Search the Community
Showing results for tags '2025'.
Found 144 results
-
Freitag - Die Jagd nach dem Grünen Juwel vom Sabil
Und auf vielfachen Wunsch auch auf diesem Con wieder der erste Teil: Die Jagd nach dem Grünen Juwel vom Sabil Spielleiter: Mogadil Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: ca. 10 - 20 (M5) Anmerkung: Wenn es wieder mal alle nur so gerade auf Grad 10 geschafft haben wird es nicht gerade einfacher, ist aber für die meisten Gruppenzusammensetzungen machbar. Voraussichtlicher Beginn: Freitag 10:00 Voraussichtliche Dauer: 15 Stunden Art des Abenteuers: Reise, Nachforschungen, Dungeon Voraussetzung/Vorbedingung: eine gewisse Grundneugier; besonders geeignet (aber nicht ausschließlich) für forschende Zauberer (Magister & Magier, Hexen & Hexenjäger...) und sonstige magische Theoretiker Beschreibung: Nach einem zufälligen gemeinsamen Nachtlager in den Bergen kommt es zu einer zufälligen Entdeckung. Neugierig gemacht geht man gemeinsam auf die Suche nach einem Schatz Hinweis: Ich leite nach M5. Also wären umgeschriebene Charaktere von großem Vorteil, da doch viele Zauber im Detail anders sind. Erfahrungsgemäß hilft es, wenn das eine oder andere Arkanum und Mysterium am Tisch bereit liegt. Vielleicht mögt ihr ja schon mal einen Charakter mit Klasse nennen, den ihr spielen wolltet? Eine ausgewogene Gruppenzusammenstellung ist hier keine Voraussetzung. Spieler / Charakter: 1) Helgrind - Beorwulf (Hexer) 2) Stefan_01 - (Magier oder Thaumaturg) 3) Wiszang 4) Torad - Aquitania 5) Hiram ben Tyros - Eoghain cara faraige, Händler, Grad 14 6) Radonna
-
Samstag - Ein unmoralisches Angebot - Teil 3 (Finale!) (ausgebucht)
Spielleiter: Leif Johannson Anzahl der Spieler: 5 System: M4 / M5 Grade der Charaktere: M4 (Grad 10+), M5 (30+) Beginn des Abenteuers - Samstag ganztags, etwa 10 Uhr bis 1 Uhr nachts geplante Dauer: ~12-14h Art des Abenteuers: NAHUATLAN, Politik (Spiel der Häuser?), Handel, Mafia in ganz mies gelaunt, Camasotz' Schergen auf Rachefeldzug sonstige Voraussetzungen für die Charaktere: Risiko ist sehr hoch Der Zwergenhändler (Albur Steinbeisser) bittet Euch erneut um Unterstützung. