Man kann auch andere "Elemente" benutzen, die für Leben und Geburt im Gegensatz zu Tod und Untod stehen, Wasser zum Beispiel steht auch für Geburt (und ist als geweihtes Wasser besonders Effektiv) - hat sich schon mal einer Gedanken darüber gemacht, warum Vampire angeblich ein Problem damit haben fließendes Wasser zu überqueren?

  3. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Hier scheint überhaupt keiner Tradig Cards zu zocken, respektive zu Sammeln. Gibt's hier solche Individuen ?

     

    Jan, der selber L5R spielt

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    *Hüpft auf und ab, winkt mit dem Arm...* HIER! Ich, ich...! Wie schon eingangs erwähnt, spiele ich das saugeile Buffy The Vampireslayer CCG! Ich kann's kaum erwarten, die Leute von SCORE auf der Spiel 02 in Essen zu treffen (kaut aufgeregt an den Fingernägeln). Kann kaum noch die Class of '99-Erweiterung erwarten...

     

    Buffy Summers Rulez, SLAY HARD!

     

    Haruka

     

    Meine Buffy Dreamcards unter: http://www.msnusers.com/btvsA6

     

    Mein Album heißt: ALEX's Dreamcards

  4. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Klar. wenn es für dich möglich ist/sein soll kannst du es in deiner Runde verwenden, warum auch nicht. Prados (nehm ich zumindest mal ganz frech an) und ich meinten ja nur das es von den Regeln her nicht möglich ist und IMO auch vom Realismus her nicht wirklich

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    Hehe, Magie ist ja scheinbar für die meisten Menschen in unserer Welt auch *unrealistisch*, oder Drachen, oder Dämonen...

     

    turn.gif

  5. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">In der Beschreibung zu 'Beidhändiger Kampf' finden sich alle möglichen Waffenkombinationen: Der Abenteurer kann sämtliche Waffen verwenden, die zu Einhandschwertern, Einhandschlagwaffen oder Stichwaffen zählen, mit Ausnahme von Anderthalbhänder und Schlachtbeil. Alle anderen Waffen lassen sich nicht mit einer anderen Waffe kombinieren und sich daher auch nicht beidhändig führen.

    <span id='postcolor'>

     

    Warum zur Hölle? Was soll der Mist??? Man kann es versuchen, und man kann auch Erfolg damit haben! Und wenn ein Spieler bei mir versucht mit zwei Bidenhändern oder Hellebarden beidhändig zu kämpfen, dann kann er dies verdammt nochmal tun! Ich halte ihn vielleicht für verrückt, und er bekommt ganz schöne Mali etc. etc, aber es KANN auch klappen, selbst wenn nur mit allergrößtem Glück.

  6. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Möglich ist vieles (vor allem in Filmen) aber ich glaube kaum das man so die selbe Wucht zustande bringt wie mit einem einzigen Morgenstern und wie würdest du das mit der erhöhten Gefahr auf eigentore regeln? Und hat er wirklich mit beiden gleichzeitig zugeschlagen o.s.ä oder abwechselnd? Unter Beachtung der Spielbarkeit wurden einige Sachen die in Filmen cool wirken und z.T. in der Realität möglich sind von den Regeln her eher verboten, das find ich ok.

    <span id='postcolor'>

     

    Naja, ich sage im Rollenspiel immer: es ist alles möglich. Ich glaube, diese Frage ist viel fundamentaler als es den Anschein hat. Ich habe eigentlich noch nie etwas von Regeln gehalten, die versuchen alles zu behandeln oder etwas *wegen der Spielbarkeit* unmöglich machen, mal ganz davon abgesehen, daß in meinen Augen alles was in Büchern steht mehr oder weniger Knetmasse, und nicht in Stein gehauen ist. Jaja, mein Physiklehrer war auch sehr begeistert von meinen Versuchen, neue Naturgesetze aufzustellen, fair benotet hat er mich aber trotzdem.

     

    Ermm, das war jetzt OT, oder?

     

    I'm outa 'ere!

  7. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Morgenstern ist eine Kettenwaffe und kann daher mit beidhändigem Kampf gar nicht verwendet werden.

    <span id='postcolor'>

     

    Häh? Warum nicht? In dem neuen Jeanne D'arc -Film von Luc Besson hat einer der Charaktere auch mit zwei Kettenkeulen (oder Morgensternen) gekämpft. Das war ziemlich cool, wenn auch riskant wegen der Gefahr sich selber zu verletzen. Also, ich würde es zulassen!

  8. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Außerdem denke ich, daß die Vampire am Ende nicht durch gute Zureden von Erde verschwinden werden, sondern ein wenig nachgeholfen werden muß   <span id='postcolor'>

     

    Das mag stimmen, aber was ich auch gerne in meinen geschichten mache ist, daß man im Verlauf der Handlung erkennt, daß der vermeintliche Erzbößewicht ein Verbündeter werden kann (siehe Spike, hehe).

     

    Außerdem beruhigt es mich sehr, daß ihr Flammenwerfer draußen laßt...

  9. Ich weiß nicht, ich finde Flammenwerfer übertrieben und bin auch froh, daß die in der Serie nicht eingesetzt worden sind, das wäre nämlich ziemlich doof und zu Rambo-mäßig (bäh). Das wäre ungefähr so, als wenn die Vampire sich 'nen Panzer klauen und einfach das Summers-Haus plattmachen, und das verstehe ich nicht unter einer interessanten gewitzten Handlung, sondern als hirnlosen uninspirierten Schwachsinn (den es im Fernsehen und leider auch im Rollenspiel schon viel zu oft gibt ). Das ist kein Angriff gegen Dich, Markus!

     

    PAX

     

    Haruka

  10. Ein Problem, das ich sehe, Du aber vielleicht nicht so empfindest ist: Ich habe generell den Eindruck, daß die Midgard-Regeln so wie sie sind dem Buffy-Flair nicht gerecht werden *Haruka zieht schon mal einen Helm über um sich vor dem Steinigungskommando zu schützen*, und vielleicht für diese Art Spiel etwas laxer gehandhabt werden sollten. Okay, das ist aber Deine Sache als Spielleiter...

     

    Ein Alternativplot für die 6te Staffel, den Du vielleicht interessant finden könntest:

     

    Buffy starb im Finale der 5ten angryfire.gif . Zu Beginn der 6ten übernimmt Dawn die Rolle der Jägerin, und Giles wird ihr Wächter. Buffy jedoch steigt aus ihrem Grab als

     

    VAMPIRIN!!!

     

    Im Verlauf der Staffel muß die Scoobie Gang nun versuchen, Buffys Seele aus dem Reich von Glory (in der Hölle) zu retten, so daß sie wieder sterblich werden kann. In der Zwischenzeit können eine Menge haarsträubender und cooler Dinge geschehen:

     

    Buffy ist die mit Abstand ÜBELSTE Vampirin, die jemals aufgetaucht ist. Sie bringt die Vampirszene unter ihre Kontrolle und hat große Ambitionen (größere als Angelus)! Ein kleiner Gag: Sie läßt sich die 'Meisterin' nennen...hehe devil.gif und könnte so richtig geile schwarze Lederklamotten tragen...

     

    Dawn braucht natürlich die Hilfe der gesamten Scoobie Gang, um ihre Aufgabe zu erfüllen.

     

    Oh Mann, ich muß mich heute Abend mal hinsetzen und ein paar Sachen aufschreiben, mitr kommen da gerade viele viele coole Ideen... turn.gif

     

     

     

     

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