Wer hat interessante Gerüchte oder Geschichten, die Spieler erfahren könnten. Hierbei geht es weniger darum, ob die Sachen tatsächlich zu treffen, sonder ob sie möglich wären.
Auf diesem Weg können wir Spielern Aufhänger für Abenteuer oder Reisen bieten und mehr Leben in eine Kampagne einbinden.