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Die Welt Midgard wird nicht sterben


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vor 4 Minuten schrieb Prados Karwan:

Midgard wird nicht weiter existieren. Die PDFs, sind mit den Büchern von M5 DRM-rückgekoppelt. Mit Erscheinen von Midgard - Legenden von Damatu werden alle M5-PDFs automatisch gelöscht und die Seiten der Quellenbücher geweißt.

Mit Verlaub: Diesen Post empfinde ich persönlich zutiefst verstörend.

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vor 6 Minuten schrieb Prados Karwan:

Midgard wird nicht weiter existieren. Die PDFs, sind mit den Büchern von M5 DRM-rückgekoppelt. Mit Erscheinen von Midgard - Legenden von Damatu werden alle M5-PDFs automatisch gelöscht und die Seiten der Quellenbücher geweißt.

Dann ist ja gut, dass ich die M4 Regeln noch habe. 😉 

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21 minutes ago, Prados Karwan said:

Midgard wird nicht weiter existieren. Die PDFs, sind mit den Büchern von M5 DRM-rückgekoppelt. Mit Erscheinen von Midgard - Legenden von Damatu werden alle M5-PDFs automatisch gelöscht und die Seiten der Quellenbücher geweißt.

Du hättest vielleicht auch diese  neue für Midgard 6 entwickelte Sonderform des Liedes des Vergessens erwähnen sollen ...

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vor 51 Minuten schrieb Prados Karwan:

Midgard wird nicht weiter existieren. Die PDFs, sind mit den Büchern von M5 DRM-rückgekoppelt. Mit Erscheinen von Midgard - Legenden von Damatu werden alle M5-PDFs automatisch gelöscht und die Seiten der Quellenbücher geweißt.

Wie gut , daß M4 nicht betroffen ist,  M2 Magira rules

Bearbeitet von Panther
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vor 51 Minuten schrieb Prados Karwan:

Midgard wird nicht weiter existieren. Die PDFs, sind mit den Büchern von M5 DRM-rückgekoppelt. Mit Erscheinen von Midgard - Legenden von Damatu werden alle M5-PDFs automatisch gelöscht und die Seiten der Quellenbücher geweißt.

Du vergaßt den "Order 66"-Empfänger an den Büchern, die daraufhin in Flammen aufgehen. Kalten Flammen, die (vorläufig) nicht zum Hausbrand führen. 

Wird versucht, übrige M5-Bücher nach dem 31.12.2023 aufzuschlagen, so löst dies ein Runenplättchen Feuerkugel aus. 

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Wie auch immer, ein Transfer unserer Kampagne auf eine andere Welt wäre schlicht unmöglich, dazu ist sie zu sehr mit Midgard verwoben. Immerhin habe ich genug Material aus Midgard 4 und Midgard 5, um die Kampagne auch ohne offizielle Unterstützung bis an ihr noch offenes Ende am Leben zu erhalten.

Nebenbei, ein neues Rollenspiel Midgard, in dem Midgard keine Rolle mehr spielt, irritiert mich ein wenig ...

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vor 21 Stunden schrieb Prados Karwan:

Midgard wird nicht weiter existieren. Die PDFs, sind mit den Büchern von M5 DRM-rückgekoppelt. Mit Erscheinen von Midgard - Legenden von Damatu werden alle M5-PDFs automatisch gelöscht und die Seiten der Quellenbücher geweißt.

Technisch lässt sich vieles lösen. Midgard: Ein Wille, mehrere Wege, vielseitige Freude. 

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Solange es Spielleiter gibt, die sich für ihre M3 oder M4 Runden spannende Abenteuer ausdenken und leiten, werden diese Runden natürlich weiter existieren.

Auch unsere Perry Rhodan Spielgruppe existiert noch, obwohl die Lizenz für das Spiel schon vor Jahren ausgelaufen ist.

Nur gibt es keine offizielles Material mehr.

Und ich vermute das nach dem Start von M6 auch keine Abenteuer für M5 mehr veröffentlicht werden dürfen, was schade wäre denn die neusten Abenteuer von DDD die Waeland Kampagne fand ich super.

Bearbeitet von Karim
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vor 19 Stunden schrieb Anahita:

Wie auch immer, ein Transfer unserer Kampagne auf eine andere Welt wäre schlicht unmöglich, dazu ist sie zu sehr mit Midgard verwoben. Immerhin habe ich genug Material aus Midgard 4 und Midgard 5, um die Kampagne auch ohne offizielle Unterstützung bis an ihr noch offenes Ende am Leben zu erhalten.

Nebenbei, ein neues Rollenspiel Midgard, in dem Midgard keine Rolle mehr spielt, irritiert mich ein wenig ...

Ach weißt du, bei "Dungeons & Dragons" geht es auch nicht immer um Drachen und Verließe. Und bei "Das schwarze Auge" werden auch die wenigsten in der Spielwelt dieses schwarze Auge jemals gesehen haben.

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  • 2 Wochen später...
Am 20.3.2023 um 10:40 schrieb dabba:

Es ist ja nicht alternativlos, dass Spiel und Welt fest zusammengebunden sind und/oder den gleichen Namen haben.

D&D spielt nicht auf der einen, offiziellen Welt, anders als bspw. DSA, Shadowrun oder Warhammer.

und selbst bei DSA gibt es de facto mehrere Spielwelten (auch wenn manche nur verschiedene Kontinente auf dem selben Planeten sind). 

