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  • Zufallstabelle: Gedenktag einer Schlacht (Thema des Monats Dezember 2016)


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    • Eine Zufallstabelle zu einem Feiertag bei welcher der Jahrestag einer Schlacht gedacht wird.

       

      Solche gab es immer wieder in der Geschichte, warum nicht auch auf Midgard?

    Feiertag

     

    Hier der Gedenktag einer Schlacht zwischen zwei benachbarten "Ländern". Die Rivalität besteht noch heute.

    • 01 - Geisterhafte Erscheinung von gefallenen Soldaten welche ihr Heim Heimsuchen. Große Furcht legt sich über die Stadt.

    • 02-10 - Brandstiftung Das hölzerne Denkmal der Stadt, angelehnt an den örtlichen Tempel steht am frühen Morgen in Flammen.

    • 11-20 - Ehemalige Gegner der Schlacht werfen etwas übelriechendes auf die Straße.

    • 21-30 - Eine Gruppe Straßenkinder treibt einen verkrüppelten Veteranen durch die Stadt.

    w10:

    1-7: ist es ein Veteran der Stadt

    8-10: ist es ein Veteran aus dem Nachbarland.
    • 31-40 - Ein Militaria -händler bietet Fundstücke vom Schlachtfeld zum Verkauf an.

    w20:

    1-10: Jemand erkennt eines der Fundstücke und beschwert sich bei dem Händler wegen Grab-Räuberei, Leichenschändung und ähnliches.

    11-15 Ein magischer Gegenstand zerbricht und setz eine Wirkung frei.

    Es handelt sich dabei um:

    w20:

    01-10: Rauchperle (Arkanum 176)

    11-14: Feuerperle (Arkanum 175)

    15-18: Runenbolzen Todeshauch (Arkanum Seite 192)

    19-20: Runenbolzen Auflösung (Arkanum Seite 192)

    16-19: Ein Dieb stiehlt einen der Gegenstände.

    w20:

    01-10: Der Dieb ist ein Agent der Gegenseite und entwendet einen Gegenstand in welchem ein Geheimdokument versteckt ist.

    11-19: wie 1-10 aber: der Dieb ist ein Agent der eigenen Seite und die Veröffentlichung des Geheimdokument wäre für das Herrschaftshaus nicht sehr zuträglich

    20: Der Dieb entwendet einen Siegelring einer Adelsfamilie (50:50 zu welcher Seite)

    20: Eine der Spielfiguren erkennt einen magischen Gegenstand (nach Wahl des SL's unter den Gegenständen)

    w20:

    01-12: Der Händler weiß das es ein magischer Gegenstand ist, ist sich aber nicht bewusst was genau.

    13-17: Der Händler weiß um was es sich handelt und wird einen passenden Preis verlangen.

    18-19: Der Händler hat keine Ahnung und wundert sich nur um den guten Erhaltungszustand.

    20: Der Gegenstand ist ausgebrannt aber ohne äußerlich sichtbare Spuren. Die magische Aura ist ebenfalls verflogen.
    • 41-50 - Eine Gruppe arbeitsloser Tagelöhner fordern die Verstärkung der Stadtmauern (und erwarten sich Arbeit dadurch). Die Stadtwache hält sich bereit einen daraus hervorbrechenden Aufstand niederzuschlagen.

    w20:

    01-18: Unbekannte werfen den ersten Stein und es kommt zu einem kleineren Aufstand.

    19-20: Die Lage beruhigt sich wieder.
    • 51-60 - Der örtliche Fürst verteilt Brot, Käse und Braten an die Einwohner.

    w20:

    01-05: Der Fraß ist widerlich. Es kommt zu einem kleinen Gerangel aus dem sich ein Tumult entwickelt.

    06-17: Das ganze Essen ist nichts besonderes aber man nimmt es gerne mit.

    18-20: Die Bevölkerung feiert den Lokalen Fürsten als generösen Spender
    • 61-70 - Eine Parade der Veteranen und der derzeitigen Truppen zieht durch die Stadt.

    • 71-80 - Die örtliche Magiergilde lässt auf dem Marktplatz Erscheinungen spielen welche die Schlacht wiedergeben. Danach bereiten Magiere und Alchemisten ein Feuerwerk.

    • 91-99 - Ein Hohepriester des örtlichen Glaubens hält auf der Straße eine Messe und ruft zu Frieden auf!

    • 100 - Geisterhafte Erscheinung von gefallenen Soldaten welche nach Hause kehren und dort ihre Ruhe finden ziehen durch die Stadt.



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