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ParaNoiker

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  1. Hab die Anzahl runtergedreht und die Werte auf: gesetzt und sie dann JUNGeber genannt, ein G3 Eber/Bache wäre zu stark. Selbst die werden lange nicht umfallen.
  2. Soviel neue Arbeit am Morgen :-) Du auch, wenn du so weitermachst komm ich nicht zu Episode 2 ^^ Danke dafür, ich lerne grad sehr viel ^^ geändert! Das Verpflechten sowie das Ausweichen der Schweine würde das Problem nur von einem Acker auf den anderen verschieben. Langrawan ist in meiner Vorstellung min. zu r Hälfte von Wald umgeben und die Felder erstrecken sich um das ganze Dorf. Würde man also alles verbarikadieren baust du eine kleine Chinesische Mauer :-) Das habe ich mir bereits gedacht als ich es niederschrieb.. habe die Zeitfenster ja auch bei anderem "Fehlverhalten" der Spieler angesetzt. Muss ich mir noch einmal Gedanken zu machen. Evtl. kann man die Pausen ja nutzen um zu bauen oder, wie das vorher schon besprochene, Lernen im Dorf zu ermöglichen, wobei das ja ggf. immer nur einzelne betrifft die die Zeit nutzen würden. Also sieht die Midgard-Gesellschaft es eher nicht gerne wenn die Werte aus dem Beasearium verfälscht werden ^^ kann ich verstehen raubt natürlich vergleichbarkeit. Ich habs auf Grundlage meiner totalen unerfahrenheit einfach gemacht da ich nichtmal Werte hatte :-) sind einfach ausgedacht und dem Niveau der Abenteurer angepasst bzw. der Geschichte. Riesenratten passen von der Story irgentwie nicht, Skelette oder Zombifizierte Schweine allerdings noch viiiel weniger. In Episode 3 treffen sie auf den "Meister" welcher halt druidischer TM ist (evtl. leicht midifiziert).
  3. So habe noch etwas an den Ergänzungen gearbeitet: Was würdet ihr dazu sagen?
  4. Recht haste, ist durcheinander geflogen. Werd mir die Alternativen schonmal vormerken und einfügen (vllt. morgen) Das mit dem wittern (--> deshalb wüfeln) hatte ich mir dann auch gedacht, muss ich später reinstricken. Danke für die Tipps!
  5. Erstmal vielen Dank für dein ausfühliches Feedback, diplomatisch genug ist es alle mal. Hatte mit harscherer Kritik gerechnet :-) Werd ich ändern, da fehlt mir nocht die Weitsicht/Erfahrung, hab das immer sehr situativ gelöst (Abenteuerer bei voller gesundheit mussten dann sowas eher durchmachen als andere) Verallgemeinernd ist dein Vorschlag sicherlich brauchbarer. Jo, das hab ich schlicht vergessen. Hatten im Nahkampf (1w6) gemacht. Aufgrund der Entfernung und dem nahen Wald würd ich immernoch behaupten das die Schweine auch nicht per Pferd zu bekommen sind, aber sicherlich eher mit einem geübten Schlachtroß (wobei die ja eher schwerfüßige Kaltblüter sind) Ist eine schöne Möglichkeit das Problem alternativ zu lösen! Einen Wildwechsel/ausgetretenen Pfad gibt es wird auch in Episode 2 benötigt. Ich hatte die Idee bislang noch hinten angestellt da die Schweine in meinen Augen am direkten Waldrand eher über frische Menschenwitterung "stolpern" würden. Dazu als weiterführende Frage: Sollte ich an solchen Stellen mehr Alternativen in einem Skript festhalten oder eher eine ausführen, welche ich den Spielern ja auf die Nase binde, und weiteres dem Spielleiter bzw. seiner Gruppe überlassen? Wieder schöne Ideen! Was sind "Ansumpfungen"? Prinzipiel seh ich das ähnlich nur würde es dann erheblich schwerer fallen genügend Anreiz zu schaffen die Gruppe in den Wald zu schicken (was mir, als ich die Geschichte freestylte, noch nicht bewusst war). Danke :-) Die Marotten sind eine super Sache, gehören also auch bereits ins Skript? Hätte so etwas immer eher dem Spieleiter angetragen :-) Ich habe gestern Episode 5 geschrieben, mal sehen wann sie auch im PC ist. Erster großer Höhepunkt ist das Ende von Episode 3. Die Vierte ist dann eher ne Überführung, bin am überlegen sie ganz zu streichen (oder, für euch, noch ausbaue) in 5 gehts dann wieder heißer her und Sechs soll soweit erstmal das Ende sein. Allerdings stehen dazu noch keine Pläne und es wird garantiert ein Ende mit guten Ansatzmöglichkeiten. Einen Lehrmeister habe ich bereits eingebaut er kommt am Ende von Episode 3 zum geschehen. Das Landvolk dafür zu nutzen ist mir bisher nicht eingefallen aber ich werde das sicherlich mal einführen bei Gelegenheit. Allgemein zum Thema EP/Gold habe ich bereits gelernt das beides zu gering verteilt wurde. Die Ep bei ca. 4 Studen Spielzeit sollte wohl eher 30+ sein und gold ebenfalls mehr. Habe derzeit noch etwas Schwierigkeiten mit der Wertigkeit von Geld da es einerseits viel benötigt wird (1FP = 40GS) aber dadurch die Preise in Schankhaus und vor allem beim Schmied (Dolch 15GS) eher lächerlich wirken. Die Person mit Charakter und Hintergrund von vielem was geschieht kommt später zum Geschehen dazu. Meine Gruppe war sehr begeistert von Ihm ;-) ich hoffe ich kann es angemessen in die Tastenbringen. Soviel erstmal, ich hoffe ich habs nicht allzu falsch verstanden und hoffe auf weiteres Feedback. Andrees
  6. Hallo zusammen, in der Vorstellungsecke hat man mich hier hin weiter empfohlen. Ich habe für meine Gruppe zunächst frei Schnauze später dann mit Skript eine kleine Kampagne ausgearbeitet bzw. ist sie noch am wachsen. Über den Dropboxlink gibts die Ausarbeitung meiner ersten Episode, mit meiner Gruppe alles Rang 1 Charaktere und blutige Anfänger, habe ich über vier Stunden gespielt. In einer erfahreneren Runde dürfte es aber etwas schneller gehen. Wenn die Zwit es zulässt folgen die weiteren Episoden (derzeit 4) nach Weihnachten :-) https://dl.dropbox.com/u/10866635/Langrawan%20Episode%201.odt Ich würde mich hier gerne beraten lassen bzgl. Ausarbeitung, Inhalt usw. ich entschuldige mich schon mal vorweg für die Unzulänglichkeiten was die Midgardkunde angeht, wie schon erwähnt bin ich erst seit ca 6 Wochen dabei unter hatte nicht im Ansatz die Chance alles Inhaltlich aufzuarbeiten. Tipps bzgl. der Midgard-Rahmengeschichte würden mich aber sehr interessieren. Vllt. findet sich ja auch jemand den die Geschichte anregt für ein eigenes Abenteuer. Andrees EDIT: Resultat der Hilfe hier, Episode 1-3 sowie die komplette Ausarbeitung: Episode 1: https://dl.dropbox.com/u/10866635/Langrawan%20Episode%201.odt Episode 2: https://dl.dropbox.com/u/10866635/Langrawan%20Episode%202.odt Episode 3: https://dl.dropbox.com/u/10866635/Langrawan%20Episode%203.odt Langrawan Abenteuer komplett: https://dl.dropbox.com/u/10866635/Langrawan%20Abenteuer.odt
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