Hier geht es mir darum, ob Ihr die grundsätzliche Mechanik der Verteidigungstechniken (S. 68f.) im Ars Armorum für zu stark haltet oder für angemessen und warum. Bitte hier nicht die Sinnhaftigkeit des Ars Armorum diskutieren, das könnt Ihr gerne woanders tun. Falls die Grundmechanik (eigenen Angriff verzögern, dann EW:Kampfkunst gegen WW:Angriff des Gegners, bei Erfolg kein Angriff des Gegners (gegen alle Angriffe eines Gegners einsetzbar, genaue Beschreibung der Mechanik S. 11) Euch zu stark erscheint: Wie ließe sie sich - ohne sie zu sehr zu verkomplizieren - abändern, um in eure Vorstellung der Midgard-Regeln zu passen? Wenn Ihr die Regelung einfach doof und übermächtig findet, aber keine Alternativregelung präsentieren wollt, wäre es toll, wenn Ihr Euch etwas zurückhalten könntet, denn mich interessieren eher konstruktive Vorschläge oder Begründungen, warum die Regel eben doch in Ordnung ist. Vielen Dank an alle Schreibenden im Voraus.