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vor 10 Minuten schrieb Widukind:

Sollte dem tatsächlich so sein, opfere ich mich und nehme den :harryb::

@Rolf Das mit der Bettwäsche ist ein running Gag, die braucht man seit vielen Jahren nicht mehr.

:solwac:

Ein Plüschtier reicht da nicht mehr....

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vor einer Stunde schrieb Widukind:

Sollte dem tatsächlich so sein, opfere ich mich und nehme den :harryb::

@Rolf Das mit der Bettwäsche ist ein running Gag, die braucht man seit vielen Jahren nicht mehr.

Vielen Dank! Jedes Jahr stehe ich vor dem gleichen Problem dass ich mich nicht erinnern kann und hier im Forum fragen muss 

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vor einer Stunde schrieb sarandira:

Ach herrje, bevor das hier auch noch jemand ernst nimmt: Der Con geht NICHT morgen los, sondern nächste Woche Donnerstag/Freitag. Sonst wäre es jetzt für die meisten auch etwas spät für die Anreise. :lookaround: 

und da könnt ihr auch verflixt froh sein. Dieses Wochenende wird nämlich die  A8 rund um Pforzheim gesperrt und das heißt, sämtlicher  Verkehr geht über die 6+81  und die ist mit dem Normalverkehr ja schon überlastet.

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vor 2 Stunden schrieb Solwac:
vor 2 Stunden schrieb Widukind:

Sollte dem tatsächlich so sein, opfere ich mich und nehme den :harryb::

@Rolf Das mit der Bettwäsche ist ein running Gag, die braucht man seit vielen Jahren nicht mehr.

:solwac:

Ein Plüschtier reicht da nicht mehr....

Eins würde wohl auch kaum für die komplette Bettwäsche reichen... :rueckzug:

 

:read:

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vor 6 Minuten schrieb Sulvahir:

Eins würde wohl auch kaum für die komplette Bettwäsche reichen... :rueckzug:

 

:read:

Und plötzlich aus dem Duden:
Plüschtier, das - Substantiv, Neutrum  -  Worttrennung: Plüsch|tier
Bedeutung: Das international anerkannte Transportbehältnis von Bettwäsche
😉

bearbeitet von Chillur

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vor 9 Stunden schrieb sarandira:

Ach herrje, bevor das hier auch noch jemand ernst nimmt: Der Con geht NICHT morgen los, sondern nächste Woche Donnerstag/Freitag. Sonst wäre es jetzt für die meisten auch etwas spät für die Anreise. :lookaround: 

Ich weiss, ich weiss, ich hab das richtige Datum notiert :disturbed:

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vor 5 Minuten schrieb Blaues_Feuer:

Es schneit :turn: mal schauen, ob wir am Wochenende eine gezuckerte Burg haben

Und wenn es schon kein Puderzucker wird, vielleicht ergibt sich ja Zuckerguss.

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vor 10 Minuten schrieb Solwac:

Und wenn es schon kein Puderzucker wird, vielleicht ergibt sich ja Zuckerguss.

Kommt der Herr Abd mit einem Mega- Truck zum Con?

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vor 2 Minuten schrieb Slüram:

Die Burg im Schnee - hach, da werden Erinnerungen wach! :turn: 

du hast dieses Abenteuer bei mir noch gar nicht gespielt....

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Am 16.11.2018 um 19:19 schrieb Chillur:

Plüschtier, das - Substantiv, Neutrum  -  Worttrennung: Plüsch|tier

Nicht zu verwechseln mit dem Plü-Stier. 🐂

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Wir haben letztes Jahr auf der Anreise zum Südcon eine nette Pizzaria entdeckt, die noch dazu von einem Craft-Bier-Entusiasten geleitet wird.

