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Empfohlene Beiträge

Ruhender Körper

Erschaffen: Erde -> Holz

Gestenzauber der Stufe 3

LP-Verbrauch: 1

Zauberdauer: 3 min + 3 Std Schlaf des Verletzten

Reichweite: Berührung

Wirkungsziel: Körper

Wirkungsbereich: 1 Wesen

Wirkungsdauer: 0

Ursprung: druidisch

 

kosten: wie Handauflegen + 250

 

Der Zauberer versetzt den Verletzten in einen tiefen Schlaf der Heilung.

In den 3 Stunden ist dieser völlig wehrlos und kann nicht geweckt werden.

Dieser Zauber kann 3 mal täglich pro Wesen angewandt werden.

Der Verletzte ist in dieser Zeit von einer leicht grünlichen Aura umgeben.

 

Nach dem Erwachen erhält der Verletzte 1w6 LP/AP zurück

Bearbeitet von Blaues_Feuer
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Ruhender Körper

Erschaffen: Erde -> Holz

Gestenzauber der Stufe 3

LP-Verbrauch: 1

Zauberdauer: 3 min + 3 Std Schlaf des Verletzten

Reichweite: Berührung

Wirkungsziel: Körper

Wirkungsbereich: 1 Wesen

Wirkungsdauer: 0

Ursprung: druidisch

 

kosten: wie Handauflegen + 250

 

Der Zauberer versetzt den Verletzten in einen tiefen Schlaf der Heilung.

In den 3 Stunden ist dieser völlig wehrlos und kann nicht geweckt werden.

Dieser Zauber kann 3 mal täglich pro Wesen angewandt werden.

Der Verletzte ist in dieser Zeit von einer leicht grünlichen Aura umgeben.

 

Nach dem Erwachen erhält der Verletzte 1w6 LP/AP zurück

An und für sich gefällt mir der Zauber sehr gut. Aber meinst Du das wirklich so, dass der Zauberer 1 LP verliert?

 

:grim:

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An und für sich gefällt mir der Zauber sehr gut. Aber meinst Du das wirklich so, dass der Zauberer 1 LP verliert?

:grim:

 

 

Ja, das meinte ich so....

um eben das Spiel nicht zu stören. Der Zauber sollte auch einen kleinen Nachteil haben.... einmal für den zu Heilenden und einmal für den Heiler selbst, damit er keine Heilergettling wird und die Spieler sich nicht jeden Kampf stürtzen ohne zu denken.... (der Heiler ist ja da)

Auch wenn es etwas mehr Heilzauber geben soll, so soll es doch Grenzen geben.

 

Als Erklärung dachte ich an, das er, der Heiler einen Teil seiner Lebensenergie bei diesem Zauber in den zu Heilenden leitet um dort die Heilung zu stimmulieren. So ähnlich wie Stammzellen^^

 

Da es 1 LP kostet pro zauber, wird der Heiler auch überlegen müssen ob und wann und bei wem er dies anwendet.

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An und für sich gefällt mir der Zauber sehr gut. Aber meinst Du das wirklich so, dass der Zauberer 1 LP verliert?

:grim:

 

 

Ja, das meinte ich so....

um eben das Spiel nicht zu stören. Der Zauber sollte auch einen kleinen Nachteil haben.... einmal für den zu Heilenden und einmal für den Heiler selbst, damit er keine Heilergettling wird und die Spieler sich nicht jeden Kampf stürtzen ohne zu denken.... (der Heiler ist ja da)

Auch wenn es etwas mehr Heilzauber geben soll, so soll es doch Grenzen geben.

 

Als Erklärung dachte ich an, das er, der Heiler einen Teil seiner Lebensenergie bei diesem Zauber in den zu Heilenden leitet um dort die Heilung zu stimmulieren. So ähnlich wie Stammzellen^^

 

Da es 1 LP kostet pro zauber, wird der Heiler auch überlegen müssen ob und wann und bei wem er dies anwendet.

Ok, danke für die Information.

 

:grim:

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