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  1. Hallo Leute, ganz im Gegensatz zu diesem http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=8653 Thread, wo Leah´cim Probleme damit hat, dass seine Spieler zu schnell sind und eine Episode nach der anderen abhaken, sind meine Spieler in diversen Situatinen einfach zu langsam: 1. Sie trödeln rum, schauen sich die Auslagen der Geschäfte an, und geniessen den Sonnenuntergang. Dabei laufen sie an einer Menge Informationen vorbei, wenn man es ihnen nicht auf dem Silbertablett serviert. 2. Sie haben ein konkretes Problem und haben keine Ahnung, wie sie es lösen sollen. Also sitzen sie in der Kneipe und warten, dass die Lösung zu ihnen kommt, anstatt zu recherchieren oder selbst zu agieren. Durch diese Spielweise ziehen sich die Episoden. Beispiel: Die SCs haben 3 Tage Zeit, einen Meuchler zu finden, der bereits einen mitreisenden NSC erwischt hat. Sie laufen einfach planlos durch die Stadt und die 3 Tage ziehen sich dahin. Dann ist die Zeit rum, der Meuchler ist fort und die Enttäuschung ist groß. Ich wäre ja für alle Schandtaten offen. Sie könnten z.B. in den Gassen Wissen erlangen oder mal mit den Stadtwachen über seltsame Vorkommnisse klönen. Sie könnten an geeigneten Stellen Fallen aufstellen (z.B. ein SC heuchelt, dass er den Meuchler anheuern will). Oder sie könnten den Schatten in Bewegung bringen (durch spezifische Drohungen in der Unterwelt den Meuchler aus dem Versteck treiben). Oder, oder, oder. Tausende von Möglichkeiten. Aber - platt gesprochen - die Spieler sind zu blöd , um auch nur von sich aus irgend eine Idee zu haben! Mittlerweile bin ich schon schwer am Verzweifeln. Wenn ich ihnen nicht ein Opfer vor ihre Schwertspitzen bringe, das sie abstechen können, dann geht alles an ihnen vorüber. Dungeonabenteuer oder ein lineares Reisen von A nach B kriegen sie gerade noch so gebacken. Aber Stadtabenteuer sind der reine Horror. Und ein Krimi-Abenteuer überlastet sie vollkommen. Ich verstehe es einfach nicht. Der Altersdurchschnitt der Spieler liegt so bei 30 und die meisten von ihnen stecken mitten im Berufsleben. Aber sobald die Charakterbögen vor ihnen liegen degenerieren ihre Hirne zu Erdnüssen. Sie sind dann nur träge und dumm. Habt Ihr vielleicht eine Idee, wie ich die Truppe in Schwung kriege? Wie macht Ihr es mit Euren Gruppen, damit sie von sich aus mit Elan und Einfallsreichtum die Abenteuer lösen?
  2. Ein kleiner Hinweis : MMORPG-Radio KLICK ins Radio Tagsüber: Fantasy 20:00 Uhr - 22:30 Uhr - Amrac - Radio Mittelerde - Rund um LotRO - Satine, europäische Communitymanagerin zu besuch - 20 Beta-Keys zu gewinnen!!! Musik: Metal, Rock 22:30 Uhr - open End - Spooky -Spookys Rumpelkammer Musik: Metal, Rock
  3. Hallo, dieses Thema ist nicht Midgard-spezifisch, aber hat sicher jeden Rollenspieler schon mal in der einen oder anderen Weise heimgesucht. Ich erzähle erstmal meine Geschichte: Seit 3 Jahren spiele ich in einer Gruppe mit, die sich meines Empfindens nach aus dem reinen Spiel zu einer Freundschaft weiterentwickelt hat. Man feierte Geburtstage zusammen, machte Video-Abende usw. Vor kurzem, genauer am 23.12, ein Tag vor Weihnachten, eskalierte dann eine Kleinigkeit zu einem grossen Zerwürfniss. Dabei wurde dann offensichtlich, dass einige Spieler Dinge, die sie schon früh hätten loswerden sollen, 3 Jahre in sich reingefressen hatten. Im Prinzip ging es darum, dass eine gutgemeinte Mail von mir bei den 2 Gründungsmitgliedern der Gruppe völlig falsch ankam. Meine Versuche zu erklären und zu diskutieren wurden nicht angenommen. Dinge die sich angestaut hatten, wurden