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beowulf

2019 Samstag: Runenklingen reloaded (M4): Die Rückeroberung von Nierthalf

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Hallo,

ich überlege, eine Fortsetzung der Runenklingen-Kampagne aus M4 anzubieten, falls Interesse besteht.

Dabei geht es um "Die Rückeroberung von Nierthalf", einer verlasenen Zwergenbinge, die von Orks besiedelt wurde. Da diese einen wichtigen Schauplatz in den Runenklingen-Abenteuern darstellt, sollten wegen Spoilergefahr nur Spieler bzw. Charaktere mitspielen, die bereits dort waren (oder nie wieder dort sein werden). Wer also die Runenklingen-Kampagne noch spielen möchte, wäre also fehl am Platze ...

Die Gruppe sollte aus 4-6 Charakteren der M4-Grade 4-6 bestehen (auch vergleichbare M5-Charaktere möglich).  Bei Interesse bitte melden -  Spieltermin wäre am Samstag.

Viele Grüße

Rainer

 

Mitspieler:

  1. KhunapTe (Finnan MacCorin oder ?)
  2. Marius (Yuki Yamamoto)
  3. ?
  4. ?
  5. ?
  6. ?
Edited by beowulf
Änderung Spielerliste /-Termin
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Am 2.2.2019 um 06:33 schrieb beowulf:

...

Die Gruppe sollte aus 4-6 Charakteren der M4-Grade 4-6 bestehen (auch vergleichbare M5-Charaktere möglich).  Bei Interesse bitte melden - bevorzugter Spieltermin wäre am Freitag abend, ggfs. auch Samstag.

Halllo,

 

also so ich wäre mit dabei, wenn es Samstag wäre... (Freitag leite ich schon)...

Der Char hat die Run Kampagne gespielt und ich schaue mal, ob ich den Char mit dem Stand in dem Grad noch finde... ich glaube inzwischen ist der Char Grad 7 oder 8...

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vor 4 Stunden schrieb KhunapTe:
Zitat

also so ich wäre mit dabei, wenn es Samstag wäre... (Freitag leite ich schon)...

OK - dann halten wir mal Sa fest ...

Zitat

Der Char hat die Run Kampagne gespielt und ich schaue mal, ob ich den Char mit dem Stand in dem Grad noch finde... ich glaube inzwischen ist der Char Grad 7 oder 8...

Grad 7 oder 8 wäre auch noch OK; dann werden halt ein paar Gegner befördert 😁

 

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vor 4 Stunden schrieb Bro:

Muss oder sollte man die ersten Teile kennen? Ich kenne leider bisher keines. :( 

Das wäre kein unlösbares Problem, wenn Spieler und Char die Kampagne nicht noch spielen wollen.

Spontan fielen mir da von Amnesie bis zum angeheuerten Begleiter einige plausible Varianten ein, wie der Charakter eingebunden werden könnte.

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Hallo,

ich wäre Samstag gerne dabei und ich habe eben noch mal nachgeschaut... mein Char heißt Syre Finnan MacCorin und ist ein gelehrter Ritter aus dem albischen Osten.

Ja er hat eine Klinge und er ist derzeit Grad 8 nach M4.

Ich wollte ihn aber eh noch konvertieren...

Ganz wie es euch beliebt...

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Hallo,

zeitlich würde alles passen.

Der Punkt ist, dass es eine KiDoKa aus KTP namens Yuki Yamamoto wäre, weil in ihrem "Universum" bereits alle Klingen gefunden wurden und sie mit denen nichts angangen kann. (Ich habe leider ebenfalls keines der Abenteuer gespielt)

Sie ist Grad 7 M4, Waloka - Haudrauf-Typ

Gruß

Marius

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Am 16.2.2019 um 00:06 schrieb Marius:

Hallo,

zeitlich würde alles passen.

Der Punkt ist, dass es eine KiDoKa aus KTP namens Yuki Yamamoto wäre, weil in ihrem "Universum" bereits alle Klingen gefunden wurden und sie mit denen nichts angangen kann. (Ich habe leider ebenfalls keines der Abenteuer gespielt)

Sie ist Grad 7 M4, Waloka - Haudrauf-Typ

Gruß

Marius

Ich bräuchte mal ein AküVerz (Abkürzungsverzeichnis) zu Deinem Posting:

  1. KTP heist KanThaiPan, gell ? Da kenne ich mich leider gar nicht aus - Du darfst Dich also auf ein gerüttelt Maß an Spielleiterwillkür freuen 😁
  2. KiDoKa = ?
  3. Waloka = ?

