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  1. Hi Da es ja in dem Thread Kräuter-Sammlung bis jetzt nicht klappt, dass dort nur die Kräuter gepostet werden, dachte ich, ich mache mal einen Diskussionsthread auf. Hier kann z.B. alles reinverschoben werden, was nicht in den anderen Thread gehört. Außerdem kann man über die einzelnen Kräuter diskutieren, oder vorab fragen, ob eine bestimmte "Sache" / Quelle aufgenommen werden soll. Mfg Yon PS@ Fimolas: Vielleicht kannst du im eigentlichen Thread im ersten Posting vermerken, dass es diesen Diskussionsthread gibt
  2. Hi Das Abenteuer "Zu Gast im Weißen Raben" erschien im Mythos 19 und im Gildenbrief 36. Es handelt sich um ein Turnier/One-Shot-Abenteuer, bei dem jeder Spieler eine Figur ein einer Gasthausszene übernimmt. Im weiteren Verlauf kommt es fast unweigerlich zu einer zünftigen Kneipenschlägerei, wobei die einzelnen Charaktere verschiedene Ziele erreichen wollen. Ich habe das Abenteuer mit einer bestehenden Gruppe gespielt. Ein Teil der Gruppe erhielt von einer weisen Frau in Erainn den Auftrag von Beren MacBeorn, den ich dann auch als NSC weggelassen habe. Zwei Charaktere hatten außerdem von einem erainnischen Fürsten den Auftrag von Cuimne, sodass dieser NSC ebenfalls wegfiel. Wichtiger Hinweis: Das Abenteuer ist ohne Spielplan und ohne Marker für die verschiedenen NSCs nicht spielbar. Weder die Spieler noch der Spielleiter können den Überblick behalten, wer wo ist. Den Spielern fiel das selbst mit den Markern teilweise schwer. Ich habe die beiden Pläne von S. 40 im GB mit dem Kopierer vergrößert, sodass sie jeweils 1 DinA4 Seite groß waren. Als Marker hatten wir einfache Papierquadrate in der passenden Größe, auf denen jeweils ein passendes Symbol für den NSC/Charakter zu sehen war. Nummern oder bloße Farben reichen bei diesem Setting wohl nicht aus. Der Druide hatte z.B. eine Sichel, der Barbar eine Streitaxt, Cafall zwei ausgestreckte bettelnde Hände, Fintan war entsprechend mager gezeichnet. Der Halbling in unserer Gruppe wurde einfach durch ein Kuchenstück symbolisiert, die Wasserhexe mit einem Wellensymbol, usw. Ich habe bis auf die zwei NSCs die weggefallen sind alle anderen NSCs selbst gespielt. Das ist als Spielleiter machbar, aber eine ziemliche Herausforderung und man sollte sich vorher intensiv mit den Motivationen der NSCs auseinandersetzen sowie die Kampfwerte sowie die Nationalität aller NSCs bereits in einer Tabelle zusammengefasst haben, sodass man schnell nachschauen kann. Die Kneipenszene wurde erwartungsgemäß schnell zur Schlägerei in einer großen Sphäre von Bannen von Licht. Der Vampir entkam. Das Gasthaus brannte ab. Etliche NSCs sind tot. Den Spielern hat es nach meinem Empfinden Spaß gemacht. Das Abenteuer dauerte bei uns (mit ausführlicher Auftragsvergabe, Anreise durch Ywerddon und Nachegplänkel) zwei Spielabende. Die Lage der Marker haben wir am Ende vom einen Spielabend einfach mit der Handykamera fotografiert, sodass wir die Marker beim nächsten Mal wieder exakt auf die selben Positionen legen konnten. Mfg Yon
  3. Nachdem ich in einem anderen Thread wieder über die alte Umfrage gestolpert bin, fiel mir wieder ein, dass ich die Umfrage nach einem Jahr wiederholen wollte Auch diese Umfrage lässt Mehrfachantworten zu und ist auf 90 Tage begrenzt. bis dann, Sulvahir Eventuell könnte ein hilfsbereiter Mod den alten Strang schließen? Danke!