mit einem mal entladen, Dinge von denen ich nichts wusste, die man mir nie mitgeteilt hatte. Ergebnis:ich war raus. Die anderen 4 Mitglieder der Gruppe hatten kein Problem mit mir, wurden aber durch das "entweder er geht, oder wir" gezwungen sich neutral zu verhalten. Da ich viele schöne Zeiten mit diesen Leuten verbracht hatte, und ich eigendlich immer das Gefühl hatte, mit keinem der Leute Probleme zu haben, mich auch immer pudelwohl in der gRUppe gefühlt hazze, traf mich das ziemlich hart. Nicht nur, dass ich dachte es wäre eine Freundschaft geworden, nein, sie waren auch nicht bereit über die Probleme zu sprechen. Trotz des Versuches durch 2 andere Spieler die Sache nochmal zur Sprache zu bringen, passierte nichts mehr. Nur einige Tage später erfuhr ich dann, dass bereits 2 neue Spieler der Gruppe angehörten, und das meine Wenigkeit wohl auch schon gedanklich abgehakt war. Mein Name wurde nicht mehr genannt, und es wurde fröhlich weitergespielt. Das alles hat mich alles ziemlich hart getroffen. Es war sicher eine Fehleinschätzung meinerseits, das es eine Freundschaft gab, aber das diese Leute, die ich selber als Freunde angesehen habe, mich so dermassen übel behandeln würden, hat mich dann doch tief getroffen. Auch jetzt, einige Monate später, muss ich ab und zu daran denken, und trauere um die gemeinsamen Zeiten. Nachdem ich jetzt stark gekürzt die Geschichte erzählt habe, meine Fragen: Wie geht ihr mit Konflikten um? Ist euch etwas ähnliches auch schon passiert? Wenn ja, wie geht ihr damit um? Vielleicht hilft es mir, besser Abstand davon nehmen zu können Und vorallem: Was macht ihr, oder was würdet ihr empfehlen, um sowas in Zukunft zu verhindern? Danke fürs lesen und antworten! Viele Grüsse Brakiri
  4. Angestossen vom obigem Post von Kazzirah würde ich gerne mal hier diskutieren, bzw. Möglichkeiten und Wege aufzeigen, wie man unser gemeinsames Hobby weiter verbreiten, bzw. auf eine breitere Basis stellen könnte. Daher 2 konkrete Fragen: 1. Was tut Ihr in Sachen Nachwuchsarbeit? 2. Welche Möglichkeiten/Wege seht Ihr unser schönes, gemeinsames Hobby mit weiteren Menschen zu teilen? P.s.: Falls dieses Thema hier falsch verortet ist, dann bitte ich den netten Mod von nebenan dieses doch bitte zu verschieben:wave:
  5. Spoiler-Warnung für Spieler - Spoiler-Warnung für Spieler - Spoiler-Warnung für Spieler Hallo Forums-SL, die Spoiler-Warnung habe ich gesetzt, falls arbeitsgeplagte SL ihre Spieler mit Material von der Homepage überraschen möchten. Achtung Helden Ljosgards: einige Karten von der Seite werden noch in unserer Myrkgard-Kampagne Verwendung finden - bitte nicht hinbrowsen. Hier ein toller Link zu einer Seite, auf der ihr jede Menge Material finden könnt: The City of Solis Browst mal durch. Neben Karten finden sich auch viele Abenteuer und Bodenpläne. Grüße, uebervater
  6. Seid gegrüßt. Ihr seid auf der Suche nach Geschichten oder einer Inspiration für eure nächste Runde, dann seid ihr auf Gildentreffen.degenau richtig. Hier könnt ihr unter dem Menüpunkt 'Tagebuch', die Abenteuer einer kleinen Gruppe von Helden nacherleben. Lest auch was die Helden zu diesen Abenteuern sagen. In einem der Bücher mit dem Titel 'Der Bund' erscheint jeden Monat ein neues Kapitel mit spannenden Geschichten. Alles beruht auf echten Rollenspielrunden und ist nicht erfunden. Erlebt die Verzweifelung des SL und Auseinandersetzungen der Gruppenmitglieder. Wenn ihr Fragen an die Spieler habt, so könnt ihr euch auch im Forum melden. Schaut auch mal im Gästebuch vorbei und sagt was euch positiv oder auch negativ an dieser Seite aufgefallen ist. Gruß Woodnock.