Ansonsten könnte Haudrauf-Typ schon passen ...

War Yuki schon mal in Alba ? Spricht sie Albisch oder Comentang ?

Gruß

Rainer / beowulf

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Am 17.2.2019 um 22:53 schrieb beowulf:

Ich bräuchte mal ein AküVerz (Abkürzungsverzeichnis) zu Deinem Posting:

  1. KTP heist KanThaiPan, gell ? Da kenne ich mich leider gar nicht aus - Du darfst Dich also auf ein gerüttelt Maß an Spielleiterwillkür freuen 😁
  2. KiDoKa = ?
  3. Waloka = ?

Ansonsten könnte Haudrauf-Typ schon passen ...

War Yuki schon mal in Alba ? Spricht sie Albisch oder Comentang ?

Gruß

Rainer / beowulf

 

Gerne:

1. Genau, sie stammt aus KanThaiPan. Mit Spielleiterwillkür habe ich schon Erfahrungen gemacht 😁

2. KiDoKa ist ein Abenteurertyp aus KTP. Er zapft seine innere Kraft an, um außergewöhnliche Leistungen zu vollbringen. EW:Zaubern wird mit EW:KiDo ersetzten, unterliegt jedoch anderen Regeln bei der Anwendung.

3. WaLoKa = Waffenloser Kampf. Wenn schon, dann richtig, dachte ich mir. KiDoKa dürfen keine magische Waffe führen, wenn sie ihre KiDo-Fertigkeiten ausüben wollen, also benutzt Yuki gleich gar keine.

    Um die Frage, die gleich aufspringt zu beantworten: "Zählt KiDo als magischer Angriff und kann man damit z.B. Geister verletzten"

    Das wurde hier im Forum breit diskutiert, deswegen haben wir in meiner Heimgruppe die Aussage von LaLi (Autor des Buches) übernommen (ja, es zählt as magisch): LaLis Anmerkung

    Aber am Ende des Tages entscheidet immer der betreffende Spielleiter.

 

Yuki ist zurzeit größtenteils in Alba, da sie dort in der Nähe von Thame eine Abenteurergruppe gefunden hat, die sie auf fantastische Abenteuer überall in der fremden Welt mitnimmt.

Ihr Clanfürst gab ihr den Auftrag Informationen über die Fremde Welt außerhalb von KTP zu sammeln, deswegen reist sie in regelmäßigen Abständen zurück um Bericht zu erstatten.

Albisch und Comentang beherrscht sie u.a.

 

Falls du immernoch Lust hast dich auf diesen Charakter einzulassen, kann ich dir gern alle für den Spielleiter relevanten und wichtigen Passagen aus dem M4 Quellenbuch mitbrigen.

 

Gruß

Marius

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Wenn Sie in Alba ist, wird sie dort womöglich über jemanden stolpern, der Hilfe bei einer Expidtio in eine Zwergenbinge braucht :-)

Sie kann also gerne mittun !

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Hi,

ich werde Syre Finnan MacConcil sowohl in M4 als auch in M5 mitbringen.

Als guter albischer Ritter und Träger einer Klinge kann er gerne den einen oder anderen anheuern. 

 

Bro bist du dabei?

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Hallo,

ich hoffe das Abenteuer findet statt! :)

Ich habe mich... ähhh meinen Char extra auf gebrezelt, zum Frisör geschickt und die Rüstung ist frisch poliert....

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Am 15.4.2019 um 18:53 schrieb KhunapTe:

Bro bist du dabei?

Danke der Nachfrage, aber ich bin leider immer noch nicht auf dem Con. :down:

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    • By Bruder Buck
      Der Vorteil, wenn man auf dem Rücksitz sitzt, man kann schon einen Danksagungsstrang eröffnen.
      Vielen Dank für einen weiteren tollen SüdCon!  In aller erster Linie der Orga, die in schon gewohnt unauffälliger Manier einfach alles im Blick und im Griff hatte.  Dann dem JuHe Team, die auch einen sehr guten Job im Hintergrund gemacht haben und offenbar sogar noch am späten Abend z.B. bei den stark frequentierten Toiletten im Burghof nochmal Papier nach gefüllt haben. Auch das Essen war durchweg okay, was es ja früher eher nicht immer war. 
      Bedanken will ich mich auch bei meinen mit-SL und den Spielern der MidgardCon-Saga am Freitagaend. Es war klasse und ich bin total happy, dass unser erstes größeres Event seit längerem ein so großer Erfolg war. Und die Spieler diesmal keine neuen Ärgernisse aufgeworfen haben.
      Danke auch hier nochmal an @Ardor Lockenkopf für seine recht spontan zugesagte Leitung unserer Rawindra Runde. Es war total genial und mein Händler hatte zwar schon manchen großen Auftritt, aber noch nie einen Bollywood-Like.  Und auch viele Grüße an meine Mitspieler, es hat sehr viel Spaß mit euch gemacht! 
      Und schließlich danke für den netten Ausklang mit dem Brettspiel "Dungeon Lords" heute. Merke: Der Oberbösewicht zahlt seine Steuern.
      Euer
      Bruder Buck
    • By Wolfsschwester
      Spielleiter: Bethina (Wolfsschwester
      Anzahl der Spieler: 6
      M4/ M5 
      Voraussichtlicher Beginn 10.00 Uhr
      Voraussichtliches Ende: 18-19 Uhr
      Art des Abenteuers: Detektiv, Mystery
      Wo: Waeland
      Voraussetzung: Grad ab 15 (M5)
       
