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Isaldorin Marcallo

Magische geprägte Reisetasche - Covendo Mageo

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In der Beschreibung zum Convendo Mageo de Cevereges Lidrales, die aud Midgard - Online zur Verfügung steht, ist bei der Ausstattung der Magi eine mag. Reisetasche angegeben, die auf ihren Benutzer geprägt wird und sich so nur noch von ihm öffnen lässt, ohne sie zu zerstören.

 

Jetzt meine Frage, da keine Preisangabe dabei steht, würde ich gerne wissen, was ihr schätzt, wieviel ein Mitglied des Konvents für eine derartige Tasche zahlen muss? Wir hatten uns Gruppenintern auf 200 Gs (glaube ich) geeinigt. Habt ihr schonmal eine solche Tasche in eurer Runde gehabt?

 

 

gruß Isaldorin

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Ich hatte noch keine solche Tasche in einer Runde, aber ich finde 200GS sehr preiswert. Ein Springwurz kostet mind. 1000GS und hat eine ABW von 7 (wenn es der von S.270 ist). Ein geprägter Runenstab mit Zauberschlüssel kostet auch schon 150GS.

 

Eine solche Reisetasche hat wohl keine ABW und sollte daher 1500GS+ unter Gildenkollegen kosten.

 

Solwac

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Und mich würden Größe und Fassungsvermögen interessieren, da mein Magier nämlich eine hat...

 

Gruß

Tony

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Mich würde interessieren welche Magie das ist?

 

Ganz einfach Thaumaturgenmagie.....

 

Sie wird auf einen Benutzer wie ein Runenstab oder Talisman (ich hoffe ich liege da richtig) geprägt und dann mit Binden haltbar gemacht.....

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Ich hatte noch keine solche Tasche in einer Runde, aber ich finde 200GS sehr preiswert. Ein Springwurz kostet mind. 1000GS und hat eine ABW von 7 (wenn es der von S.270 ist). Ein geprägter Runenstab mit Zauberschlüssel kostet auch schon 150GS.

 

Eine solche Reisetasche hat wohl keine ABW und sollte daher 1500GS+ unter Gildenkollegen kosten.

 

Solwac

 

Eine ABW wäre wohl auch ein wenig....naja sagen wir mal sie würde die Tasche ja beinahe unbrauchbar machen. :D

 

Ich persöhnlich finde 200 Gs auch zu wenig. 1500 halte ich allerdings schon für viel zu viel, die Mitte der beiden Wäre vielleicht gerade richtig.

 

Ich finde sie sollte nicht so teuer sein, da

 

-keinen Spruch beeinhaltet sondern einfach nur auf einen Benutzer geprägt ist.

- sie eine Spezialität des Konvents ist und somit nicht wirklich schwierig herzustellen ist, da Standard

- anscheinend jeder Magus eine besitzt und afür 1500 GS einfach zu viel ist.

 

 

gruß Isaldorin

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Was den Preis angeht, finde ich hängt es davon ab, was das eigentlich genau für eine Tasche ist. Ist es eine Tasche, in die mehr rein paßt, als von außen sichtbar und die auch nicht schwerer wird, wenn viel drin ist, deren Inhalt nicht kaputt gehen kann, wenn die Tasche hinfällt... dann muß sie mindestens 1500GS kosten. Ist es eine stinknormale Tasche, die bloß nicht von jedem geöffnet werden kann, dann halte ich 200-300GS für angemessen.

 

Wie seht Ihr die Tasche? Ist es 'ne Art Dimensionsloch, oder bloß 'ne Tasche, die nur der Magus öffnen kann? Oder was noch anderes?

 

Gruß

Tony

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Zunächst einmal möchte ich anmerken, dass es 'Covendo' heißt, also bitte kein n vor dem v.

 

Das Fassungsvermögen scheint gut gehütetes Geheimnis und gepflegtes Gerücht zu sein; vgl. Artikel. So kann sich ein Spielleiter sowohl für die normale als auch die dimensionsvergrößernde Variante entscheiden. Beides sollte möglich sein, wobei die Preise allerdings ganz beträchtlich variieren sollten.

