Grad 5
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Naja ein Stückchen größer könnte es schon sein.
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Ist relativ egal.
Handoutfähig...
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N heiler mit ner finsteren AURA!!!!
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Hallo liebe Forumsgemeinde.
Ich fasse mich mal kurz:
Kann mir einer sagen wo ich ein (möglichst gezeichnetes) Bild finde dass dem Stab der Blitze entspricht (ARK.S.270)
Stab aus Alchimistenkupfer in einer Fassung aus Donnerechsenknochen' date=' die teilweise mit Leder dieser Echse umwickelt ist. [/quote']Mir ist klar das es wahrscheinlich kein bild gibt das auf die Beschreibung 100%ig
zutrifft, aber habt ihr vielleicht Ideen?
:wave:Bis dann:wave: euer Grad 5
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Ich lasse SC nur sterben wenn ich als SL dass Gefühl habe:
Sie sind 1. in der fraglichen Situation
und haben es 2. verdient. (nicht als bestrafung sondern weil sie falsch gehandelt haben und es einfach dem (ja ich weiss: ) spielrealismus entspricht.)
Wenn meine Spieler überlegt handeln und trozdem sterben, dann habe ich dass Gefühl dass ich, und nicht sie etwas falsch gemacht haben.
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aha. Das sind dann wahrscheinlich auch Spielerrunden mit völlig unterschiedlichen SC oder?
Also nicht so (übertrieben):
1/2=Krieger und Söldner
1/2=Magier und Heiler...
Ich will damit nur sagen dass es viel Rollenspiel verlangt oder?
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also bei mir ist es so:
Die Spieler müssen schon sehr unüberlegt handeln, damit ihre SC sterben.
Ich glaube ich gehöre zu den gnädigeren SL...
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richtig, das wäre ja sonst etwas zu makaber oder?
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Mich interessiert wie
"gemein" ihr als Spielleiter in sachen Spielertod seid.
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weder noch, sondern ich wollte deutlich machen dass meine chars troz meiner Vorstellungen über waffen, waffen wählen die ihren vorstellungen entsprechen.
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AQUA
You enjoy life, humor, and being exuberant. Wherever you go you usually find yourself stealing the spotlight without even trying. You love to let go and have fun.
Hmmm...hat was
ich auch
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ich ziehe Äxte den Schwertern vor.
1.Schwerter sind so klischeehaft.
2.In der realen welt waren auch öfters die schwerter im einsatz, da möchte ich lieber dieses "Fantasy-Feeling" ermöglichen.
3.Ich mag zwerge und Äxte und Zwerge gehörn zusammen
4.Äxte halte ich für weitmehr beeindruckend.
5.Äxte sind praktischer! Keine Frage.
Ausserdem bin ich der meinung dass:
1. Die Waffe zum Char passen soll
2. Der Char nicht zum Spieler passen muss:
Soll heissen die lieblingswaffe des Spielers ist nicht immer die lieblingswaffe des chars. aber der spieler hat bestimmt oft solche chars, denn er will ja die spielen in die er sich gut hinein versetzen kann.
So sollte die wahl der waffe vom Char und nicht vom Spieler abhängig gemacht werden. So würde ich sagen:
Platz 1: Das kurzschwert
Platz 2: Äxte
Platz 3: Alle anderen Waffen.
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Trifft das Wurfmesser einen Gegner und wird mit seinem Blut benetzt (und brennt nicht aus; ABW 5; in diesem Fall bleibt die Waffe intakt und kann wieder verwendet werden), so verflüssigt sich das Metall und dringt über die Wunde in den Körper ein.
ähhh:
Also wenn der AbW gelingt, die waffe also ausbrennt kann man sie nochmal benutzen,
und wenn nicht dann schmilzt sie weg.
Ich finde es ungewöhnlich dass der Effekt nach einem gelungenem AbW noch da ist.Mach´s doch so:
Das Metall hat bei jedem kontakt mit Blut eine Wahrscheinlichkeit von 5% das es nicht schmilzt. So ist es auch kein Problem es beliebig oft wieder zu verwenden, bis es funktioniert. Magisch ist dieses Metall Aber nicht. (vielleicht aber das Wurfmesser trozdem) Desweiteren könnte man wenn das metall nicht schmilzt einen Abzug auf den schaden machen, da es so gedacht ist das das geschmolzene (oder flüssige) Metall selbst der Schaden ist. deshalb wird bei so einem wurfmesser keinen wert darauf gelegt das es besonders scharf ist.