Wer also am Donnerstag auf der Anreise über Tuttlingen kommt und gegen 13:00 noch einen Happen essen und vielleicht sogar ein Craf-Bier trinken möchte, kann uns dort treffen:

Tagblatt - La Siciliana
Bahnhofstraße 43
78532 Tuttlingen

bearbeitet von Widukind

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Koffer gepackt [x]

auf Arbeit alles für die Vertretung vorbereitet [x]

Chef Bescheid gesagt [x]

.... vom Chef erfahren, dass die Vertretung kurzfristig ausfällt

.... neuer Kollege, der vielleicht noch vertreten könnte, hat leider Termine auf Ämtern und kann nicht kurzfristig einspringen

.... in den sauren Apfel gebissen, ohne Vertretung kann ich erst Freitagnachmittag los :cry:

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vor 3 Stunden schrieb jul:

Koffer gepackt

Handouts gedruckt

Rundenzettel gedruckt

Soundtrack für Abenteuer zusammengestellt

BRO angekommen in Kiel

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    • Von ToddArkin
      Biete eine MFG Donnerstag ab Rheinhessen. Zurueck auch gerne Sonntag ab Conende.
      Möchte so gegen 14:00 in Leibertingen sein.
    • Von Yon Attan
      Spielleiter: Yon Attan
      Anzahl der Spieler: 4-6
      1. KhunapTe
      2. Beor Bacchus
      3. Renegatus
      4. posbi
      5. Kessegorn - Fredoc, Grad 3, Sw
      6.

      System: Ich leite M5
      Beginn des Abenteuers: 10:00
      geplantes Ende: 15:00
      Art des Abenteuers/Genre: Stadt, Mystik, Kampf
      Beschreibung:
      Es ist Winteranfang und die Dächer Thames heben sich mit ihrer ersten weißen Schneedecke deutlich von den dunkelgrauen Wolken ab, die der eiskalte Wind aus dem hohen Norden übers Land treibt. Nur wenige Reisende sind noch im braunen Schlamm der aufgeweichten Straßen unterwegs und ein jeder wünscht sich einen lodernden Kamin um die Glieder zu wärmen und die Kleider zu trocknen. Einzelne, gedämpfte Lichtstrahlen fallen aus den Häusern auf die Straßen im abendlichen Nebel während ihr euch in Romildas Herberge einen herzhaften Eintopf schmecken lasst. Als Romilda euch anschließend bittet einige Störenfriede aus dem Schankraum zu befördern ahnt noch niemand, welcher Schatten gerade beginnt sich über die Stadt zu legen...
      Spieler:
      Ich leite ein Abenteuer für erwachsene Spieler. Wenn Kinder oder Jugendliche sich anmelden wollen, bitte ich darum, mir dies unter Angabe des jeweiligen Alters (gegebenenfalls per PN) mitzuteilen. Ich werde dann Rücksprache halten.
      Voraussetzungen für die Charaktere:
      Grad: 1-4 (M3, M4 oder M5)
      Herkunft des Charakters: Alba, Erainn, Ywerddon, Clanngardan, Fuardain oder Chryseia
      Rasse: Mensch, Zwerg, Halbling oder Gnom
      Fertigkeiten und Zauber: DFR, Kodex, Arkanum, Mysterium, Dunkle Mächte, Meister der Sphären, Kompendium, Zwergen-, Erainn- oder Alba-Quellenband
      Der Charakter muss  Albisch mit mindestens +12 sprechen.
      Ich möchte zu Spielbeginn direkt losspielen. Spieler die zu Spielbeginn keinen fertig erstellten, passenden Charakter haben, werden daher nicht  mitspielen.
      Organisatorisches:
      Ich möchte mit möglichst vielen mir unbekannten Spielern spielen. Ich nehme daher hier im Thread ausschließlich Voranmeldungen von Spielern entgegen, mit denen ich bisher noch nie (weder als Spieler noch als SL) gespielt habe. Sollten nach den Voranmeldungen Plätze übrig sein, werde ich diese regulär auf dem Con aushängen. Dort kann sich dann jeder eintragen.
      Abenteuer:
      Ich werde ein selbsterstelltes Abenteuer leiten. Das Abenteuer wird in/bei Thame in Alba spielen.

