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Für Neueinsteiger /Inhaltsverzeichnis


Wulfhere

Empfohlene Beiträge

Aufgabe dieses Projektes ist die Aufbereitung der Serienzyklus M-87 unter Berücksichtigung der Planetenromane für das Rollenspiel.

 

Unser Ziel ist die Veröffentlichung durch Dorifer als Nachfolgeprojekt vom Projekt "Die Meister der Insel".

 

Die Primärquelle sind die Heftromane. Erst in zweiter Linie gelten SiBä oder Planetenromane. Alles Material ist grundsätzlich mit Quellenangaben zu versehen. (Farblich abgesetzt in rot)

 

Wer welche Themen bearbeitet ist freigestellt, beachtet aber ob es schon entsprechende Themen gibt.

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Inhaltsverzeichnis

 

Einleitung

 

Romane

 

Zeitlinie

2435 n.Chr.

2436 n.Chr.

2437 n.Chr.

 

Status der Milchstrasse

 

Status der magellanschen Wolken

 

Status von M-87

 

Sonnensysteme

Das Sol-System - ein erneuter Besuch -

 

Atlas der Welten der Milchstrasse

 

Atlas der Welten der Große und die Kleine Magellansche Wolke

 

Atlas der Welten in M-87

 

Völker

 

Völker der Magellanschen Wolken

Gurrads

Barramos

Perlians

Generäle

 

 

Raumschiffe

Terranische Raumschiffe

OLD MAN

CREST IV

Raumschiffe der Schwingungsmacht

Dolan

Sonstige

Raumschiff der Haluter

 

Neue Technik und Ausrüstung

 

Regeln

 

Abenteuer

Bearbeitet von Wulfhere
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Kurze Schreibweise für NSp-Figuren

 

3 Schläger (Menschen) Gr 1

Gesetzlose (Straßenkämpfer) - Hintergrund Kriminelles Umfeld (ohne Doppelpunkt)

15 LP, 19 AP - RS 1 (wattierte Kleidung) - RW 60, St 85, B 24 - SchB+3

Angriff: Metallstange+8 (1W6+3), Dolch+8 (1W6+2), Waffenloser Kampf+7 (1W61) - Raufen+7 (1W61) - Abwehr+11, Ausweichen+11, Resistenz+7

Fertigkeiten, die für das Abenteuer wichtig/nötig sind

Vorzüge/Mängel: Einschüchterung, Verstohlenheit / Begriffsstutzig (bei Bedarf!)

Bes.: einer der drei Schläger hat als Waffenarm einen Kunstarm

 

 

 

Lange Schreibweise für wichtige NSp-Figuren

 

Denkann Rellond (BASIS-Bewohner*) Gr 2

Ermittler (Journalist) - Hintergrund Durchschnittsfamilie (ohne Doppelpunkt)

 

St 54, Gs 65, Gw 83, Ko 65, In 81, Pp 94

tV 33, sK 43, RW 75, Au 76, pA 73, Sb 49

13 LP, 18 AP - SchB+1, VerB+1 - B 26

 

Angriff: Berührung+8 (1 LP & 1W6 AP); Raufen+6 (1W63 & Berühungsschaden) - Abwehr+13, Ausweichen+13, Resistenz+6, Sechster Sinn+4

 

Allgemeinbildung+10, Beschatten+6, Bildende Kunst:Bildaufnahmen+10, Computernutzung+12 (TECH°9), Historik+10 (Terraner), Improvisieren+6, Infoselektik+13, Körperbeherrschung+10, Kulturverständnis:Menschen+8 (Terraner), Laufen+5, Milieukenntnis:Bürokratie+5 (Terraner), Recherchieren+12, Sensornutzung+8 (TECH°9), Singen+5, Spielen+5 (Glücksspiel), Tanzen+10, Urteilskraft+8

 

Arkonidisch (+12/+12), Interkosmo (+14/+14), Terranisch (+17/+17)

 

Vorzüge/Mängel: Abtauchen, Verstohlenheit / Feigheit, Gier

 

Bes.: Unverwundbar, solange der Staub sich nicht von ihm löst

 

 

Auch hier gültig

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