 

Anders ausgedrückt: Es ist, wie eigentlich alles beim Rollenspiel, eine Verhandlungssache zwischen Spieler und Spielleitung.

 

Grüße

Prados

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Zunächst einmal möchte ich anmerken, dass es 'Covendo' heißt, also bitte kein n vor dem v.

 

[...]

 

Grüße

Prados

Moderation :

Fehler korrigiert.

 

mfg

Detritus

 

Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen

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Eine ABW wäre wohl auch ein wenig....naja sagen wir mal sie würde die Tasche ja beinahe unbrauchbar machen. :D

Die Tasche hat wohl keine ABW und deshalb habe ich den Preis etwas höher angesetzt. Die Antwort von Prados bezüglich der Größe kann ich nur unterstützen. :notify:

Außerdem wird die Tasche vielleicht nicht nur gegen bares zu bekommen sein. Eventuell gibt es auch die Möglichkeit sie sich zu verdienen, der Covendo ist sicher nicht arm, während gute, fähige Magier seltener sind. Die meisten wollen solche Aufträge nicht mehr annehmen, sondern lieber forschen. Als SL und als Spieler finde ich solche Lösungen immer schöner als einen schnöden Kauf.

 

Solwac

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Bei "Magie" dachte ich eigentlich ist das Thaumaturgie, die man mit dem Arkanum nachvollziehen kann oder ist das große Magie wie sie im Arkanum nicht beschrieben wird?

 

Im Klartext: welche Zauber werden eingesetzt um solche Magie zu wirken (Prägung, Dimensionsvergrößerung, etc.)

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Bei "Magie" dachte ich eigentlich ist das Thaumaturgie, die man mit dem Arkanum nachvollziehen kann oder ist das große Magie wie sie im Arkanum nicht beschrieben wird?

 

Im Klartext: welche Zauber werden eingesetzt um solche Magie zu wirken (Prägung, Dimensionsvergrößerung, etc.)

Teile wird man nachvollziehen können, so wird sicher eine Form von Zauberschloß benötigt. Die persönliche Bindung gibt es bei Thaumagrammen. Ob Meister der Sphären Auskunft über kleine Weltenblasen (vgl. die Seiltricks von Barden) gibt, werden wir abwarten müssen.

 

Für mich ist die Herstellung solcher Artefakte keine große Magie, deswegen müssen SCs ja nicht automatisch in der Lage sein, so etwas herzustellen.

 

Solwac

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Eine ABW wäre wohl auch ein wenig....naja sagen wir mal sie würde die Tasche ja beinahe unbrauchbar machen. :D

Die Tasche hat wohl keine ABW und deshalb habe ich den Preis etwas höher angesetzt. Die Antwort von Prados bezüglich der Größe kann ich nur unterstützen. :notify:

Außerdem wird die Tasche vielleicht nicht nur gegen bares zu bekommen sein. Eventuell gibt es auch die Möglichkeit sie sich zu verdienen, der Covendo ist sicher nicht arm, während gute, fähige Magier seltener sind. Die meisten wollen solche Aufträge nicht mehr annehmen, sondern lieber forschen. Als SL und als Spieler finde ich solche Lösungen immer schöner als einen schnöden Kauf.

 

Solwac

 

Finde ich auch besser. Man sollte aber eventuelle nicht jede Kleinigkeit in ein Abenteuer umwandeln, obwohl es sich bei bestimmten Gegenständen als Aufhänger für ein kommendes Abenteuer anbietet.

 

Ich habe den Absatz überlesen, in dem es um das Fassungsvermögen der Tasche ging, deswegen bin ich von einer 08/15 Tasche ausgegangen und fand sie auch nicht besonders toll....

.

 

gruß Isaldorin

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Man sollte aber eventuelle nicht jede Kleinigkeit in ein Abenteuer umwandeln, obwohl es sich bei bestimmten Gegenständen als Aufhänger für ein kommendes Abenteuer anbietet.

