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  1. Hallo, Aethelstane wurde von einem bösen Ikenga-Stamm gefangen und muss eine Mutprobe bestehen um überhaupt am Leben gelassen zu werden: Er muss 3* Balancieren und 3* Springen Er kann das zum Glück gut uns alle 6 EW der gelernten Fertigkeiten klappen. Wieviele EP bekommt er? A ) 5 EP (eine geschlossene Handlung) B ) 10 EP (je einmal für Balancieren und Springen) C ) 30 EP (6*5 EP für 6 Würfe) D ) was anderes
  2. Hi! Ein Halbling bekommt bei der Erschaffung die Fertigkeiten Schleichen +6 und Tarnen +6. Zu welchen Kosten steigert er nun diese Fertigkeiten? Neu erlernt bekommt man diese Fertigkeiten auf +8 und dort gehen auch erst die Tabellen los. Muss also ein Halbling wenn er sich verbessern will die Talente "neu" erlernen um auf +8 zu kommen? Fände ich schade, da die Fertigkeiten für Halblinge charakteristisch sind und wohl sehr oft benutzt werden. So hätte mann eigentlich keinen Vorteil. Nur wenn man Schleichen und Tarnen eigentlich gar nicht haben will... Grüße McSkull
  3. Mir ist nicht klar in welcher Reihenfolge ich beim Trainieren von Fertigkeiten Praxispunkte und Erfahrungspunkte einsetzen kann. Nehmen wir an ich habe einen Glücksritter mit 1 Praxispunkt und 100 Erfahrungspunkten. Dann kann es doch einen Unterschied machen ob ich die erste Steigerung mit Erfahrungspunkten und die zweite Steigerung mit meinem Praxispunkt mache oder umgekehrt. Im Kodex M5 habe ich nichts dazu gefunden. Ich tendiere dazu erst den Praxispunkt verlernen zu müssen, da dieser direkt durch die Anwendung der Fähigkeit, z.B. Klettern, erzeugt wurde und die Erfahrungspunkte erst später verlernt werden und wahrscheinlich auch nicht nur durch den Einsatz von Klettern erzeugt wurden. Wie seht ihr das? LG Kalliope
  4. Hallo, in Tabelle 5 im Mysterium werden die Lernkosten für die folgenden Gruppen aufgeführt: - Erhaltung - Zaubermittel - Zauberschutz - Vigilsignien - Zauberblätter - Artefakte nur wofür genau braucht man das? Es werden ja auch noch Runenartefakte aufgeführt. Ich versuche mal aufzuführen, was ich darunter verstanden haben. Bitte korrigiert mich, wenn etwas nicht stimmt. Dies soll danach auch als Klärung/Übersicht dienen. Danke Erhaltung - Konservieren (S. 123) [Zaubermittel] - Versiegeln (S. 123) [Zauberschutz, Runenartefakte] - Fixieren (S. 127) [Vigilsignien, Spruchrollen, Thaumagrammblätter] - Binden (S. 131) [Artefakte] - Weihen (S. 92) [Artefakte] Zaubermittel - Aktivieren von Alchemistischen Zaubermitteln - Aktivieren von Pflanzlichen Zaubermitteln Wobei die Kosten in LE jeweils aus der Stufe wie bei Zaubern abgeleitet werden. Zauberschutz - Aktivieren von Talisman - Aktivieren von Glücksbringer - Aktivieren von Schutzamulett - Aktivieren von Spiegelamulett - Aktivieren von Schildamulett - Aktivieren weiterer *amulette Wobei die Kosten in LE jeweils aus der Stufe wie bei Zaubern abgeleitet werden. Vigilsignien - Schutzrunen (Tabelle 6c) - Große Siegel (Tabelle 6c) - Zauberlettern (Tabelle 6c) Wobei die Kosten in LE jeweils aus der Stufe wie bei Zaubern abgeleitet werden. Diese Zauberrunen und Großen Siegel sind unabhängig von den "normalen" und werden getrennt davon gelernt. Zauberblätter - Aktivieren von Spruchrolle - Aktivieren von Thaumagrammblatt Wird jeweils nur ein mal gelernt und ist dann für alle bekannten Sprüche/Thaumagramme verwendbar. Tänze, Lieder, Dweomer, Wunder, Siegel usw. sind nicht auch Spruchrolle möglich. Nur einfache Thaumagramme sind Spielern zugänglich. Artefakte - Herstellung von Zauberwaffen und anderen Artefakten Wobei die Kosten in LE jeweils aus der Stufe wie bei Zaubern abgeleitet werden. Darüber hinaus sind Vorkenntnisse (Zauber) erforderlich. Runenartefakte Da Runenartefakte auf den Runenstabzaubern beruhen und mit Versiegeln konserviert werden sind keine gesonderten Angaben notwendig.
