Zum Inhalt springen

Asma Al´Tollfors

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    42
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Beiträge von Asma Al´Tollfors

  1. Also ich hab auch noch ma ein Problem. Ich spiele jetz seit längerer Zeit einen Priester des Fjörgynn und hab leider erst vor kurzem das erste mal den passenden Bericht im Waeland Quellenbuch lesen können...Nun stelle ich mit erschrecken fest, dass ich meinen Priester wenn überhaupt, laut Regelwerk nur kurz ausserhalb Waelands spielen darf und das ich nicht missioniere, was ich schon einmal (sogar mit Erfolg) getan habe...Was soll ich nun machen muss ich die Kampagne abbrechen und mit neuem Char anfangen oder würdet ihr dies nicht so ernst sehen??

     

    Mfg

    Asma Al´Tollfors

  2. Servus hat jemand von euch schon das Abenteuer "Über den Wearran Pass" von Rainer Nagel gespielt? Wenn ja würde mich mal interresieren, wie die Spieler mit den vorgefertigten Charakteren zurecht gekommen sind. Konnten sie die vorgegebenen Charakterzüge und Beziehungen zu ihren Mitstreitern halten? Und generell wie fanden die Spieler ihre Chars nicht selbst zu würfeln?

     

    Mfg

    Asma Al`Tollfors

  3. Ich habe mir in den letzten Tagen öfter die Frage gesteltt wie es wohl wäre einen meiner Sf in einer Sekte mitwirken zulassen? Damit meine ich nicht unbedingt eine böse, die irgendwelche Dämonen anbetet, sonder eine, die zum Beispiel einen "Gott" nahmens Vraitmin anbetet, welcher auf die Ausgeglichenheit von neu und alt wertlegt. Das würde bedeuten das er Die Balance zwischen alten Menschen und Neugeborenen hält, könnte aber auch zum Beispiel auf Neu- und Altbauten bezogen werden. Könnte man einen Spieleiter solch eine Figur zumuten oder ist dies eurer Meinung nicht spielfähig? Und falls ihr der Meinung seid, dass ich solch eine Figut (ungefähr, die Idee ist noch nicht ausgearbeitet) spielen dürfte, wie sieht es in diesem Fall mit Göttlicher Gabe, bzw Priestertum aus? Könnten in diesem Fall auch große Sekten entstehen die hunderte Anhänger haben und ihre eigene Priesterschaft?

     

    Mfg

    Asma Al´Tollfors

  4. Hallo,

    Wir hatten bei unserer vorgestrigen Midgard-Runde ein Problem. Und zwar wurde ein Mitspieler von einem Bogenschützen angegriffen und hat diesen Angriff kritisch abgewehrt. Jetzt haben wir in die Tabelle im DFR geschaut haben aber nur Auswirkungen die im Nahkampf geschehen könnten gesehen. Entfällt die Auswirkung oder was sollte eurer Meinung nach passieren?

     

    Mfg

    Asma Al´Tollfors

  5. @Asma:

    Der letzte Beitrag auf Seite 4 der Diskussion enthält einen Hinweis, wie teuer das Lernen der Schmiedekunst sein könnte.

     

    Danke.:D

    Aber wie würdet ihr es mit Grund-, Standart- und Ausnahmefertigkeit sehen? Ich würde sagen das die die es als Beruf haben Schmieden als Grund haben, Zwerge als Standart und alle anderen als Ausnahme.

     

    Mfg

    Asma Al´Tollfors

  6. @Kagemurai:

    Warum vergleichst Du die Leistungen der Schmiede Midgards und der Erde miteinander?

    Auf Midgard kostet ein Kettenhemd fast nichts, gerade mal 100 GS, also muss die Leistung des Schmiedes recht einfach zu vollbringen sein. Aus irgendeinem technischen Grund kann der midgardsche Schmied dies eben wesentlich effektiver als der irdische.

     

    Generell sind die Waffen auf Midgard relativ billig, aber das ist ein anderer Punkt.

     

    Sehe ich genau so.

     

    Mfg

    Asma Al´Tollfors

  7. Wir spielen im moment Sturm über Mokkatham und ich spiele einen Todeswirker. Da wir so eine tolle Sturmrossdecke gefunden habend musste ich mir die grad ma über mein Kamel werfen.

    Draksur (mein Thanaturg) fliegt in ein kleines Dorf zieht sich die Kapuze tief ins gesicht und spricht mit blitzenden Händen (Blitze schleudern): ,,Ich bin der Gott des fliegenden Kamels zollt mir euren Tribut und euch wird nichts geschehen."