Solange es stecken bleibt passiert der rest schließlich von alleine.
Ansonsten gefällts mir.
Es grüßt Grad 5, vor dessen Phantasie sich keiner retten kann.
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ja aber das ist ja wohl eher der unwarscheinlichere fall.
Könnte aber auch lustig werden, wenn der Spieler nicht versteht warum der finstere dämonenbeschwörer ihm anbietet ihm zu helfen...(so oder so ähnlich)
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Es könnte den "Erkennen der Aura"-Wirkenden der gescanten Person gegenüber evtl. freundlich stimmen, wenn sie dieselbe Aura ausstrahlt wie er.
genau das macht es so interesannt.
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Ich hab neulich von einem Artefakt gehört:
Ein Spiegelamulett für Erkennen der Aura.
ziehmlich praktisch würde ich mal sagen.
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alles klar. Also damit ich es richtig verstanden habe:
Dunkle Druiden sind druiden die ihre Kraft aus dem Crom Cruach ziehen.
Crom Cruach ist die zerstörerische (nicht böse!) Seite des Dweomer.
Druiden und droch-druiden benutzen die gleichen mittel für verschiedene zwecke.
Droch-druiden sind sehr skrupellos.
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es zählt aber als Glaube?
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Das er nicht böse ist ist klar, aber ich fragte mich halt ab das so ähnlich ist wie beispielsweise bei einem grauen hexer, die sind auch nicht böse, aber gefürchtet verhasst sind sie trozdem. Der Crom Cruach ist also dann der Glaube oder ist das eher so was wie ein Mentor, Nur in einer anderen vorm?
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Naja. Ab wieviel veränderung ist die Waffe noch "Wurfdolch"?
Man kann die waffe ja noch etwas anders machen, um die Effektivität zu steigern. Das gäbe dann vielleicht einen Malus auf den EW:Angriff (also so was wie (-2/+0; Feuerkugel) oder so)
Ich denke das so was machbar ist. Bei einem einmaligen einsetzen stört es ja auch kaum wenn die Waffe selbst bei der Herstellung etwas vernachlässigt wurde, und mehr darauf geachtet wurde dass das mit der Sollbruchstelle und dem Zauber etc. funktioniert. Wer einen runenwurfdolch kauft (den man nur einmal verwenden kann) kann im Normalfall auch mit wurfdolchen entsprechend gut umgehen.(+10 oder höher) da macht so ein kleiner Malus beim werfen vielleicht auch nicht so viel aus. Sekunder würde ich noch Knochen als Meterial in erwägung ziehen. Knochen von "Vogelvieh" sind bekanntlich hol und leicht zu brechen. Ich denke zwar das da die bearbeitung schwieriger ist, das entprodukt aber wirksamer.
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Nasses Handtuch (1w3-1AP)
schwierigkeit beim hochlernen:
leicht
Staubwedel (wie Rauchwolke auf angrenzende Felder)
Schwierigkeit beim hochlernen:
extrem leicht.
kann aber maximal auf +Gs/5 hochgelernt werden.
Besen (1w6+1AP)
zu lernen wie Kampfstab
Bratpfanne (1w6+2)
zu lernen wie Kriegshammer
Bratspieß (1w6+1)
zu lernen wie rapier
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einer meiner Character hat
Crocket spielen auf +15
Damit fehlt die fertigkeit der welt zwar nicht mehr aber ich wollte es unbedingt trozdem erwähnen.
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Ok. Dankeschön.
Also ein Dunkler Druide sollte seine Identitet eher für sich behalten wenn er nicht gesteinigt werden will !?
Bilder von einem Stab der Blitze
in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Geschrieben
oh ich habe deinen link gerade übersehen. ja das sieht nicht schlecht aus. Aber ich warte mal noch, vielleicht kommen ja noch mehr vorschläge.
Zu dem befreundeten Zeichner: Das ist sehr nett von dir (wäre auch nett von ihm) aber ich bin die nächsten 3 wochen nicht da und das ist auch nicht nötig. Aber wenn es ok ist dann komme ich vielleicht irgendwann mal darauf zurück.
Also Vielen Dank.