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Was is die mächtigste Charakterklasse (Fertigkeiten+Kampf)  

249 Benutzer abgestimmt

  1. 1. Was is die mächtigste Charakterklasse (Fertigkeiten+Kampf)

    • Krieger
      7
    • Söldner
      3
    • Assassine
      16
    • Barbar Nordland
      3
    • Barbar Steppe
      0
    • Ermittler
      0
    • Glücksritter
      10
    • Händler
      3
    • Kundschafter
      1
    • Seefahrer
      2
    • Söldner
      1
    • Spitzbube
      7
    • Waldläufer
      3
    • Barde
      12
    • Ordenskrieger
      38
    • Tiermeister
      4
    • Beschwörer
      4
    • Druide
      7
    • Heiler
      7
    • Hexer weiß
      0
    • Magier
      17
    • Priester Fruchtbarkeit
      1
    • Priester handel
      0
    • Priester herrschaft
      3
    • Priester Krieg
      53
    • Priester Meer
      0
    • Priester Tod
      2
    • Priester Weisheit
      1
    • Schamane
      5
    • Thaumathurg
      15
    • Hexer grau
      10
    • Hexer schwarz
      8
    • sonstige Klassen
      26


Empfohlene Beiträge

  • Antworten 189
  • Erstellt
  • Letzte Antwort

Top-Benutzer in diesem Thema

... aber der Assassinne hat alles was er braucht in der richtigen Kombination. Und wenn er als Armbrustscharfschütze getarnt mit vergiftetem Bolzen auf dich ansitzt, dann weißt du nicht wer dein Feind ist, ob er dich bei einem fehlschuss gemeint hat und wann und wo er wieder zuschlägt.

 

Wenn man Gift benutzt, bringt Scharfschiessen und Tarnen nicht mehr so den Mehrwert ;). Und andersherum ist's genauso.

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... aber der Assassinne hat alles was er braucht in der richtigen Kombination. Und wenn er als Armbrustscharfschütze getarnt mit vergiftetem Bolzen auf dich ansitzt, dann weißt du nicht wer dein Feind ist, ob er dich bei einem fehlschuss gemeint hat und wann und wo er wieder zuschlägt.

 

Wenn man Gift benutzt, bringt Scharfschiessen und Tarnen nicht mehr so den Mehrwert ;). Und andersherum ist's genauso.

 

Ich habe ja auch nicht das Ziel, jemanden doppelt umzubringen. Nur eine Person einmal mit einer sehr hohen Wahrscheinlichkeit und einem minimalen Risiko.

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So, und dann bitte mal etwas ausführlicher mit Begründung. Andere haben ihre Wahl ja auch begründet.

 

Die Klassen sind lediglich ein Rahmen in den sich der Spieler mit den Charachtereigenen/Werten fügt, gerade in Midgard, wo jeder alles lernen kann ist Die Klasse zweitrangig die wahre Stärke eines Charachters zeigt sich im Rollenspiel und der Inteligenz ihres Spielers. Des weiteren kann ein Kriegspriester noch so viele Zauber lernen sobald ihm der Barbar mit Schlachtbeil eine Kieferkorektur verpasst wars das (ich weis das Kriegspriester auch Waffen lerenen können, die müssen aber trotzdem erstmal bezahlt sein.) wenn der Kriegspriester natür lich seine durchgehenden 80+ werte und ebenfalls 16+ LP hat kann sich das natürlich auch ändern. Das liegt dann aber nicht an der ultraheftigen Klasse sondern an würfelglück. Was ich meine ist, die Klasse allein machts nicht.

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@Etwas: Damit liegst du etwas falsch. Klar, ein schlechter Spieler wird auch eine starke Klasse schlecht spielen und der Powergamer / Regelfuchser / Charakteroptimierer wird auch eine schwache Klasse überragend spielen. ABER es gibt Unterschiede in der Stärke der Klassen, die vom Regelwerk her rühren. So hat der Herrschaftspriester z.B. die wenigsten Grundfertigkeiten bei den allgemeinen Fertigkeiten, der graue Hexer die größte Auswahl an Standardzaubern, der Kriegsprister eine starke Kombination aus Zauberer und Kämpfer, usw...

 

Die Midgard Regeln sind schon gut ausbalanciert und man kann jede Charakterklasse gut spielen und viel Spaß damit haben. Aber es gibt rein regeltechnisch nichts desto trotz Klassen, die einfach leichter mehr lernen können. Und darum geht es hier in diesem Strang.

 

Grüße

 

Bruder Buck

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Danke, ich bin mir dieser ganzen statistischen Daten durchaus bewusst und bin dennoch der Meinung, dass es im Prinzip keinen unterschied mach, da auch ein Kriegspriester seine Fähigkeiten mit Punkten bezahlen muss und auch wenn er ein bischen besser mit Schwerten fuchteln kann als sein Herrschaftskolege muss er sich dennoch irgendwie spezialisieren. Wie gesagt die Klasse ist, un das ist wieder maleinfach nur meine Ansicht der Dinge, lediglich ein Ramen.

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  • 1 Monat später...

Noch mal zu Assassinen:

 

Sind natürlich starke und gefährliche Gegner.

 

Sei gut in Astrologie, kenne vielleicht noch den Namen des Gegners, habe ein wenig Zeit, der Rest ist ein Kinderspiel...

 

Gerade bei Gegnern, die sich gut vorbereiten, ist der Traumdeuter aus Nahuatlan sehr geeignet, um Unheil abzuwenden.

 

Und wenn ein Assassine sich magisch gegen diese Art der Spionage schützen kann, dann sollte man wirklich gut in Deckung gehen oder die Sphäre wechseln ;)

 

Da Astrologie eine Fähigkeit ist, dürfte auch ein permanenter Deckmantel nur bedingt helfen...

 

Kotau

 

Leif

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  • 3 Wochen später...
Pardon aber so etwas wie eine mächtigste Klasse gibt es nicht.

 

Quoted for truth ;)

 

Es gibt einfach zu viele Rahmenbedingungen und daher lässt die Frage nicht allgemeingültig beantworten. Es hängt z.B. ab von: dem Spielstil der Gruppe, dem Kontext eines Abenteuers/einer Kampagne, der konkreten Situation, ...

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