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Damokles

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Beiträge von Damokles

  1. @Sirana

    Schon klar, aber es kann glaube ich nicht schaden, wenn sich Ewigan ein bisschen mehr dem Arkanum hingibt...

    Außerdem steht das ja, wie du schon sagtest bei den einzelnen Zaubersprüchen.

    Aber im Allgemeinen kann man meine Aussage doch so stehen lassen und sie hilft Ihm weiter als der Hinweis : "Es steht in den Büchern"

  2. Alle reden immer von so gravierenden Veränderungen wie der "Schusswaffe" - nun ich denke, dass das ein extremes Beispiel ist, wahrscheinlich fällt einem sonst kein weiteres mehr ein. Es muß doch auch "kleine" Erfindungen geben, die das Leben beeinträchtigen und nichts mit "Militär" zu tun haben - mir fällt zwar grad keine ein, dass heißt aber nicht, dass es sie nicht gibt.

    Der Sprung von Feudalismus zur Demokratie ist doch ein recht großer, man kann da sicherlich noch Abstufungen finden - Staatsformen gibt es viele ( außerdem, wer sagt dass es immer ein Fortschritt sein muß, es könnte auch eine "Rückentwicklung" sein ... ). Schön wär überhaupt mal eine Veränderung.

    Kann man denn nicht in den Gildenbriefen auf ein paar politische Veränderungen eingehen, oder sie einbauen?

     

    Denkt mal über den Aspekt der "Rückentwicklung" nach, ist auch ein interessanter Gedanke...;)

  3. @Ewigan

    Du hast immer nen Resi, es sei denn...

     

    1.) Du bist wehrlos, dann hast du keinen gegen UMGEBUNG

    2.) Du bist ahnungslos, dann steht dir auch keiner gegen Umgebung zu

     

    Alle anderen sind "automatisch", nur beim Umgebungszauber gibt es ausnahmen.

     

    Steht aber alles in den Büchern...

  4. Moin Ihr Schergen:wave: ,

    Ja, ja die liebe Feuerkugel und ihre liebe Bw. Manchmal kommen mir die B 3 shon recht lahm vor, allerdings habe ich mich nach ca. 12 Jahren Rollenspiel daran gewöhnt. Die Feuerkugel ist ein Zauber für Taktiker und vielseitig einsetztbar und für 200 GFP echt ein Schnäppchen mit "wums".Die Feuerkugel verleiht dem Zauberer auch in tiefen Graden so eine Art "Machtgefühl", was ganz gut für solche "Hühnerbrüste" sein kann - man ist irgendwie beruhigter.

    Es wurde zwar schon angesprochen, aber wenn man als 3 Grader in einem langen Gang ist und von ner Horde Orks verfolgt wird, macht man drei Kreuze wenn man Feuerkugel beherrscht;)

    Ich find den Zauber "ausreichend", es gibt mit Feuerlanze,Donnerkeil, Blitze schleudern etc. genug Fernkampfzaubersprüche mit dem nötigen Pepp.

    Also: "Ich sag ja zur Feuerkugel"

  5. @Norgel

    Ja, das ist ein guter Ansatz für ein Abenteuer. Hab auch schon mal was mit Schußwaffen gemeistert und bin als held schon mal in ne Schlacht mit solchen hineingeraten - ich habe einen Kampfmönch ( KanThai ) gespielt, das war sehr anstrengend.

    Meist wurde die Technologie von "außerhalb" nach Midgard gebracht - von einer anderen Welt. Seiner Zeit wurde entschieden diese "unehrenhaften" Waffen zu verschrotten - war auch besser so.

     

    @All

    Gibt es auf Midgard eigentlich Glasfenster? Ich hab mir da nie Gedanken drüber gemacht.

  6. Moin Ihr Schergen:wave: ,

     

    gibt es eine stetige "Entwicklung" auf Midgard. Soll heißen, entwickeln sich Gesellschaft und Technologie weiter? z.B. aus Feudalismus wird Demokratie, wird eine "primitive Kanone" das Katapult ersetzten, verschieben sich Grenzen und brechen mal neue Kriege aus ( ich muß zugeben, dass solche "Ereignisse" wahrscheinlich im GB stehen könnten, welchen ich nicht regelmäßig lese ) etc...

    Und wenn ja, wie läßt sich diese Enwicklung einbringen und in welchem Maße findet diese statt?

    Oder spielen wir immer in einer bestimmten Epoche und die nötige Zeit für eine Veränderung fehlt einfach.

  7. Moin ihr Schergen,

    ich sehe das genauso. Der Berserkergang setzt alle Fertigkeiten die was mit "denken" und "Harmonie" zu tun haben außer Kraft. Ein Berserker kann meiens erachtens weder Zaubern noch KiDo-Fertigkeiten anwenden. Ich gestatte einem Berserker nicht mal nen Heiltrank zu trinken.