      Spoiler: Nur relevant für Anmeldungen vor dem 01.11.2018
      Mfg        Yon
    • Von KhunapTe
      Freitag
      Das Erwachen
      Khun apTe
      Anzahl der Spieler:             6 Spieler (2 werden Vor-Ort vergeben)
      M3 M4                              M5 bis Grad 10 
      Voraussichtlicher Beginn     Freitag 19 Uhr (variabel nach erscheinen der Spieler)
      Voraussichtliches Ende       in der Nacht
      Art des Abenteuers            Entdeckung, neue Länder und Kulturen - halt ein Abenteuer und Kampf gibt es auch...
      Voraussetzung                  Die Charaktere sollten gerne zur See fahren
      Wer kennt das Setting nicht - aber nach meiner Erfahrung kommen bei klassischen Abenteuern oft die schönsten raus...
      Die Abenteurer erwachen irgendwo in einer dunklen Höhle…
      Sie wissen nicht wo sie sind.
      Sie wissen nicht wer neben ihnen liegt und sie wissen nicht, was sie hier eigentlich machen…
      Plötzlich erfüllen seltsame Klänge die dunkle Höhle…
      Die Charaktere werden in eine neue Kultur eingeführt und sollten offen sein für neue Erfahrungen. Wer gerne mit einem fiesen, gemeinen oder verschrobenen Charakter mitspielen möchte hat evtl. nicht ganz soviel Spaß, da das Abenteuer für wahre Heldinnen und Helden gedacht ist.
      Das Abenteuer habe ich verschiedentlich schon angeboten - als Merker haben die Charaktere /Spieler einen Delphinanhänger bekommen...
      Sollten sich genügend Charaktere/Spieler finden die einen Anhänger haben und gerne den zweiten Teil spielen wollen -  kann dieser dann gerne Samstag gespielt werden. Hierzu bitte einen kurzen Hinweis hinterlassen.
      Spieler:
      (1) Nerkaus
      (2) Hadschi Halef Omar
      (3) Orlando Gardiner
      (4) Kiril
      (5) auf dem CON vergeben
      (6) auf dem CON vergeben
       
       
      ------------------------------
      Na dann sind wir ja voll!!
    • Von Maze
      Ich möchte ganz gerne leiten.
       
      Do - Anreise, vermutlich ab etwa 15 bis 24 Uhr möglich, wobei ich gerne das letzte Plätzchen der Geliebten des Krenn ergattern möchte
      Fr - bin ich auf der Spur des Weihrauchs
      Sa - B) Nebas Sechs mit der Gruppe @Gandubán @Chichén @Unicum @Die Hexe und @Rolf
      So - 9:30 bis 15:00 Uhr möglicherweise zusätzlich G) Das Pferderennen von Samsara (oder D) Der kleine Hafen Caetsch) für @Bro
       
      Dies ist keine Abstimmung, sondern soll mir eine Tendenz zeigen, wer gerne was mit mir spielen möchte.
       
