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Hallo, Ihr lieben Leute ! Es war einmal vor langer, langer Zeit .... in keiner fernen Galaxis, aber auf der wunderbaren Welt Midgard. Hört, Ihr Leute, ich bin zu Euch getreten um die traurige Ballade des tapferen Pferdes mit dem Beschleunigungstrankes zu verkünden ! Es begab sich, dass eine Gruppe junger aber strebsamer Abenteurer den Weg in eine bewachte Burg erstrebten, doch kein geeigneter Weg sollte sich Ihnen eröffnen .... Geheimgänge waren nicht zu entdecken, die Wachen nicht abzulenken ... der Kunst des Fliegens war auch niemand mächtig (obwohl schon oft aus diversen Tavernen 'herausgeflogen' .... ) Ein junger Held namens Shruktus lies es sich jedoch nicht nehmen, seinen .... äehm .. Verstand zu gebrauchen und so kam es, dass seine grandiose Idee bis heute überliefert ist: "Zunächst flößen wir unserem Pferd ne beachtliche Menge eines Beschleunigungstrankes ein, dann setzen wir uns alle drauf und reiten einfach durch ... in allerbester Crash-Test-Manier !!!" Wie die Geschichte weiter geht ..... werden wir alle leider nie erfahren, da es leider nur bei diesem theoretischen Ansatz geblieben ist ! Mit anderen Worten, Spielleiter UND Mitspieler haben sich zwar alle köstlich amüsiert, ernst genommen hat diese Idee natürlich keiner. Meine Fresse, haben DIE mich ausgelacht ... Ok, es ist ja wirklich schon so ca. 12 Jahre her, dass ich diesen Geistesblitz hatte, ich war jung, verzeiht es mir ... ! Deshalb möchte ich einfach gerne von EUCH hören, wie diese Geschichte weitergegangen wäre ... Man, ich war damals soooo stolz auf meine Idee ... pah, hätte das einfach gerne mal ausprobiert ... der Gaul wär bestimmt abgegangen wie die Luftpost ! Mir geht es dabei weniger um genaues Auslegen der Regeln, sondern eher um lustige oder kuriose Möglichkeiten, die sich bei einem Pferd "auf Speed" ergeben könnten ! Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit !
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Hi Leute! Dies hier ist nicht wirklich wichtig, aber ich war immer der Meinung, auf den Boxen von M3 die Angabe ab 12 Jahre gelesen zu haben und nahm diese Angabe auch immer für die aktuelle Version und alles Zusatzmaterial an. Am Freitag benötigte ich nun immer wieder das Alba-Quellenbuch, und was sehe ich da - durch Zufall, weil man so weit vorne ja selten in einem Buch liest: Ab 16 Jahre !!! Jetzt verrat mir doch mal jemand, was an dem Alba-Buch so verwerflich ist, dass niemand unter 16 das lesen darf! Selbst Smaskrifter ist ja ab 12, was ich wirklich nicht für angebracht halte. Heng Li, die das so amüsant findet, dass sie es für bemerkenswert hält
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Da zum Lieblingsspiel ja schon eine Umfrage gelaufen ist, finde ich es und sicherlich auch die anderen, Interessant, was die anderen Favoriten sind. Da wohl nur 10 RPG's in die Umfrage passen, habe ich mich für diese Selektion entschieden. Wer sein anderes Setting nicht darin findet, sollte dies hier mit Setting erwähnen. Dann kann ja noch eine seperate Auszählung erfolgen. Nun kann auch endlich ohne Angst vor Entlarvung, D&D und DSA gewählt werden
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moderiert Wie alt seid ihr gewesen als ihr das erste mal
Master.p.xxl erstellte Thema in Midgard-Smalltalk
Wann habt ihr denn so das erste mal gemastert/gespielt???? Ich dürfte zu den jungen gehören... Gespielt habe ich das erste Mal mit 13 und gemastert habe ich vor knapp 2 Monaten das erste mal, also mit 14. -