  5. Hi Leute. Stufenbegrenzung für Zauberkundige beim lernen neuer Zauber? Ich kann dazu nix im Kodex oder Arkanum finden. Hilfe? Danke!
  6. Nehmen wir an ein Barde lernt Musizieren:Fidel als typische Fertigkeit und Musizieren:Gitarre als Alltagsfertigkeit. Bekommt er jetzt: 1. entweder eine magische Fidel oder eine magische Gitarre (seine Wahl welches) 2. eine Gitarre und eine Fidel, eines davon magisch (seine Wahl) 3. beide Instrumente, beide magisch Ich neige ja zu 1., bin mir aber nicht ganz sicher was genau die Regeln (Kodex S.46) zu dieser Frage meinen...
  7. Hallo Zusammen, habe im Kodex immer nur Stellen gefunden, die sich auf "Schuss" oder "schießen" beziehen (das Wort "Wurf" bezieht sich immer auf die Würfel). Wurfwaffen werden aber auch nicht explizit ausgeschlossen. In M4 konnten ausdrücklich auch Wurfwaffen mit Scharfschießen kombiniert werden. Hat sich das in M5 jetzt geändert?
  8. In Mys5 hinten im Anhang stehen die Kampfzauberer-Combi-Regeln, doch die gehen NUR für eine Combi, mit der schon bei Grad 1 begonnen wird, korrekt? Ein Umsatteln ist nicht geplant nach Regeln möglich! Also als Händler anfangen und dann Thaumaturg werden....
  9. Folgende Stelle ist mir unklar: 1 Lerneinheit kostet das dreifache an EP (+6 für Elfen) (KOD5, s.157) Werden die 6 EP jetzt vor der verdreifachung der EP dazugezählt oder nachher? Das kann ja je nach Fertigkeit einen ganz schönen Unterschied machen... Beispielrechnung: (20+6)x3=78 oder (20x3)+6=66
  10. Ich finde im Kodex nichts, das es verböte, das Schreiben einer Schrift mit einem höheren Erfolgswert als das Sprechen der betreffenden Sprache zu lernen - korrekt? Es wäre ja sowieso möglich, z.B. Neu-Vallinga und das valianische Alphabet je auf +15 zu lernen und dann neu Albisch zu lernen, woraufhin im Werteblock stünde: Lesen/Schreiben Neu-Vallinga+15/+15, Albisch+8/+15. Der letztere Anblick hat mich kurz stutzen lassen, ich denke aber, das wäre so richtig - richtig?
  11. Hallo Bei der Charaktererschaffung wo man sich mit Zaubern ausstatten kann ist für ein paar Zauber angegeben daß sie für Elfen verboten sind. Aber wie sieht das im späteren Spielverlauf aus, wenn ich Sprüche lernen will die nicht im Kapital der Charaktererschaffung aufgelistet sind? Sind alle schwarzmagischen Sprüche für Elfen verboten?
  12. Guten Tag, gerade kam eine kleine Diskussion mit einem Mitspieler (er spielt ein Barbar, ich ein Krieger) und er ist der felsenfesten überzeugung, dass eine Barbarenstreitaxt nur von Barbaren genutzt werden darf (wegen dem Namen der Waffe) ich kann aber weder im Regelwerk noch sonstwo irgendwas finden was seine These untermauert? Jetzt meine eigentliche Frage: Gibt es Waffen die nur bestimmten Typen zugänglich sind oder irgendwas vergleichbares? mfg Closed_Case
  13. Meucheln ist bei der Vergabe von EP für geraubte AP ausdrücklich erwähnt (Der Kodex S.150). Gilt das auch für Scharfschießen? Schließlich kommt es zu einem EW:Angriff.
  14. Mit beidhändigem Kampf kann ich 2 verschiedene Gegner attackieren: Also erhalte ich für jeden Angriff einzeln EP? Bei einem Rundumschlag kann ich 3 Gegner attakieren. Also erhalte ich für jeden Angriff einzeln EP? Eigentlich steht ja im Regelwerk: Für Mehrfachangriff auf EINEN Gegner gibt es NUR dann mehr EP, wenn der der Schaden über 8 geht.
  15. Verständnisfrage: Ist es richtig, dass die teuersten Sprüche (Stufe 12 x 120) jetzt 1440 EP + 100 GS kosten? VG, L.
  16. Hallo miteinander, ich habe folgende Frage: Was sind die Voraussetzungen dafür, dass sich die Spielercharaktere untereinander Zaubersprüche und Fertigkeiten lehren? Vielen Dank Derwyddon
  17. Hallo, ich habe die von Godrik bekannten Lernlisten (Branwens Basar / HASH-Code / Kodex / Lernkosten.zip) mit seiner Erlaubnis aktualisiert und um neue Fertigkeiten und neue Charakterklassen erweitert. Außerdem sind zusätzliche Listen für die anderen Kosten der Elfen / Schwarzalben vorhanden. Diese neuen Listen sollten demnächst (vermutlich an selber Stelle) verfügbar sein. Diese neuen Listen sind an selber Stelle verfügbar. In Rücksprache mit Elsa erstelle ich diesen Thread, um Fehler und Unklarheiten zu sammeln, damit ich diese in die Listen einarbeiten kann. Grüße Mogadil PS: Die aktuelle Fassung findet ihr hier.
