Hallo, Müssen Abenteuer eigentlich immer gelingen? Bei mir jedenfalls nicht, solange alle am Abend Spaß haben,  ist es doch gut. Der Gedanke allein,  das ich als Spieler jeden Schei* machen kann, der SL das Abenteuer trotzdem für uns erfolgreich gestalten sollte/muss, finde ich gruselig. Was meint ihr? EDIT: Scheitern bedeutet: die Abenteuer nicht entsprechend der vorgegebene Weg lösen. Würfelpech führt die Spieler weg vom Abenteuer. die eigentlich gepla