Hallo User, wann seid ihr eigentlich immer hier? Bitte kreuzt doch mal eure übliche Forum-Online-Zeit an. Bzw. die, die der eurigen am Nächsten kommt und in der ihr besonders aktiv seid. Dabei bedeuten die obigen Kategorien nicht, dass ihr tatsächlich auch die ganze Zeit auf den Bildschirm starrt oder zwischendurch nicht mal woanders hin surft. Es soll hier nur darum gehen, wann das Forum näherungsweise am stärksten frequentiert wird. Ich selbst z. B. bin fast jeden Abend hier, schreibe die meisten Beiträge i. d. R. aber nur am Wochenende. Demnach habe ich mich bei "Am Wochende fast den ganzen Tag (ca. 10.00 - 22.00)" verewigt. Ich habe nämlich den Eindruck, dass die meisten von euch in der Woche tagsüber aktiv sind. Dann, wenn ich z. B. im Büro bin und daher so gut wie niemals privat online gehe. Also, wenn ich dann mal Beiträge zu dieser Zeit verfasse, dann hatte ich entweder Urlaub oder war krank. Wenn ich in der Woche nicht hier war, sammeln sich beinahe dutzende von Seiten mit neuen Beiträgen an... Wobei genau das das ist, was ich an diesem Forum so liebe (Neben der Tatsache, dass hier Midgard diskutiert wird natürlich). Außerdem interessiert mich, wie ihr das so handhabt: Besucht ihr das Forum auch mal von der Arbeit aus? Warum ist euch das z. B. möglich? Nutzt ihr dafür die Mittagspause? Usw., usf. Viele Grüße, uebervater P. S.: habe eben bei der Vorschau festgestellt, das man nicht mehr als 10 Abstimmungsmöglichkeiten angeben kann... So ein Mist! Also werde ich die Kategorien auf's Nötigste reduzieren und sogar mein geliebtes "Davon weiß ich nichts." weglassen... <span style='font-size:7pt;line-height:100%'>Edit hat Rechtschreibfehler korrigiert.</span>
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hi, nachdem hier Erd/Eismeisterschaft, an einer zauberveränderung gearbeitet wird, sind dabei immer wieder gegenstimmen aufgetreten und ich habe gehört, dass die mehrheit im forum gegen eine zauberveränderung ist. ich wollte das jetzt schwarz auf weiß . baldor und ich werden den zauber sogut wie sicher fertig machen, die frage ist nur wer sich daran beteiligen will und was er für ein anklang findet. es ist besser wenn mehrere meinungne eingeholt werden und es der zauber eventuell in das forums-archiv schafft. (ich hab halt hohe ansprüche ) also ich würde gerne eine abstimmung und 2. eine diskussion über das für und wieder haben. mfg Calandryll
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Erst einmal muss ich sagen, dass ich nicht weiß, ob das hier überhaupt der richtige Ort für diese Frage ist. Wenn nicht, dann bitte ich darum, dass der Thread verschoben wird. Nun zum Thema: Die Welt von Midgard unterscheidet sich gewaltig von der unseren. Damit meine ich nicht nur Magie, Fabelwesen und Wunder, sondern vor allem eine völlig andere Auffassung von Recht und Unrecht. Dinge, die uns heute als unmittelbar einleuchtend "schlecht" bzw. "unmoralisch" erscheinen, sind in Midgard gang und gäbe. Denken wir an die Sklaverei. Uns leuchtet heute ein, dass Sklaverei per se schlecht sein muss, da es eine enorme Ungleichbehandlung der Menschen bedeutet, Grausamkeiten erzeugt etc. etc. etc. Diese Dinge werden wohl auch die Menschen (und Nichtmenschen) auf Midgard erkennen. Wie argumentiert nun ein midgard'scher Sklavenhalter diese Praxis? Ein noch krasseres Beispiel ist die Folter. Folter zum Erpressen eines Geständnisses führt (fast) immer zum Erfolg. Es müsste doch prinzipiell jedem einleuchten, dass ein solches Geständnis wertlos ist. Wie argumentiert nun ein Richter das Anwenden der Folter? Oder die despotische Alleinherrschaft. In unserem Mittelalter gab es da das Prinzip des Gottesgnadentumes. Dieses kann jedoch auf Midgard nicht immer angewendet werden, da es dort ja in einem Staat viele Götter gibt, die nicht gerade immer dieseleben Ziele verfolgen. Auf welchen Gott beruft sich nun ein Despot? Und warum sollte gerade dieser Gott recht haben und nicht ein anderer des Pantheons? Ich hoffe auf eine interessante Diskussion Morpheus
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In diesem Strang können witzige Ideen gesammelt werden, mit welchen man die Atmosshäre am Spieltisch auflockern kann. Witze und lustige Zitate sind für mich ein wichtiges Element meiner Spielrunden. Ich persönlich liebe es auch, unser geliebtes MIDGARD zu parodieren. Entsprechende Gedanken oder gar ganze Ausarbeitungen könne hier ebenfalls platziert werden.