    Die Leute sind längst geflüchtet daraufhin zaubert Draksur Schatten verstärken und Stimmen werfen und schreit noch mal diesen Satz daraufhin habe ich dann das komplette ersparte des Dorfes bekommen.:D

    Ich hätte ja gerne noch Nebel schaffen gezaubert aber mein Sl meinte das dies nicht möglich sei da ich noch die anderen zauber aufrecht erhalten müsste schade eigentlich:cry:

     

    Mfg

    Asma Al´Tollfors

  8. Die nötigen Materialien kann man bei jedem Schmied bekommen. Und warum sollte ein Berufsschmied auf dem Markt nicht für geeignetes Entgeld Material sowie Esse, etc. zur verfügung stellen.Meiner Meinung nach sollte ein SC genau die gleichen Schmiedefertigkeiten erlangen sollen wie ein NsC, da ein Sc auch z. B. genau so gut Landeskunde lernen kann.

     

    Mfg

    Asma Al´Tollfors

     

    Weshalb sollte ein Schmied einen Fremden, der weder einen bekannten Lehrmeister benennen kann, noch einen Lehrlings- oder Gesellenbrief vorlegen kann, in seine Schmiede lassen?

     

    Wenn man als Sc einen Beruf erlernt hat, hat man warscheinlich auch einen Lehrlings- oder Gesellenbrief vorzulegen, falls es dieesn auf Midgard überhaupt gibt.

     

    Mfg Asma Al´Tollfors

  9. Die nötigen Materialien kann man bei jedem Schmied bekommen. Und warum sollte ein Berufsschmied auf dem Markt nicht für geeignetes Entgeld Material sowie Esse, etc. zur verfügung stellen.Meiner Meinung nach sollte ein SC genau die gleichen Schmiedefertigkeiten erlangen sollen wie ein NsC, da ein Sc auch z. B. genau so gut Landeskunde lernen kann.

     

    Mfg

    Asma Al´Tollfors

  10. Eine Beschreibung im Sinne vom Aussehen brauchst du bei fast allen aber das könntest du auch einfach schnell improvisieren wenn es gefragt wird. Werte würde ich auch nur bei Gegnern oder längeren Begleitern der Gruppe auswürfeln bzw. festlegen. Aber man kann nicht genau sagen von wem man Werte braucht. Es kann auch passieren das die Gruppe aus welchen Gründen auch immer eine Person angreift mit der man nicht gerechnet daher kann man meiner Meinung nach nicht genau sagen für welche NspF man die Werte braucht.

     

    Mfg

    Asma Al´Tollfors

  11. Hallo,

    Ich spiele jetz einen Zwerg der von Beruf Waffenschmied ist und auch an Torkin glaubt. Jetzt wollte ich im letzten Abenteuer eine Waffe schmieden. Der SL hat mir dann einfach den Wert +6 gegeben. Da ich aber warscheinlich noch häufiger schmieden werde und meine Schmiedekunst auch verbessern will würde es mir sehr helfen welchen Wert ihr für Schmieden genommen habt und wie ihr diese Fertigkeit hochgelernt habt.

     

    Mfg

    Asma Al´Tollfors

  12. Es war zu später Stunde als unser SL beschloss das die Kampagne ,,Sturm über Mokkatam" zu langweillig ist und in sie noch ein paar Rätsel eingebaut hatt. Mein Assasine Asma Al´Tollfors (Grad 3) trat in eine große Halle deren Wände brannten. Eine in Stein gehauene Abbildung der Göttin Serkef sprach zu ihm und sagte ihm das er ihr drei mal antworten dürfe. Wenn er das erste mal falsch antworten würde würde sie mir etwas wertvolles wegnehmen. Und mein spziell an mich angefertigter extrem geiler Langbogen wart fort. Beim zweiten mal falsch antworten würde sie mir meine Attribute nehmen. Und meine KO und GW waren ziemlich runter gegangen. Und beim dritten mal falscha antworten würde sie mich töten. Und so geschah es dasich noch einmal falsch antwortete. Doch der Gott hatte glück ich forderte ihn nicht heraus. Ich hatte nur noch eine letzte bitte: Sie möge meinen Leichnahmen zu meinen ,,Freunden" (konnten mich alle bis auf Darion Manzig grauer Hexer nicht leiden) damit sie ihn so bestatten wie es Alaman als würdig empfindet. Doch meine ,,Freunde" liessen mich in Zhurad´s Haus liegen und warteten bis die Halle über mir einstürzte. Das sind wahre Freunde

     

    Rest in Pieces

    Asma Al´Tollfors

  13. Servus

    @Yon

    Ich meine ihn zu spielen, nicht vom Regelwerk her.

     

    Und ich finde das es egal ist welchen Charakter ma spielt wenn ma nur Gfp machen will. So macht Midgard kein Spass. Meiner Meinung nach ist ein Charakter nur ein guter Charakter wenn er zum spieler passt.

     

    Das hilft mir allerdings in der Frage des Stranges auch nicht wahnsinnig weiter.

     

    Mfg

    Asma Al´Tollfors

×
×
  • Neu erstellen...