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sgt.sunshine

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Beiträge von sgt.sunshine

  1. Da gebe ich zu, daß ich dann als Spielleiter gern den Kampf im Elfen sehen würde, das hin- und hergerissen - nach Vorherigem Hinweis an den Spieler wohlbemerkt! Wie ich schon sagte, in meiner Vorstellung sind die Elfen tragisch besetzt!

    gruß

    Wolfheart

     

    Dazu muss ich sagen, dass es eine Ewigkeit gedauert hat einen Meister für diesen Char zu finden, da die meisten es so sehen wie du. Mit der Idee, dass er nach und nach ein Schwarzalb wird bin ich letzten Endes selbst gekommen, da ich ihn mir so oder so eigentlich sehr dunkel erdacht habe. Den Zwiespalt sehe ich daher nicht gegeben, da er ohnehin sehr intrigant etc. arbeitet. Klar könnte man jetzt kritisieren, dass ich ihn dann doch direkt als Schwarzalb hätte auswürfeln können und mir diesen Weg der Verwandlung somit hätte sparen können - zwecks Vorgeschichte und so wie ich ihn mir vorstelle passt es so allerdings besser.

     

     

    MFG sgt.sunshine :D

  2. Bei uns läuft im Hintergrund auch immer Musik und das find ich auch gut so.

     

     

    Bisher wurden auch bestimmte Titel schon eingesetzt für bestimmte Szenen. Kann nich da an einen epischen Luftkampf erinnern und als der Spielleiter dann plötzlich Rammstein - Feuer frei (ja ich weiß...irgendwie Klischee) reingehauen hat war die Stimmung am Kochen! :D

     

    MFG sgt.sunshine :D

  3. Ich habe bisher einen Grad 8 Fian, den ich wohl aber nicht mehr spielen werde. Dazu kommen ein Grad 7 Klingenmagier, Grad 7 Krieger und ein Grad 7 Schamane. Das sind die Charaktere, die regelmäßig gezockt werden. Dazu kommen da noch paar Figuren zwischen Grad 1 und 3 die immer dann zum Einsatz kommen wenn mal nur ein kurzes Abenteuer ansteht.

    Habe als Schnitt mal Grad 7 angegeben.

     

    MFG sgt.sunshine :D

  4. Eine Frage:

    Wenn man aber das Te im KiDo erkannt hat und der EW: Te (man sucht sich Verdopplung der Angriffe aus) und der EW: KiDo gelingen, dann hat man mit HyoKobe acht Angriffe, oder? Das heißt man darf achtmal in einer Runde angreifen...

     

    Exakt so siehts aus!

     

    MFG sgt.sunshine :D

  5. Ja das Ding ist halt, dass das ja eigentlich gar nicht meine Abwehr ist. Sondern eben der besondere Widerstandswurf durch die KiDo-Technik. Ich würfel ja auch mit dem Wert für meine geführte Waffe bzw. Waloka. Die Abwehr hat da im engeren Sinne eigentlich nichts mit zu tun. Wir haben da hin und her diskutiert.

     

    MFG sgt.sunshine :D

     

     

    Edit: Hier mal ein Beispiel mit komplett imaginären Werten

     

    Ein Kidoka beherrscht sein Katana auf 10. Seine Abwehr beherrscht er auf 14. In dieser Runde entscheidet er sich für eine KiDo-Abwehrtechnik den MuhiKabe. Er würfelt also zunächst seinen EW:KiDo, welcher ihm gelingt (nicht kritisch), er lässt also den Gegner angreifen und wendet nun mit einem EW:Katana die Technik MuhiKabe an. Hier fällt die 20. Somit gelingt nicht nur die Fertigkeit (Gegner bekommt selbst leichten Schaden, den er selbst angerichtet hätte), sondern es entfällt logischerweise auch der EW:Abwehr für den Kidoka.

     

    Hoffe, dass man an diesem Beispiel erkennt, was ich genau meine. Meine Abwehr wird hier NIEMALS gewürfelt und dann soll ich dafür einen PP bekommen? Eigentlich ist der kritische EW ja der EW:Katana. Also hierfür der PP? Oder sollte man in solchen Situationen auf den PP verzichten? Sollte man ihn für KiDo geben (halte ich für keine gute Lösung, da man bei Kido-Angriffstechniken ja auch keinen PP:KiDo bekommt wenn man einen kritischen Erfolg erwürfelt.)?

    Ich halte irgendwie alle drei Varianten für sehr unbefriedigend.

  6. Hey hou ich hab da folgende Frage: Wenn ich mich in einer Runde für eine KiDo-Abwehrtechnik entscheide und mein KiDo-Wurf gelingt würfel ich ja meinen ersten Abwehrwurf mit dem Wert für meine verwendete Waffe/WaloKa. Wenn ich bei diesem Wurf einen kritischen Erfolg habe wofür bekomme ich dann den PP? Bekomme ich ihn für die verwendete Waffe, für KiDo oder für die Abwehr? Bekomme ich überhaupt einen? :dunno:

     

    MFG sgt.sunshine :D

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