  4. Hi Inzwischen gibt es ja schon eine ganze Anzahl von Gildenbriefen und unter diesen auch eine gewisse Anzahl an offiziellen Artikeln (die mit dem Buchsymbol). Wäre es denkbar, diese offiziellen Artikel in einen offiziellen Sammelband zu packen? Dabei sollten keine neuen Lektoratsaufwände anfallen, da die Artikel bereits alle durch das Lektorat durch sind. Ich kann mir denken, dass es für die alten Hasen bei Midgard keine große Erleichterung ist, da viele von diesen ja sowieso alle Gildenbriefe haben. Mit diesem Projekt möchte ich eher der jungen Generation unter die Arme greifen, da ich es für einen enormen Aufwand halte, alle Gildenbriefe im Nachhinein zu sammeln, wenn man doch eh hauptsächlich an den offiziellen Länder/Regelergänzungen interessiert ist. Hättet ihr Interesse an so einem Quellenbuch/Sammelband / würdet ihr so ein Buch kaufen? und noch die Frage an Elsa bzw die Gildenbriefredaktion: Ist so ein Projekt überhaupt denkbar? Ich frage das in Hinblick auf die verbleibende Rechte der Autoren an ihren Artikel, im Zweifel müsste man ja alle Autoren kontaktieren und um Erlaubnis bitten oder? Falls es zuviel Aufwand wäre, die Artikel in Buchform herauszubringen, wäre es ja auch denkbar, die Artikel auf Midgard-Online als pdf oder in Branwens-Basar als CD bereit zu stellen. Hat diese Idee ein Zukunftspotential? Mfg Yon
  5. Mit dem Abschluss der Sternenwächter-Kampagne finde ich sollte man mal die ganze Geschichte Revue passieren lassen. Was fandet Ihr gut, was hat euch weniger gut gefallen ? Welche offenen Punkte sind bei euren Gruppen noch verblieben ? Welche eigenen Wendungen haben die Abenteuer außerhalb des normalen Weges genommen. Welchen Grad haben die Spieler erreicht ?? Welche Klassen haben an der Geschichte teilgenommen ??
  6. Da das Thema aktuell wieder einmal in der Diskussion ist, hier noch einmal die Umfrage. (wieder auf 90 Tage begrenzt) Wer die Ergebnisse mit den alten Umfragen vergleichen möchte, findet diese hier: Kauf-PDF-Umfrage 2008 Kauf-PDF-Umfrage 2009 Kauf-PDF-Umfrage 2010
  7. Der Weltenband ist erschienen und mit ihm eine Beschreibung Minangpahits. In diesem Strang sollen Fragen und Anmerkungen zu dem Text aus dem Weltenband diskutiert und geklärt werden können. Laut Text ist der Dualitätsglaube durch scharidische Einflüsse entstanden. Das entspricht irdischen Gegebenheiten. Für Midgard empfinde ich es als umständlich und in gewisser Weise uninspiriert. Aran liegt faktisch in der Nachbarschaft Minangpahits. Warum also stammt der Dualitätsglaube nicht aus Aran, sondern aus Eschar?
  8. Hallo! Analog zur Kräuter-Sammlung will ich hier alle Gifte zusammentragen lassen, die bislang in offiziellen und inoffiziellen MIDGARD-Quellen erschienenen sind. Den genauen Aufbau der fertigen Liste kann man diskutieren, doch bitte ich Euch zunächst einmal, hier alle Quellen, die Ihr kennt, zusammenzutragen, damit wir eine möglichst vollständige Grundlage für weiterführende Arbeiten haben. So will ich gleich beginnen: - Trischnuvomika (Ein Geist in Nöten, S. 37) Mit freundlichen Grüßen und herzlichem Dank für Eure Mitarbeit, Fimolas!
