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Myrkur

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Beiträge von Myrkur

  1. Also ich hab bei Shadowrun schon so einiges einstecken müssen und war nicht annähernd tot. Was habt ihr gemacht?

    Außerdem hat Shadowrun eines der besten Settings die mir so begegnet sind. Nicht umsonst ist das eines der wenigen noch wirklich erfolgreichen Systeme

     

    Das Shadowrun Setting gefällt mir auch sehr gut. Ich muss sagen es ist sehr tötlich mich hat nur ein Schuss getroffen und ich war weg vom Fenster, es ist einfach nicht mein Lieblingssystem.

  2. Ich fand die 2. Edition einfach nur genial, aber ich geb dir recht es ging teilweise sehr schnell vorbei mit den Chars!

    Nun mein Problem ist das ich nur über Bekannte genaueres erfahren.

    Da hieß es meist das es eher eine Mischung aus Tabletop und Rollenspiel sei mit Figuren extra Würfel Karten und so. Wollt aber nochmal richtig nachfragen bevor ich ein total abwertendes Urteil über dieses vielleicht gute Spiel fälle.

  3. Also so ganz erschließt es sich mir nicht.

    In den allermeisten Fällen gibt es für die helle Erleuchtung eines Raums einen vorgesehenen Grund. In manchen Fällen wird der vielleicht nicht mit vorgelesen, weil es die Beschreibung zu sehr aufblähen würde. Dann wird der halt auf Anfrage nachgeliefert.

    Wenn es mal gar nicht vorgedacht ist, würde ich zunächst mal darüber nachdenken, was hier wohl das Logischste ist.

     

    Interessanter wäre z.B. die Frage, ob in dem Raum eine Maus ist (z.B., weil eine der Spielfiguren sie mit Tiersprache befragen will, oder weil seine Katze dringend was zu fressen braucht). Das ist mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht vordefiniert.

     

    Da würde ich dann bei Nachfrage vermutlich überlegen, wie wahrscheinlich es ist, und es dann ggf. auswürfeln.

     

    Die Vorstellung, dass die Gegenstände den Spielfiguren auf Ansage zufliegen, entspricht nicht meiner Vorstellung. Aber vielleicht bin ich da einfach zu konservativ.

     

    Das mit dem hell erleuchteten Raum und der Fackel war ja nur ein Beispiel.

    Die Gegenstände fliegen ja nicht auf Ansage zu! Aber nicht jeder SL beschreibt den Raum bis ins kleinste Detail und dabei können dann die Spieler ihre Ideen miteinbringen so wie dein Beispiel mit der Maus.

  4. Hallo,

     

    ein paar Kumpels und ich hatten folgende Idee:

    Der SL beschreibt den Raum grob und die Spieler können den Raum nutzen damit meine ich alle Gegenstände in diesem Raum von denen der SL garnichts erwähnt hat. Bsp: Der SL beschreibt einen hell erleuchteten Raum. Die Spieler gehen davon aus das er mit Fackeln beleuchtet wird und können diese als Angriffswaffe benutzen oder mitnehmen etc....

    Was haltet ihr davon? Ich finde das dies eine gute Idee ist den Spielern mehr Freiraum und Mitsprache in der Gestaltung des Abenteuers ermöglicht :)

     

    Gruß

    Mykrur

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