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Hi!! habe mir eine Karteikartensammlung mit 900 Monstern gekauft... Allerdings war der Herr der die hergestellt hat AD&D und D&D Spieler. Es gibt Umrechnungstabellen, aber wo? Habe alle search funktionen genutzt und nichts gefunden. Am wichtigsten sind die Werte: Rüstungsklasse Trefferwürfel Schaden Alles was ihr habt, postet es bitte!!
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Hallo liebe Midgard-Gemeinde, ich weiß, es gibt hier so einen ähnlichen Strang über Zaubern und Kämpfen, aber es ist ja manchmal auch so, das krit. Erfolge und Fehler beim Einsatz von allgemeinen Fertigkeiten passieren können, die zu lustigen Situationen führen. Um mal ein Beispiel zu geben: In der Gruppe, die ich zur Zeit beleite gibt es einen Charakter, der an Amnesie leidet. Er hat keine Ahnung was er ist und was er kann. Einzige Hinweise: Er ist ein südländischer Typ (dunkle Haare und dunklere Haut) und er spricht Neu-Vallinga. Von den Erainnern wurde er Muiris genannt. Dieser reist nun in der Gruppe mit, die in die Küstenstaaten reisen wollte, um mehr über sich zu erfahren. Unterwegs hat eine Seherin ihm noch ein paar Zeilen orakelt, die wiederum einige Träume ausgelöst haben. Bisher hat er herausgefunden, das er wohl mit zauberkundigen Lehrern zu tun hatte, denn er kann Lesen von Zauberschrift. Ein reiner Zauberer kommt aber nicht in Frage, da er einige Waffen beherrscht, die für die meisten Zauberer untypisch sind. Barde passte bisher auch nicht, denn Muiris kann kein Instrument spielen. Der Trend geht ein bißchen Richtung Hexenjäger, was Muiris gar nicht mal so unlieb war. Nun ergaben sich aus der Vergangenheit eines anderen Charakters, einige Verwicklungen die im weiteren Verlauf einen Thanaturgen (Orden der weißen Rose) ins Spiel brachten. Muiris kramte in seinem Gedächtnis ob er von diesen Leuten schon gehört hat (das er Sagenkunde beherrscht hat er zu dem Zeitpunkt schon gewußt). Ich würfelte und krit. Erfolg. Daraufhin fiel Muiris eine Menge Informationen zu den Thanaturgen ein, was ihm gar nicht mehr behagte, denn der Thanaturg - als Charakterklasse - würde auch passen. Muiris wurde arg mulmig zu Mute und er hoffte, dass sich seine Vermutung, er sei ein Thanaturg, nicht bewahrheiten würde, denn sein Wissen hat ihm einige unliebsame Details präsentiert. Im weiteren Verlauf rückte plötzlich Thalassa in den Blickpunkt der Gruppe und wieder überprüften alle ihr Wissen. Doch wieder war es nur Muiris, der ziemlich umfassend Auskunft geben konnte (Richtig: Wieder krit. Erfolg bei Sagenkunde ). Nun ist Muiris ganz fertig, denn die Anzeichen sprechen scheinbar eine deutlich Sprache. Der Rest der Gruppe beäugt Muiris seit dem etwas argwöhnisch. Zum besseren Verständnis: Spaßeshalber haben wir von Einstieg Muiris an gelästert, das er der Endgegner der Gruppe sei... Soviel zum Thema selbsterfüllende Prophezeihungen. mfg Detritus
