Panther Geschrieben 8. November 2014 report Teilen Geschrieben 8. November 2014 (bearbeitet) Also: Sie können sich nur 15m vom Beschwörer entfernen (siehe hier), also als Kundschafter kommen sie nicht weit. Dazu verlieren sie alle 30min 1 AP, sind also auch nicht lange da (länger als eine Stunde halten sie schon, und länger als eine Stunde wollen wir sie ja nicht). Also ein guter Einsatz in ein Fallen entdeckten Geisterknecht. Der Spuren lesen Geisterkundschafter ist ziemlich an der Leine mit seinen 15m nur erschwert einsetzbar. Aber eine Grad - 6 Zauberer-Geisterhexe mit Eisigen Nebel, Verwirren, Verfluchen, Schwäche könnte helfen... aber beim Zaubern sinken die ca. 28 AP schnell.... Wer kann was berichten? Bearbeitet 8. November 2014 von Panther Link zu diesem Kommentar
Kayllan Geschrieben 30. November 2014 report Teilen Geschrieben 30. November 2014 Hallo, also in einem Dungeon sind die 15 m vollkommen ok. Duana, mein Geisterknecht, entdeckt hervorragend Fallen für mich und durchsucht noch gleich die Räume oder Gänge hinter den Türen. Ich möchte sie nicht missen, hat mir damit schon oft geholfen... Link zu diesem Kommentar
Panther Geschrieben 30. November 2014 Autor report Teilen Geschrieben 30. November 2014 Hallo, also in einem Dungeon sind die 15 m vollkommen ok. Duana, mein Geisterknecht, entdeckt hervorragend Fallen für mich und durchsucht noch gleich die Räume oder Gänge hinter den Türen. Ich möchte sie nicht missen, hat mir damit schon oft geholfen... Für Fallen entdecken ist er klasse, keine Frage, hatte ich ja oben auch geschrieben, beim Durchsuchen von Räumen hinter Türen warnt er gleich die Monster dahinter... da weiss ich nicht so recht, ob das gut ist. Bei langen Durchsuchungsaktionen kann man sagen, du die rechte Hälfte, ich die Linke... oder so... ala: Du Suchen und ich Geheimmechanismen öffnen oder Meditieren oder ...... was ich dann eben in der langen Zeit machen will. Link zu diesem Kommentar
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