  7. Grimmstorm

    rpgs.info

    Die Webseite rpgs.info bietet neben anderen Diensten auch ein Forum das für Rollenspieler jedweder Systeme eine möglichst breite, interaktive und selbstgestaltbare Kommunikationsplattform darstellt. Hier können sich Gruppen zusammenschließen und ihr eigenes Unterforum eingerichtet bekommen oder selbiges für ein bestimmtes Spielsystem einrichten lassen. Darüber hinaus bietet rpgs.info aber auch eine allgemeine Bidlergalerie, die Möglichkeit für jeden Einwohner private Galerien anzulegen, eigene Texte zu veröffentlichen, Termine einzutragen, Newsartikel zu verfassen, Umfragen zu erstellen und Spielmaterial zum Download bereit zu stellen. Darüber hinaus können sich die Einwohner auch mit eigens eingetragenen Links gegenseitig unterstützen und auf besonders interessante Seiten hinweisen u.v.m. rpgs.info lebt von einer lebendigen Community. Hier kann jeder Einfluß nehmen, soll seinen Beitrag leisten und darf fast in allen Bereichen uneingeschränkt mitwirken. Macht diese Seite zu eurem Kommunikationstool! Ab sommer bieten wir auch regelmäßig Rezensione zu Neuerscheinungen. Wir bieten auch Platz für Forenrollenspiele und veranstalten zusammen mit den Demiurgen den KH-Con in Bad Kreuznach in der Mühle. Der KH-Con I war ein riesen Erfolg und wir freuen uns jetzt auf den zweiten Teil - KH-Con Reloaded! Schaut doch mal rein, Wir würden uns sehr freuen!!!! Für all jene die gerne Zupacken und wertvolle Arbeit aus idealistischen Gründen leisten wollen: wir suchen dringend Moderatoren für das neue Forum, Autoren, Webscouts und ähnliche Dinge!
  8. So, nachdem ich seid einiger Zeit immer wieder über das älter werden der Szene berichten, schreib ich das hier für alle jungen Rollenspieler, um zu zeigen, dass es noch so etwas wie Nachwuchs überhaupt gibt^^! Ich betreibe mein Hobby seit etwa drei vier Jahren mit wachsender Begeisterung. Mir ist persönlich ist das mit dem älter werden auf der letzten Pogocon sehr stark aufgefallen. Junge Rollenspieler waren genau zwei(17,14) anwesend(inkl. meiner Wenigkeit) (40 Teilnehmer), sonst nur Ältere! Meiner Meinung liegt die Situation auch daran, dass Tischrollenspiel immer noch etwas verrücktes und von Realitätsflucht an sich hat (deswegen ich spiele ich:D!). Wär schön zu sehen, was sich an jugendlichem Rollenspiel noch so im Forum trollt !
  9. Hallo alle zusammen, wie häufig spielt ihr eigentlich andere Regelwerke? Macht ihr regelmäßig Ausflüge? Habt ihr ein "festes" Zweitsystem neben Midgard (Zu Midgard im Sinne der Umfrage zähle ich auch 1880 und Perry Rhodan), oder probiert ihr einfach ab un zu was anderes aus?
  10. Guten Tag Kämpen und Freunde der Midgard Community Die Gilde Gothic betreibt einen eigenen Radio Sender das MMORPG Radio, es wird auschliesslich von Amateuren betrieben (Online Rollenspieler) und ist nicht kommerziell. Bezahlt wird es von spenden der Gilden-Mitglieder Das Programm ist Tagsüber: Fantasy Musik und mystische Klänge Abends: Gemischt: Heavy Metal, Rock, Gothic, ect. Abends läuft Programm: Interaktive Diskussionen um Rollenspiele, Neuigkeiten rund um die Welt des Online Rollenspiels. Wir würden gerne unser Programm erweitern, wenn einer Lust hat aus der Midgard Community eine Sendung zumachen um Pen and Paper Spiele mit Musik darf er sich SEHR SEHR SEHR gerne bei und melden. Wir würden uns über jeden neuen Moderator freuen (Achtung wir sind ein sehr offenes Radio und betreiben es aus freude an der Sache und über Patzer ärgert sich keiner, also keine Angst und melden) ZUM MMORPG RADIO bei interesse bitte sendet eine E-MAil an wled@gothic-gilde.de
  11. Hi, ich wollte mal unsere neue Seite zum Thema Rollenspiel vorstellen: http://www.blutschwerter.de Wir haben Bilder-Galerien, Donwloads, Foren u.v.m. ... Schaut doch mal vorbei und sagt, wie ihr sie findet!
