Hallo, Müssen Abenteuer eigentlich immer gelingen?
Bei mir jedenfalls nicht, solange alle am Abend Spaß haben, ist es doch gut.
Der Gedanke allein, das ich als Spieler jeden Schei* machen kann, der SL das Abenteuer trotzdem für uns erfolgreich gestalten sollte/muss, finde ich gruselig.
Was meint ihr?
EDIT: Scheitern bedeutet:
die Abenteuer nicht entsprechend der vorgegebene Weg lösen.
Würfelpech führt die Spieler weg vom Abenteuer.
die eigentlich gepla