      Spielleiter: Maze
      Anzahl der Spieler: 5
      System: Ich leite nach M5. Charaktere anderer Editionen sind willkommen, müssen sich im Zweifel aber den M5-Regeln beugen.
      Grade der Charaktere: Den Grad kann ich in der Regel anpassen, wobei die Gruppe innerhalb von 10 Gradstufen sein sollte.
      Beginn des Abenteuers: Samstag 10 Uhr
      geplante Dauer: ganztags
      Art des Abenteuers, sonstige Voraussetzungen für die Charaktere, ggf. eine Beschreibung, worum es geht
      B) Nebas Sechs
      Je nach Vorab-Infos durch den Auftraggeber dauert das Abenteuer 5 oder 12 Stunden.
      In allen Ablegern der Comreda Noctina in den größeren Städten der Küstenstaaten wird bekannt, dass eine Gruppe für einen hochkarätigen Einbruch in einem fernen Land zusammengestellt werden soll. Irgendwie (wie eigentlich?) hat es euer Charakter geschafft sich den Termin für die Auftragsvergabe zu beschaffen: Die Interessenten sollen sich am Soachdag des Draugmondes (Samstag 24. November) mit Giacomo Neba im Gasthaus "Azenha negra" in Tura zum Frühstück (10 Uhr) treffen.
      Da das ganze mit absoluter Sicherheit im Konflikt mit den Gesetzen steht, ist eine entsprechende moralische Flexibilität unabdingbar. Erfahrung mit Einbrüchen, entsprechende Fertigkeiten (auch zur Erkundung des Objektes und Informationsbeschaffung) und nützliche Zauber oder Artefakte werden von eurem Auftraggeber erwartet. Jeder gute Einbrecher weiß, dass man Kämpfe vermeiden sollte.
       
      -----------------------------------------------------------
      Folgende Abenteuer kann ich bieten:
      A) Vom Schwarzalb, der auszog, ein Abenteuer zu erleben...
      Das Ende ist variabel, daher dauert das Abenteuer zwischen 5 und 12 Stunden.
      Das Abenteuer ist nur für Schwarzalben. Ihr wachst in den Belogora-Bergen in Moravod bei den Verborgenen auf (gemeinsame Charaktererstellung). In Kürze wird entschieden werden, welche Rolle ihr künftig in der Gemeinschaft spielen werdet. Da ihr aus unbedeutenden Häusern stammt, sind eure Aussichten nur...mittelmäßig, also Aufseher für die Sklaven, Wächter an den Zugängen zum Höhlensystem, Jäger in den oberirdischen Wäldern oder Krieger, die auf Raubzüge ausgeschickt werden.
      Da eröffnet sich Euch eine Gelegenheit: Ein Mitglied des Rates tritt an Euch heran und möchte Euch ausschicken, ein Artefakt für ihn zu besorgen.
      Nach dem Abenteuer sollte euer Schwarzalb in der Lage sein, sich problemlos in normale Abenteurergruppen einzugliedern.
       
      C) Der Ball des Regenten
      Dauer: einen Tag
      Es geht darum eine Entführung in Tura aufzuklären.
       
      D) Der kleine Hafen Caetsch
      Ab Grad 20, FSK 18, denn dies ist kein nettes, idyllisches Abenteuer, sondern enthält üble Gewalttaten. Deren Beschreibung wird aber an den Wunsch der Mitspieler angepasst. Dauer 5 Stunden - eigentlich ein Sonntags-Abenteuer, daher sehr geradlinig, es sollte zum Kampf kommen
      Ihr reist auf einem Schiff, das aus Diatrava kommt. Es hat Zwischenhalte in Lanitia, Cergion, Thalassa, Kroisos und Ikonium gemacht. Der nächste planmäßige Halt wäre Estragel, bevor es weiter nach Norden fährt.
      Zuvor legt der Kapitän jedoch im kleinen albischen Hafen Caetsch östlich von Estragel an, damit euer Mitreisender Francese Di Faltinella seine Waren entladen kann.
      Damit ihr etwas erleben könnt, solltet ihr Zeit und Muße haben, einen besorgten Bürger für einen Tag zu begleiten und zu beschützen.
       
      E) Eine Ladung Salz und eine gestohlene Schaufel (Adaption des Abenteuers "Die gestohlene Schaufel" von Mogadil)
      Je nach Einstieg in die Geschichte dauert das Abenteuer 6 oder 12 Stunden.
      Ihr sollt einen Warentransport auf der Karawanenstraße „Weg der Leiden“ vom Rand der Kaf-Berge nach Diatrava begleiten, als etwas seltsames geschieht...
       