  12. Hallo ! Im zarten Altern von 20 spielten wir mit unserer Midgard- Gruppe in der Kellerbar meiner Eltern, eingekeilt zwischen allem was voll macht. Wir fingen gegen 18 Uhr an und hörten erst auf, wenn die ersten Müdigkeitsaussetzer drohten, das war dann so gegen 2 oder 3 Uhr. In den ganzen Jahren wurde während des Spielens nie Alkohol getrunken, wahrscheinlich aus Konzentrationsgründen. Es gab nämlich keine Anti-Alkoholiker in der Gruppe. Nun, 15 Jahre später, versuche ich wieder eine Gruppe zusammen zu bekommen. So eine Mischung aus Nostalgikern von damals und ein paar Neugierigen aus dem Bekanntenkreis. Genug gelabert, hier die Frage: Wie haltet Ihr das mit dem Alkohol bzw. wie hat es sich bei Euch eingespielt? Dies ist keine philosophische oder moralische Angelegenheit, sondern es geht mir um reinen "Spieleabend-Pragmatismus" und um Eure Erfahrungen in diesem Zusammenhang. In diesem Sinne, tschö ! Kli
  13. Hallo, ich bin zwar kein absoluter Neuling mehr im Rollenspiel, aber momentan da in einer persönlichen Krise. Der Grund: In immer mehr Gruppen, mit denen ich spiele, wird eher gegeneinander gespielt. Es werden Intrigen gegeneinander gesponnen, einzelne Gruppenmitglieder werden isoliert und die gesamte Gruppe wendet sich zugunsten irgendeines NSCs gegen sie, es entstehen extreme Alleingänge und Kooperationen kommen oft nur noch sehr widerwillig zustande. Eigentlich habe ich einmal gedacht, dass das Intrigenspiel eher eine Sache wäre für Vampire, nicht aber bei Fantasy-Rollenspielen oder bei Spielen im Weltraum wie etwa Perry Rhodan. Ich hatte ursprünglich gedacht, dass Rollenspiel vor allem in diesen beiden Genres ein Spiel für ein Team wäre. Jetzt sehe ich mich mehr und mehr mit diesem anderen Rollenspiel-Verständnis konfrontiert und bin ein wenig enttäuscht. Vielleicht gibt es ja kein "richtig" oder "falsch" für Midgard als Rollenspiel. Aber ich würde gerne wissen, ob meine urspüngliche Idee, nämlich Rollenspiel als "Wir machen die Gegner im Team fertig" (außer bei wirklich extremen Intrigenspielen wie Vampire) wohl doch eher die "falsche" ist, vor allem, wenn es um Midgard geht, oder ob ich da doch eher "richtig" liege. Die Frage lautet also ganz präzise: " Ist Midgard ein Rollenspiel für das Team oder ein Intrigenspiel?" In dieses "Midgard" beziehe ich jetzt einmal Perry Rhodan mit ein, da es auf demselben Regelwerk basiert. (Vielleicht ist das wieder zur Freude Bros.;-), der ja in letzter Zeit häufiger traurig war, dann kann ich ihn ein bisschen glücklich machen,-).) L G Alas Ven
  14. Hi Leute. Mein Bruder möchte in Englisch ein Referat über Rollenspiele halten und sucht daher gutes englisches Material zu Rollenspiel, da dachte ich mir ich frag mal nach, ob ihr gute (englischsprachige) Seiten über Rollenspiel (ich denke nicht das es da was über Midgard gibt ) kennt. mit herzlichen Dank im Voraus mfg HarryW und sein Bruder Christian.
  15. Hallo, Forumsgemeinde, diese Seite hier solltet ihr euch mal anschauen! Grüße, uebervater
  16. Hallo zusammen, die Internet Gilde Gothic hat einen Wettbewerb ausgeschrieben in dem das beste Fantasy- Foto das aus Realbildern entstanden ist prämiert wird. die Firma Codemasters (Hersteller und Vertreiber von Herr der Ringe Online) stiftet dazu einen Preis. Interessanterweise stiftet auch das Midgard-Online (das MMORPG) Team ein Arkanum als Preis, lohnt sich also auf jeden Fall! Der Wettbewerb findet hier statt.
  17. Hallo Leute, in der Diskussion Frauen und Midgard habe ich mal wieder festgestellt, dass es doch wohl einige Paare gibt, bei denen beide Partner dem Hobby 'Rollenspiel' fröhnen. Mich interessiert einfach, wie viele es denn sind. Euer Bruder Buck
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