Kager
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Beiträge von Kager
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Kommt meiner Meinung nach darauf an, was Du mit der Gruppe vorhast, bzw. wie gut die Gruppe so ist..... Umkehrschild, am besten als Artefakt, damit es schön schnell geht , Namenloses Grauen, um die Anzahl der Übereifrigen zu reduzieren, danach Auflösung.
Um Deinen Endgegner zu unterstützen, stellst Du ihm ein Rudel Wächter zur Seite . Hängt eben von den Nehmerqualitäten der Gruppe ab.
Was zaubert ein Zauberer als Endgegner
in Spielleiterecke
Geschrieben
Das mit der Raumkonstellation wurde ja bereits weiter oben erwähnt. Blitze schleudern finde ich auch recht effizient, man hat da schon eine Menge Spielraum.
IdR will ich meine Spieler ja nicht umbringen, es reicht wahrscheinlich die abschreckende Wirkung der Sphäre, die in dem konkreten Falle des Auftauchens rein zufällig jeder Abenteuerer erkennen würde, auch wenn er sie sonst noch nie gesehen hat