 

Natürlich kann nicht jedes Artefakt ein Abenteuer generieren, aber wenn ein Magier ab und zu einen Auftrag seiner Gilde annimmt oder ähnliches, dann kann man die Belohnung ja auch jenseits von Gold und Spruchrollen halten.

 

Solwac

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Der Link in Beitrag 1 geht leider nicht mehr (404).

Kann mir einer Informationen über dieses Artefakt geben?

  • Haha 1

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Zitat

Für die magischen Utensilien, die sie mit sich führen, aber niemandem anvertrauen möchten, können die Magi eine magische Reisetasche vom Covendo erwerben. Diese wird beim Kauf auf den neuen Besitzer geprägt und kann daher nur von ihm geöffnet werden. Hochrangige und betuchte Magi besitzen Taschen, in deren Brokatstoff Schutzsiegel oder Zeichen der Macht eingewebt sind, die bei unbefugtem Berühren der Tasche ausgelöst werden. Viele Einwohner der Küstenstaaten sind der festen Überzeugung, daß diese Taschen unergründlich sind. 
  

Gibt es noch eine andere Textstelle? 

 

Archive.org

Edited by Panther

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so, nun liegt mir auch GB 24 vor, aber da steht auch nichts von der Tasche.

Hat jemand noch eine Beschreibung dieser komischen Tasche, die er mir schicken kann?

Panther @    toppoint . de

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    • Guest Unicum
      By Guest Unicum
      (btw: hab merkwürdiegrweise keinen passenden Strang gefunden)
       
      Ich wollte mal die versammelten Spielleiter Fragen: Wie "kurz" haltet ihr eure Gruppen was Resourchen betrifft?
       
      Vieleicht mal wie es derzeit in meiner ausschaut:
      5 Figuren Grad 3 (ok sinds noch nicht werdens aber nächstes mal):
      Geld: 2000 Gs eine weitere Kiste mit 2000Gs können sie sich abholen (haben sie aber bisher nicht)
      (Ich spiele mit 1Gs=1GFP, also Gold ist bei mir mehr wert)
      Bekannte Midgarditems:
      Schutzamulet gegen Lauscher & Beobachter ABw15%
      Ring des Sehens in Dunkelheit 2%
      Ring des Wasseratmens 7%
      Brosche der Wundersamen Heilung
       
      Eigenbauitems:
      Inquisitorkugel (Wenn ein magier oder Hexer sie in die hand nimmt veränder sie ihr aussehen)
      Ring des Eunuchen (weis ich selbst noch nicht was der macht - nette Ideen bitte per PN)
      Heiliges Symbol (Reliquie) +1 auf jeden w6 bei einer Heilung.
       
      Ich denke die Gruppe ist für relative Anfänger gut ausgestattet.
       
       
      -----
      In einer anderen meiner Midgardrunden war eines der Spielthemen wie die Gruppe eine Mithrillmine ausbeutet - Monitäre Resourchen in Hülle und Fülle - aber auch politische Gegner zuhauf.
      -----
       
      Jezt habe ich leztens eine Gruppe gesehen vom grad ~5 in welcher 4-5 Gegenstände unterwegs waren welche ich in der Mächtigkeit etwa einem goldenem Schwert des Ruhmes gleichsetzen würde. Zugegebenermassen ist da eines dabei welches ich als "Plotitem" sehe. Andererseitz laufen dort die Figuren aus der Stadt um sich im Wald was zu wildern weil sie kein Geld haben um was zu futtern zu kaufen. In der ganzen Grp gibt es einen Heiltrank welchen der Besitzer wie seinen Augapfel hütet.
       
      ------
       
      Wie haltet ihr es?
      Wie überschüttet ihr die Figuren eurer Spieler mit Resourchen?
      Also eventuell hier auch noch nicht erwähnten mächtigen Verbündeten zu denen man gehen kann um etwas zu bekommen (Sei es etwas Materielles oder eine Dienstleistung.)
       
      ------
       
      Robin Laws schrieb in seinem Buch in etwa:
      "Spieler brauchen etwas mit dem sie arbeiten können und etwas auf das sie hin arbeiten können"
×
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