Die 25 Jahr-Feier von Midgard ist auch schon ein paar Jahre her. Natürlich wurden seither viele andere Rollenspielsysteme produziert.
Dabei wurden in letzter Zeit einige Gemeinsamkeiten beobachtet, etwa die Möglichkeit, durch besondere "Punkte" besonders "epische" Aktionen zu unterstützen, sich solche "Punkte" durch besondere Aktionen zu verdienen oder durch Inkaufnahme von/Ausspielen von "Nachteilen". Hiermit kann verbunden sein, dass Spieler auch die Spielwelt (deren Beschreibung, Merk
Merkmale moderner Rollenspiele... Ich habe ja schon ein Problem damit diese zu identifizieren! Denn ich würde es nicht "modern" sondern eher "anderer Ansatz" nennen.
Aber wenn ich es mal historisch betrachte, dann würde ich als "alte" Rollenspiele all jene betrachten, die "klassenbasiert" sind. Wo aufgrund der "Klasse" klar ist, was die Figur kann und möglicherweise auch was sie tun und lassen soll: Ein Krieger kann kräftig draufhauen; der Ritter ebenso, aber er ist zudem noch edel; der Mag