      Beschreibung:
      "Jemand beunruhigt die Toten in diesem Fjord! Da sind auch welche von Mutter dabei und jetzt stimmt unsere Zählung nicht mehr. Das mag MUTTER gar nicht. Also findet heraus was da los ist, sonst kommt sie noch herrauf um nach dem Rechten zu sehen und das wollt ihr ganz bestimmt nicht... Ach ja, mein Name ist Varg, ruft mich wenn ihr etwas herausgefunden habt."
      Eben noch war das Ende des Steges leer gewesen, jetzt steht da eine junge Frau mit Augen wie die wilde See. Sie wirft euch noch eine Silbermünze zu und verschwindet wieder in den sich plötzlich aufbäumenden Wellen.
      In was seid ihr da nur wieder hinein geraten?
      Ihr besucht das Herbst-Thing im beschaulichen Wealändischen Ort Birgaby. Ein blasser Krieger, die Herrin der See und eine trauernde Mutter machen es dieses Jahr für euch unvergesslich.
       
      Spieler 1:
      Spieler 2:
      Spieler 3:
      Spieler 4: 
      Spieler : Con
      Spieler : Con
       
       
    • By Jinlos
      Rein Informativer Aushang, Anmeldung erst auf Con Möglich!
      Rundenaushang für Freitag
       
      Spielleiter: Jinlos
      Der Abenteuerbaukasten: „Von Zetteln, über Klötzchen, zum Ziel, das sagt viel?“
      Beginn: ca. 9:30-10 Uhr Dauer: den ganzen Tag
      Raum: Grade der Figuren: Gruppenkonsens
      Regelsystem: M5
       
      Beschreibung:
      Wir starten unsere abenteuerliche Reise 5 Minuten vor Sperrstunde in einer Kneippe, von dort gilt es eine Aufgabe oder ein Rätsel oder etwas ganz anderes zu lösen, aber was?
      Die Idee: Ihr bringt mir kleine zusammengefaltete Zettel mit (welcher Inhalt und Anzahl siehe unten), bitte nach Thema getrennt. Diese werden in Schüsseln gelegt. Immer wenn etwas benötigt wird ziehe ich aus der jeweiligen Schüssel und baue daraus unser Abenteuer.
       
      Was ich gerne pro Spieler hätte:
      NPCs (z.B. schrullige alte Frau, Gemüsehändler, etc.)
      2
      Antagonist (z.B. Dämonenbeschwörer, Verschmähte Jungfer etc.)
      1
      Auftraggeber (z.B. der König, verschmähter Junggeselle etc.)
      1
      Ereignisse (z.B. Raubüberfall, Hausbrand, Glockenleuten etc.)
      3
      Wetter (z.B. Sonne, Nebel, etc.)
      3
      Alltagsgegenstände (z.B. Eimer, Pferd, Balken, etc.)
      3
      Magische Gegenstände (z.B. Gürtel der immer zu eng ist, Magisches Schwert etc.)
      2
       
      Spieler/-innen
       
      1:____________________ 4:____________________
       
      2: ____________________ 5: ____________________
       
      3:_____________________ 6:____________________
       
       
       
      Ich behalte es mir vor einzelne Spieler auszuschließen oder Gegenstände nicht zuzulassen. Das ist ein experimentelles Abenteuerkonzept, kann furchtbar spaßig werden oder total in die Hose gehen.
      Ich versuche, so gut es mir möglich ist an der Midgardwelt zu bleiben. Je nach Input werde ich ggf. davon abweichen.
      Wir spielen in meiner Welt, somit habe ich das letzte Wort. 😊
       