    Ich sehe diese angeborene Fertigkeit eher als Fluch, als als Gabe. Es ist aber eine Herausforderung einen KiDoka mit Berserkergang zu spielen.

  8. Ich habe für " Habe noch nie eine Frau gespielt und habe es auch nicht vor "

    gestimmt.

    Ich bin der Meinung, dass Männer weniger in der Lage sind Frauen zu spielen.

    Ich finde das ist irgendwie nicht authentisch. Soll heißen im Zweifelsfall bleibt Mann halt ein Mann und eine Frau halt eine Frau.

    Allerdings gibt es ja auch "Frauenversteher" , denen würde ich das zutrauen.

    Da es bei Helden keinen körperlichen/geistigen Unterschied zwischen Männern und Frauen gibt, sollte jeder sein eigenes Geschlecht auch im Spiel vertreten.

    Ich denke, dass es für Frauen einfacher ist nen Mann zu spielen, da Männer "einfacher" gestrikt sind ( trifft natürlich nicht auf jeden zu ).

    Aber falls eine Frau, wenn sie denn einen Mann spielt ( und umgekehrt ), nur nach dem "typischen" Klischee agiert, halte ich das auch für fragwürdig.

    Kurz um, ein Mann soll nen Mann spielen und ne Frau ne Frau (schauspielerische Ausnahemen finden natürlich Berücksichtigung ).

  9. @BB

    Ich habe die Antworten schon gelesen - auch zum Teil aufmerksam.Ich hab nur bei der Antwort ( Kazzirah ) das falsche Wort benutzt.Ich wollte ursprünglich anstatt "...guter Vorschlag..." "...interessanter Vorschlag..." schreiben.Allerdings muß ich zwischenzeitlich auch arbeiten, sorry.Da verliert man auch mal den logischen Faden.

    Dem Vorschlg Wertr abzuändern stehe ich im Grunde offen gegenüber, nur so richtig wollen tu ich das nicht.

    Allerdings hat Kazzirahs Vorschlag durch seine "Radikalität" brilliert - gleich alle Werte frei zu wählen und nicht zu erhöhen oder zu senken.

  10. @Kazzirah

    Das ist ein guter Vorschlag, den Helden zu gestatten ihre Persönlichkeitsmerkmale selber auszusuchen.

    Ich teile auch deine Einschätzung, dass bei diesen Werten Höhe eher nachteilig ist.

    Man sollte sich wohl eher an einen "Stammtisch" setzten und darüber reden, als hier im Forum - manche Sachen gehen im geschriebenen Wort einfach unter...

  11. @Solwac

    Es kommt aber ahf die Art und Weise an wie die einzelnen Charakter versuchen den Zwerg zu überreden.

    Auf keinen Fall sollte man sich ausschließlich auf das Würfeln verlassen oder beziehen - man sollte den Wert der Sb eher verinnerlichen und ohne würfeln "dem Wert entsprechend" handeln.

    Allerdings ist das bei einem Wert zwischen 40 - 70 eher problematisch.

     

    @BB

    Das sehe ich genauso - Rollenspiel ist wichtiger als Würfelwurf.

  12. @BB

    Hab dich schon verstanden, hab aber die Kommas sehr,sehr schlecht gesetzt.

    Ich meinte, dass nicht jeder so gut "Rollenspielen" kann wie du (bzw. wie dein Arzt). Gibt auch kein wirkliches Problem - soll nur Leuten helfen, die mit dem Sb-Wert nicht so gut zurecht kommen.

     

    @Olafsdottir

    Gehört die richtige Ausübung der Sb denn nicht zum Rollenspiel?

  13. @Numspa

    Du hast gesagt:"Erst Sb würfeln, dann entsprechend verhalten"(frei überstzt)

     

    @Kazzirah

    z.B. folgende Situation:

    Helden stehen vor einem Portal.Zwerg will nicht durch, da er weiß, dass Gegenstände und GS zurück bleiben - Diskussion entsteht.Zwerg, so sturr wie immer will nicht nachgeben - die anderen reden auf ihn ein - es kommt zum "Streitgespräch" - ergo Sb wichtig ( auch "Gruppenintern" ).

  14. @Solwac

    Auf die Situation bezogen hast du recht, wäre für den Spielspass sicherlich förderlich.Allerdings bringt einen Char mit Sb 100 nichts aus der Ruhe - fast gar nichts.

     

    @Fimolas

    Ich habe nicht gesagt, dass es kein Licht am Ende des Tunnels gibt.

    "Gruppenintern" wird die pA und Sb jedoch eher selten beachtet.

     

    @BB

    Ich will damit nur den Leuten helfen, die das nicht so gut rüberbringen, wie dein Arzt. Ich möchte nur das "künstliche" erhöhen etc. vermeiden.

    War aber auf der anderen Seite noch nie das große Problem.

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