  9. Da das Thema aktuell wieder in der Diskussion ist, hier noch einmal eine erweiterte Umfrage. (wieder auf 90 Tage begrenzt) Den Punkt "Ich wusste gar nicht, dass es Material im PDF-Format zu erwerben gibt." lasse ich mal aus, da sich das inzwischen herumgesprochen haben dürfte (und in bereits in der letzten Umfrage nicht mehr angekreuzt wurde). Wer die Ergebnisse mit den alten Umfragen vergleichen möchte, findet diese hier: Kauf-PDF-Umfrage 2008 Kauf-PDF-Umfrage 2009 Die vorletzte Frage muss natürlich lauten: "Ich habe bereits an den vorhergehenden Umfragen teilgenommen"
  10. Hallo! Immer wieder tauchen Sigel auf, die bei MIDGARD bestimmte Standard-Werke abkürzen. Da es darüber jedoch keine offizielle Liste gibt, möchte ich hier einmal eine Sammlung zusammenstellen, die in Zukunft das Zitieren bei MIDGARD vereinheitlichen und dadurch erleichtern soll: KOD5: Der Kodex (M5) - MAN5: Das Manual (M5) - digitale Ergänzung zum Kodex (M5) ARK5: Das Arkanum (M5) - ARK+5: digitale Ergänzung zum Arkanum (M5) MYS5: Das Mysterium (M5) - MYS+5: digitale Ergänzung zum Mysterium (M5) DUM5: Dunkle Mächte (M5) WELT: Die Welt (Die Zahlen als Angaben zur Edition können entfallen, wenn der verwendete Kontext eine eindeutige Zuordnung möglich macht.) DFR4: Das Fantasy-Rollenspiel (M4) ARK4: Das Arkanum (M4) MDS4: Meister der Sphären (M4) BEST4: Das Bestiarium (M4) KOM4: Das Kompendium (M4) (Die Zahlen als Angaben zur Edition können entfallen, wenn der verwendete Kontext eine eindeutige Zuordnung möglich macht.) LKOD: Der Kodex (Luxusausgabe) LARK: Das Arkanum (Luxusausgabe) LBEST: Das Bestiarium (Luxusausgabe) RK1: Runenklingen - Klingensucher RK2: Runenklingen - Wolfswinter RK3: Runenklingen - Finstermal ALB1: Alba - Für Clan und Krone! [1. Auflage v. 1998] ALB2: Alba - Für Clan und Krone! [2. Auflage v. 2009] ALB3: Alba - Für Clan und Krone [3. Auflage v. 2017] BUL: Heißes Land Buluga COR1: Corrinis - Stadt der Abenteuer [1. Auflage v. 1986] COR2: Corrinis - Stadt der Abenteuer [2. Auflage v. 2004] CUA: Cuanscadan - Tor nach Erainn JDH: Jenseits der Hügel KTP: KanThaiPan - Unter dem Schirm des Jadekaisers MDS5: Die Magie der Sphären MYR: Myrkgard - Die düstere Schwesterwelt NAH: Nahuatlan - Im Land des Mondjaguars NIH: Nihavand - Die Perle Arans OVM: Im Ordensland von Monteverdine PVE: Die Pyramiden von Eschar RAW: Rawindra - Im Bann der Todesechsen RAW5: Das Erbe der Löwensöhne (Quellenbuch Rawindra und umliegender Gebiete) THA: Thalassa und der Bettlerkönig TID: Tidford - Stadt am Tuarisc WAE1: Waeland (1. Auflage v. 1991) WAE2: Waeland - Die Krieger des Nordens (2. Auflage v. 1997) ZWQ: Die Meister von Feuer und Stein - Zwergen-Quellenbuch ZWE: Die Meister von Feuer und Stein - Ergänzungsband B&R: Barbarenwut & Ritterehre H&D: Hexenzauber & Druidenkraft GB: Gildenbrief Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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