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Panther

M4 - Regeltext Dominieren von Kreaturen

Empfohlene Beiträge

Wie hoch ist der maximale Grad einer Kreatur, die ich dominieren möchte, nachdem ich sie selbst beschworen habe (bis Gr. 15) ?

bearbeitet von Panther

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Grad 15 für Beschwörungen der Zauberstufe 6. Alles darüber, also mächtigere natürliche Wesen, wäre Große Magie, müsste also individuell analog Welnias rufen, beschwören und dominieren  gehandhabt werden.

bearbeitet von Prados Karwan
Hatte mich zunächst geirrt.
  • Thanks 1

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  • Gleiche Inhalte

    • Von Panther
      Bezugnehmend auf Heimstein und Beschworene Wesen

      hier einige Settings nur mit Geistersperre:
       
      a) Beschwören
       
      Ein Raum ist komplett mit Geistersperre gesichert.
       
      In diesem Raum wird nun mit den Knochen eines Toten "Geist beschwören" gezaubert.
       
      Erscheint/Kommt der Geist?
       
      b) Rufen
       
      Ein Raum ist komplett mit Geistersperre gesichert.
       
      In diesem Raum wird nun mit dem Knechtknochen am Körper ein Geisterknecht gerufen.
       
      Erscheint/Kommt der Geist?
       
       
    • Von Panther
      Es steht, das Zündersalz - so es auf Lebewesen aktiviert wird - schlimmstenfalls eine leichte Hautrötung verursacht.
       
      Frage: Hat das Lebewesen einen Schutzwurf gegen Umgebungsmagie?
       
    • Von Panther
      Unser hochgradiger Söldner hat
       
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      Kampf in Dunkelheit +10 gelernt
       
      nun stehen wir durch Bannen von Licht im Dunkeln.
       
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    • Von Panther
      Ich wurde gefangen.
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      Habe ich einen Resistenzwurf?
       
      a) JA
      b) NEIN
       
      evtl. hilfreich?
    • Von Ma Kai
      Es gibt ja bei KiDo auch Bewegungstechniken, z.B. das Surfen auf dem Schwert oder das Tunneln durch die Erde.
      Funktioniert so etwas durch einen Heimstein hindurch?
      Ich würde KiDo da wie Magie behandeln, d.h. der Heimstein wirkt (d.h. blockiert).
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