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Hallo! Ich bin ein eingefleischter LaTeX-Fan und dachte mir, dass doch ein Design wie in den Gildenbriefen mit LaTeX auch möglich sein müsste. Also habe ich mich hingesetzt und eine Dokumentenklasse geschrieben . Ein Beispiel und die aktuelle Version sind auf dem Midgard-Teil meiner Homepage zu finden. Ich bin gespannt zu hören, was ihr dazu meint. [ Teile des Textes sind aus dem Alba-QB abgetippt und öfters kopiert, und als solche © Pegasus. ] PS.: Ich hoffe, ich habe das richtige Forum erwischt; ansonsten danke ich den GlobMods gleich vorneweg für ihre Mühen.
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Ich überlege mir gerade Midgard für eine Kampagne in der II Hälfte des 15 Jahrhunderts zu verwenden. Hat da schon jemand Erfahrungen bzw. Ideen für Regelmodifikationen.
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Auch dieses Jahr findet der Deutsche Rollenspiel Preis (DRSP) statt. Wer noch nicht dran teilgenommen hat, der kann es jetzt hier tun. neverlord
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Es kommt häufig vor, das eine Midgardrunde nicht zusammenkommt, weil sie zu verstreut ist, so das es wochentags generell zu weit ist, oder nach all der Fahrzeit nur wenige Stunden zum spielen bleiben würden. Nun werden Breitbandanschlüsse/Flatrates immer verbreiteter, udn ab und an gibt es Artikel über passende Software. Mir kam der Gedanke, das mal für eine "weit verteilte " Midgardrunde einzusetzen. Gegenüber einer Telephonkonferenz (Voice over IP) hätte eine zusätzliche Bildübertragung schon etwas mehr persönlichen Flair. Und die Mehrkosten könnten nach einigen eingesparten längeren Autofahrten auch herinnen sein. Hat schon einmal jemand das im Freizeitbereich ausprobiert ? (nicht notwendigerweise mit Midgard), oder gar schon Erfahrung damit beim Rollenspiel?
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Hallo Ihr (Global-)Mods, warum werden eigentlich die ganzen Threads, die sich um das Thema "Elsas Äußerung wegen Angriffe ins Handgemenge" von Euch geschlossen? Gruß Sternenwächter
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Hallo Leute, mir ist aufgefallen, das viele Rollenspieler, egal welchen Systems, diverse Marotten an den Tag gelegt haben. Auch hier im Forum sind so einige Andeutungen bezüglich der Würfel gefallen. Jetzt würde mich doch mal interessieren, was ihr so macht damit ein Rollenspielabend wirklich perfekt wird oder was habt ihr bei anderen beobachtet. Ich will gleich mal mit ein paar Beispielen starten: 1. Würfel: Es gibt Leute die kaufen ihre Würfel erst, wenn sie sie mindestens 20mal gewürfelt und diese sehr oft hohe Ergebnisse erzielt haben. Dann gibt es die Alles-Zusammen-Würfler: Alle Würfel in einem Becher und was gebraucht wird, wird abgelesen... 2. Kerzen: Es gibt Leute, für die geht nichts schief solange ihre Kerze (oder Grableuchte) brennt. Aber wehe, wenn das Ding ausgeht.... So geschehen, vor einiger Zeit bei einem bekannten, der sofort danach im Kampf zwei Einsen bei direkt aufeinander folgenden Angriffen in ein und demselben Kampf gewürfelt hat und beide Male ging seine Waffe kaputt.