  18. Hallo ihr Lieben, nach wie vor ist es ja so, dass Landeskunde für jedes Land einzeln gelernt wird. Verstehe ich das jedoch richtig, dass Etikette nur einmal gelernt wird und dann mit entsprechenden Abzügen für fremde Länder versehen wird? Mfg Yon
  19. Verstehe ich es richtig, das ein Kriegerzauberer zwar den Faktor 20 für seine Waffen bezahlen muss, aber immer noch drei Spezialwaffen hat im Gegensatz zu den anderen Kampfzauberern, die zwar ebenfalls den Faktor 20 zahlen aber nur eine Spezialwaffe haben?
  20. also eigentlich sind Fäuste ja auch "Waffen" aber zur Sicherheit möchte ich hier nachfragen, ob das geht Danke
  21. Hallo miteinand` ich hab da mal ne Frage: "Mein M5 Magier ist gerade süßer Grad 3 allerdings sind wirklich interessante Zauber erst ab Stufe 4 und ich wollte fragen, ob man dann auch Grad 4 sein muss?" Hab es leider nicht in den Regeln gefunden. Gruß X.
  22. Hi zusammen, der Titel sagt alles. Können Weise von Oghamstäben lernen? Eigentlich spricht da nichts dagegen. Wäre in Hinblick auf die druidische Natur ihrer Zauber plausibel. Ich konnte aber keine entsprechende Regelpassage im Mysterium finden. Hab ich was überlesen?
  23. Titel sagt alles. Bekommen Zauberkundige Kämpfer die Resitenz Bonis für Kämpfer, für Zauberer oder gar von beiden? Im Kodex steht nix, nur welche Bonis Kämpfer und welche Zauberer bekommen aber nicht die zauberkundigen Kämpfer. Ich würde so wie ich es verstanden habe und interpretiere, sie als Kämpfer einstufen und somit nur die Bonis für Kämpfer geben.
  24. Hallo zusammen, da M5 so langsam bei einigen Spielern eintreffen müsste, hier eine erste Regelfrage: Zählen verlernte PP zum Erfahrungsschatz hinzu? Und wenn ja, wo steht das im Regelwerk? Bisher konnte ich keinen Hinweis darauf entdecken, dass PP den Erfahrungsschatz erhöhen. Es steht in den Regeln lediglich, dass sie TE beim verbessern von Fertigkeiten und LE beim lernen von Zaubern ersetzen (je einen pro PP). Da der Erfahrungsschatz die Summe aller erhaltenen Erfahrungspunkt darstellt und nicht mehr die Summe der ausgegebenen Punkte, vermute ich, dass PP nicht zum Erfahrungsschatz gehören. Ich könnte allerdings auch was übersehen.
  25. Hallo alle zusammen, vermutlich rühren meine Schwierigkeiten daher, dass ich noch zu sehr in M4 Bahnen denke, dennoch würde ich mich gerne absichern. Ich bin mir unsicher bei der Vergabe von EP in einem Kampf nach M5. Ich schildere sie kurz so, wie ich sie verstehe und im Anschluss daran, an welcher Stelle meine Frage auftritt. Die Anzahl der vergebenen EP ist an den Gefährlichkeitsgrad des Gegner gekoppelt. Ein Grad 3 Gegner hat eine Gefährlichkeit von 6. Trifft ein Krieger und raubt er ihm zwischen 1-7 AP, bekommt dieser 6EP. Raubt er ihm 8 AP bekommt er 12 EP. Raubt er ihm 20 AP oder macht er ihn kampfunfähig (bei feindlichen 20 AP), bekommt er 30EP. Nun meine Frage. In M4 war es ja davon abhängig, wie viele AP ich ihm geraubt habe. Mit dem einfachen System war es so, dass ich bei geraubten AP im Nahkampf 8 KEP erhalten habe. Bei 6 geraubten AP 12 KEP. Spielt also die Menge an geraubten AP keine Rolle mehr? Ein Krieger der dem Feind 1 AP raubt bekommt nun genauso viel EP wie ein Krieger, der ihm 7 AP raubt. Finde diese Regelung so nicht schlecht, wollte mich nur absichern, da ich mir nicht sicher bin, ob ich es wirklich richtig verstanden habe. (Angriffszauber sind natürlich analog zu sehen). Wie gesagt, ich komme nur auf die Idee mit den EP pro geraubten AP, weil ich es halt von M4 so gewöhnt bin Lieben Gruß und Danke schon mal Calandryll
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