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Ich denke mehrere Kampagnen parallel - das geht bei D&D, ja - aber der Midgard-Markt ist dafür zu klein.

Und die "alte" Welt hat einige Issues (auch wenn ich sie immer sehr mochte). Das größte Issue war dass Sie zu friedlich war. Gibt eigentlich nirgendwo Kriege oder so was (unser Main-GM hat da teilweise deutliche Änderungen an der Welt vorgenommen, damit das alles funktionierte). Er meinte dann später, wären wir bei Midgard geblieben hätte er vermutlich eher auf Myrkgard weitergspielt, die sei deutlich spannender gewesen (wobei die natürlich in anderer Richtung extrem war).

Bin aber auf jeden Fall gespannt, wie Midgard V6 wird, und möchte es dann mal ausprobieren (ist schon bekannt obs ne Public Beta Version geben wird wie bei anderen RPG Systemen ?)

 

Was ich ein wenig gewöhnungsbedürftig finde ist der Name der neuen Welt, der klingt wenig Griffig und von der Zunge gehend. Aber das ist natürlich eher ne Kleinigkeit.

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Am 7.4.2023 um 21:26 schrieb MagicSN:

Was ich ein wenig gewöhnungsbedürftig finde ist der Name der neuen Welt, der klingt wenig Griffig und von der Zunge gehend. Aber das ist natürlich eher ne Kleinigkeit.

nö, ist es nicht. Es spielt sehr wohl eine Rolle wie eingängig die Namen einer fiktiven Welt für die Spieler sind. Schließlich will ich nicht im QB nachsehen, um mich an irgendwelche abstrusen Silbenkonstruktionen von Namen, die sich der Autor in seinem Nerd-Wahn ausgedacht hat, zu erinnern. Es gibt einen guten Grund warum an der Schwertküste "Baldurs Tor" ein um Welten besserer Stadtname ist, als "Akbtruziumsabrorstls Tor".

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vor 33 Minuten schrieb JOM:

nö, ist es nicht. Es spielt sehr wohl eine Rolle wie eingängig die Namen einer fiktiven Welt für die Spieler sind. Schließlich will ich nicht im QB nachsehen, um mich an irgendwelche abstrusen Silbenkonstruktionen von Namen, die sich der Autor in seinem Nerd-Wahn ausgedacht hat, zu erinnern. Es gibt einen guten Grund warum an der Schwertküste "Baldurs Tor" ein um Welten besserer Stadtname ist, als "Akbtruziumsabrorstls Tor".

Naja aber Damatu ist doch auch recht griffig. Und soweit ich weiß hat es auch irdische Wurzeln das Wort, auch wenn es glaube ich von den Autoren verfremdet wurde. 

Also mir gefällt's, obwohl ich was Namen angeht enorm sensibel und kritisch bin - was eine große Rolle dabei spielt, warum ich in der ersten Phase eher weniger zum Weltenbau beitragen kann/will. 

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vor 20 Minuten schrieb KoschKosch:

Naja aber Damatu ist doch auch recht griffig. Und soweit ich weiß hat es auch irdische Wurzeln das Wort, auch wenn es glaube ich von den Autoren verfremdet wurde. 

Also mir gefällt's, obwohl ich was Namen angeht enorm sensibel und kritisch bin - was eine große Rolle dabei spielt, warum ich in der ersten Phase eher weniger zum Weltenbau beitragen kann/will. 

Ich meinte jetzt nicht direkt den namen dieser neuen Welt, sondern meine Aussage galt ganz allgemein. Damatu? Hm..ich weiß nicht. Geht so, aber sicher kein großer Wurf. Klingt irgendwie generisch asiatisch oder afrikanisch. Auf alle Fälle uninspiriert.

Bearbeitet von JOM
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vor 17 Minuten schrieb JOM:

Ich meinte jetzt nicht direkt den namen dieser neuen Welt, sondern meine Aussage galt ganz allgemein. Damatu? Hm..ich weiß nicht. Geht so, aber sicher kein großer Wurf. Klingt irgendwie generisch asiatisch oder afrikanisch. Auf alle Fälle uninspiriert.

Stimmt auch fast beides, hier soll es aber dem Akkadischen entlehnt sein. Und damit eine der Urwurzeln unserer westlichen Kultur.

 

 

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Hallo!

Moderation:

Der Name der neuen (oder alten) Welt ist nicht wirklich Thema dieses Themenstrangs. Bitte führt diese Diskussion bei Bedarf an einer passenderen Stelle fort.


Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen

Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!

Bearbeitet von Fimolas
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  • 4 Monate später...
Am 17.3.2023 um 08:07 schrieb Fabian:
Am 17.9.2021 um 01:56 schrieb Orlando Gardiner:

 

Meiner Vermutung nach liegst du völlig richtig. 40 Jahre Midgard lassen sich nicht einfach so wegwischen, es ist das kulturelle Kapital der Spielleitungen und auch der Spieler:innen. Sie kennen die Welt, können dort schnell und unaufwendig Abenteuer platzieren und ihre Figuren mit glaubwürdigen Hintergründen etablieren. Es besteht ein Gefühl für die Atmossphäre der Spielwelt und ich bin immer wieder überrascht, welche neuen und kreativen Ansätze in Abenteuern aufscheinen, mit denen niemand gerechnet hat, die sich jedoch trotzdem stimmig in die Spielwelt einfügen.

Prägnanter kann man es kaum formulieren. Danke, Fabian.

Midgard ist Heimat, so sieht es aus.

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