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Hallo ihr alle! Nachdem ich hier mal wieder gemerkt habe, dass ich dazu in der Lage bin, beim Lesen von Spielregeln nur den zweiten Teil eines Satzes zu lesen, muss ich mich wohl damit abfinden, dass mir beim Leiten immer wieder Fehler unterlaufen. Das ist ja alles nicht schlimm, die Regel 'Der Spielleiter hat immer recht' habe ich meinen Spielleitern recht erfolgreich eingebläut. Nur ab und zu unterlaufen mir Fehler, die recht weitreichende Konsequenzen haben. Und da habe ich mir gedacht, ich eröffne mal einen neuen Thread, in dem ihr eure folgenreichen Regelbrüche erzählen könnt und vor allem, wie ihr sie wieder gerade bügelt. So, und damit das nicht zu unverständlich wird, erst mal ein Beispiel von mir: Der Druide unserer Gruppe beherrscht den Spruch 'Tiersprache'. Die Spielerin hat sich die Regeln nicht so sehr durchgelesen, sie ist, wie fast alle anderen in unserer Gruppe auch, totale Anfängerin und war, sie ist, wie fast alle anderen auch, von der Fülle der Regeln erschlagen. Ich habe mir den Spruch auch nicht besonders intensiv angesehen, was sehr peinlich ist, da ich vor Jahren mal einen Schamane mit Tiersprache gespielt habe, und habe das mit der Einschränkung auf eine Tierart vergessen. So hat sich der Druide im ersten Abenteuer auch prompt mit einem Eichhörnchen, einem vermeintlichen Papagei und einem Riesenkraken unterhalten. Und danach musste ich der Spielerin erklären, dass das beim nächsten Mal nur noch für Säugetiere geht.. Andreas
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Hallo alle zusammen! Stimmt für den Beitrag der Euch am besten gefällt. Helft uns den Gewinner des Midgard-Forumswettbewerb zu finden. Hier geht es zur Abstimmung: http://www.midgard-forum.de/ikonboa....;t=3914 Viele Grüße hj
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In der Zeitschrift PCgo 05/2003 befindet sich das Programm "Profi Bauplaner 1.0". Gedacht zum entwerfen von Häusern. Ich dachte mir, daß müßte man doch für Gebäudekarten benutzen lassen. Die Bedienung ist einfach und für einen schnellen Raum, Gasthaus etc. ist es sehr praktisch. Man kann außerdem Tische, Stühle etc. einbauen, ebenso wie Treppen. Eine 3D-Ansicht ist auch möglich. Also, für EUR 5,- ist es 'ne sehr gute Hilfe. Zu empfehlen! Gruß, Landabaran
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Ich denke mal jeder von eúch kennt Castlepool, also 1. würde sich dafür eine extra Klasse lohnen? 2. Kann man auch schon mit anderen Charakteren machen?("Äh meine Herren es währe fair wenn sie warten würden bis auch ich meine Armbrust gespannt habe
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Nachdem ich mit der Suchfunktion nichts gefunden habe ... dacht ich mir frag ich euch einfach ... ich würd gern wissen ob es irgend eine Art gibt, MIDGARD online zu spielen ... weil man kann sich nicht immer mit seinen Freunden treffen ... und Bekanntschaft mit anderen Spielern ist auch nett ... (ich hoffe mal ich hab jetzt nichts übersehene ,könnte ja sein das das ganze Forum von der neusten Möglichkeit tratscht oder welchen Anbieter sie am besten finden und ich Idiot frage hier ob es sowas überhaupt gibt ... ) danke schon mal im Voraus .. Und ich mein jetzt nicht ein richtiges "Onlinespiel" ... sondern das z.B ein Art Forum dazu gemacht wird wo dann der Spielleiter alles beschreibt ... und man sich ein neuen Char erstellen kann ... etc.