      Diese beiden Abenteuer sind noch nicht so, wie ich sie gerne hätte, falls großes Interesse besteht, schaffe ich es vielleicht sie zu überarbeiten
      F) Ein Wagenrennen in Candranor (Adaption des Abenteuers "Sport ist Mord" von Suki)
      Dauer: einen Tag
      In erster Linie geht es um ein Wagenrennen und dessen Vorbereitung, dann muss noch ein bissl ermittelt werden und es geht noch um ein Wagenrennen. Sagte ich schon, das es um ein Wagenrennen geht? Es kann sein, dass ein Charakter ohne Wagenlenken Spaß hat...vielleicht als Co-Pilot? Die Spieler treten für den gleichen Rennstall an, könnten aber im Finale aufeinander treffen. Die Charaktere sollten sehr gut Wagenlenken können, aber trotzdem noch etwas zur Ermittlungsarbeit beisteuern können.
       
      G) Das Pferderennen von Samsara (Adaption des "Pferderennen von Vigales")
      Dauer: 6 Stunden
      Hier geht es um ein Pferderennen. Das besondere ist, dass die Rennställe ein Auswahlverfahren für die Reiter durchführen und ihr somit zum Teilnehmer werden könnt. Die Spieler konkurrieren miteinander, dem Sieger winkt ein hohes Preisgeld. Charaktere, die nicht reiten können, werden wenig Spaß haben...eventuell als Magier, der die Einhaltung der Regeln überwacht? Die Charaktere sollten Reiten und Reiterkampf sehr gut beherrschen.
    • Von Selinda
      Samstag – Minen des Irrsinns

      Spielleiter: Selinda

      Anzahl der Spieler: 2 - 5

      M4 (M5 Charaktere willkommen, ggf. und evtl. werde ich bzgl. Glückspunkte ein wenig hausregeln)

      Grade der Figuren: Grad 4 - 6 (M4)

      Voraussichtlicher Beginn: Samstag, 10:30 Uhr

      Voraussichtliche Dauer: ganztags

      Art des Abenteuers: Adaption des PAX 2013 DnD Abenteuers "Mines of Madness" - fröhliches Dungeonerkunden mit allem was das SL-Herz erfreut. 

      Voraussetzung/Vorbedingung: Nix, habt Spaß!
      Oh, und hängt nicht zu sehr an euren Charakteren... man weiß ja nie wann das Schicksal (oder die Falle) zuschlägt.
      Ach ja, jemand, der sich mit Fallen auskennt, wäre vielleicht nicht schlecht. Ist aber kein Muss, solche Charaktere sind meistens nicht so stabil. 
       
      Beschreibung:
      Der Zauberer Abracadamus hatte den Ewigen Stein in den dunkelsten Tiefen einer alten Mine versteckt, Monster gezwungen als Wächter zu dienen, und den ganzen Dungeon mit Fallen verschönert. Dann ist er gestorben, wie es alle artige Zauberer zu tun pflegen.
      Viele Helden sind der Verlockung von Unsterblichkeit durch den Ewigen Stein zum Opfer gefallen. Bis zum heutigen Datum hat nur eine tapfere Gruppe den Minen des Irrsinns die Stirn geboten und sind zurückgekehrt um davon zu berichten. Ihr glaubt, ihr seid besser? Ihr glaubt, ihr habt das was es braucht um das Leben beim Schopf zu packen und könnt den Dungeon bezwingen? Wir bezweifeln das zwar, aber nur zu... beweist, dass wir Unrecht haben! 
       
      Spieler:

      1.  Bro - 
      2.  Marius - Yuki Yamamoto (KD 4)
      3.  elvenkisses - Dyllan Dawn (Priester B., M5 Gr.7)
      4. **** vor Ort ****
      5. **** vor Ort ****
      (6. für eine arme Seele, die sonst nix gefunden hat)
       
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