    • By Jinlos
      Rein Informativer Aushang, Anmeldung erst auf Con möglich!
      Rundenaushang für Samstag
      Spielleiter: Jinlos
      Der Abenteuerbaukasten: „Stein, Bein, König, Bauer, der Apfel war Sauer!“
      Beginn: ca. 9:30-10 Uhr Dauer: den ganzen Tag
      Raum: Grade der Figuren: Gruppenkonsens
      Regelsystem: M5
      Beschreibung:
      Wir starten unsere abenteuerliche Reise auf einem auf Grund gelaufenen Schiff, von dort gilt es eine Aufgabe oder ein Rätsel oder etwas ganz anderes zu lösen, aber was?
      Die Idee: Ihr bringt mir kleine zusammengefaltete Zettel mit (welcher Inhalt und Anzahl siehe unten), bitte nach Thema getrennt. Diese werden in Schüsseln gelegt. Immer wenn etwas benötigt wird ziehe ich aus der jeweiligen Schüssel und baue daraus unser Abenteuer.
      Was ich gerne pro Spieler hätte:
       
      NPCs (z.B. schrullige alte Frau, Gemüsehändler, etc.)
      2
      Antagonist (z.B. Dämonenbeschwörer, Verschmähte Jungfer etc.)
      1
      Auftraggeber (z.B. der König, verschmähter Junggeselle etc.)
      1
      Ereignisse (z.B. Raubüberfall, Hausbrand, Glockenleuten etc.)
      3
      Wetter (z.B. Sonne, Nebel, etc.)
      3
      Alltagsgegenstände (z.B. Eimer, Pferd, Balken, etc.)
      3
      Magische Gegenstände (z.B. Gürtel der immer zu eng ist, Magisches Schwert etc.)
      2
       
      Spieler/-innen
      1:____________________ 4:____________________
       
      2: ____________________ 5: ____________________
       
      3:_____________________ 6:____________________
       
      Ich behalte es mir vor einzelne Spieler auszuschließen oder Gegenstände nicht zuzulassen. Das ist ein experimentelles Abenteuerkonzept, kann furchtbar spaßig werden oder total in die Hose gehen.
      Ich versuche, so gut es mir möglich ist an der Midgardwelt zu bleiben. Je nach Input werde ich ggf. davon abweichen.
      Wir spielen in meiner Welt, somit habe ich das letzte Wort. 😊
    • By Selinda
      Samstag – Minen des Irrsinns

      Spielleiter: Selinda

      Anzahl der Spieler: 2 - 5

      M4/M5 willkommen, ggf. werde ich bzgl. Glückspunkte ein wenig hausregeln

      Grade der Figuren: Grad 4 - 6 (M4) – eigentlich egal.. Ihr solltet eine halbwegs homogene Gruppe sein, die Gegner werden angepasst

      Voraussichtlicher Beginn: Samstag, 10:00 Uhr

      Voraussichtliche Dauer: ganztags

      Art des Abenteuers: Adaption des PAX 2013 DnD Abenteuers "Mines of Madness" - fröhliches Dungeonerkunden mit allem was das (SL-)Herz erfreut. 

      Voraussetzung/Vorbedingung: Nix, habt Spaß!
      Oh, und hängt nicht zu sehr an euren Charakteren... man weiß ja nie wann das Schicksal (oder die Falle) zuschlägt.
      Ach ja, jemand, der sich mit Fallen auskennt, wäre vielleicht nicht schlecht. Ist aber kein Muss, solche Charaktere sind meistens nicht so stabil. 
       
      Beschreibung:
      Der Zauberer Abracadamus hatte den Ewigen Stein in den dunkelsten Tiefen einer alten Mine versteckt, Monster gezwungen als Wächter zu dienen, und den ganzen Dungeon mit Fallen verschönert. Dann ist er gestorben, wie es alle artigen Zauberer zu tun pflegen.
      Viele Helden sind der Verlockung von Unsterblichkeit durch den Ewigen Stein zum Opfer gefallen. Bis zum heutigen Datum hat nur eine tapfere Gruppe den Minen des Irrsinns die Stirn geboten und sind zurückgekehrt um davon zu berichten. Ihr glaubt, ihr seid besser? Ihr glaubt, ihr habt das was es braucht um das Leben beim Schopf zu packen und könnt den Dungeon bezwingen? Wir bezweifeln das zwar, aber nur zu... beweist, dass wir Unrecht haben! 
       
      Spieler:

      1.   Widukind
      2.   
      3.   
      4. 
      5. **** vor Ort ****
      (6. für eine arme Seele, die sonst nix gefunden hat)
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