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Es ist wieder soweit und die wohl größte Umfrage im Netz zum Thema Rollenspiel ist gestartet. Bis zum Jahresende haben alle Rollenspieler und Rollenspielerinnen, Tabletopper, usw, die Möglichkeit beim DRSP 2004 für ihren Favoriten abzustimmen. Hier geht es zum DRSP 2004. neverlord
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In einem anderen Strang wurde das Thema kurz angerissen, und es ist meiner Meinung nach schon diskussionswürdig: Was ist ein zeitgemäßes Rollenspiel? Wenn man sich den Markt zur Zeit anschaut, dann gibt es zwei Trends: Auf der einen Seite D20, dass einen Universalitäts-Anspruch erhebt und ein Regelwerk für jedes Setting zu sein behauptet (und diese Behauptung durch eine schiere Unzahl von Supplements untermauert). Auf der anderen Seite gibt es viele kleine und mittlere Rollenspiele, z.T. mit sehr unkonventionellen Hintergründen und innovativen Regelideen. Hat Midgard mit einem konventionellen Hintergrund und altbackenen Regeln hier überhaupt noch eine Zukunft?
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Ich hoffe, dass ich das richtige Forum gewählt habe und nicht das Duplikat eines schon bestehenden Threads produziert habe. Aber egal: Wie groß ist eigentlich Midgard? Ich habe mich (als SL) in letzter Zeit etwas mit Entfernungen & Reisegeschwindigkeiten vermurkst und würde mich freuen, einfach mal eine Leit-Information zu erhalten: Wie lange brauch man zu Fuß von Fiorinde nach Haelgarde? (nur als Beispiel! Wie lange brauch ein Schiff von Alba nach Eschar? (Ja, es gibt hier sehr verschiedene Routen, nur so als durchschnitt! Und überhaupt: Wie lange braucht man vom einen Ende Midgards zum anderen?
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Ein Rollenspiel ist eine Simulation, wenn vielleicht auch nicht der realen Welt. Der Regeltext verwendet Begriffe und Assoziationen aus der realen Welt, daher ist der Bezug zu dieser nicht völlig aus der Luft gegriffen. Ach je. Würde er das nicht tun, würdest du ihn nicht lesen können. Auch die Bedienungsanleitung meiner Kaffeemaschine benutzt Begriffe aus der realen Welt, und trotzdem finde ich den Begriff "Brühgruppe" eher nichtssagend. Die Kaffeemaschine funkioniert aber trotzdem, und der Kaffee schmeckt ganz ausgezeichnet. Midgard funktioniert auch und es macht sogar sehr viel Spaß. Unabhängig davon, ob ich mit pA>80 nun Beschatten lernen kann oder nicht. Der große Unterschied zwischen deiner Kaffeemaschine und Midgard ist allerdings, dass deine (dumme) Kaffeemaschine automatisch funktioniert, unabhängig davon, ob du ihre inneren Vorgänge verstehst oder nicht. In einer Rollenspielgruppe mit 6 Personen prallen 6 unterschiedliche Vorstellungen und Meinungen zusammen, die erst mal unter einen Hut gebracht werden wollen. Es ist sicher nicht nur einmal vorgekommen, dass die unterschiedlichen Vorstellungen über ein Regeldetail in hitzige Diskussionen ausartete. Es ist nicht das erste mal, dass eine Diskussion langsam in eine Meta-Diskussion über den Sinn und Unsinn einer speziellen Regel oder gar Regeln im Allgemeinen abglitt. Auf hj's Hinweis nehme ich das mal zum Anlass, mit diesem Thread die Gelegenheit zu eröffnen, sich philosophischen Betrachtung über MIDGARD und den Bezug zur realen Welt und dem Sinn oder Unsinn einiger weniger oder aller Regeln hinzugeben. Viele Grüße Harry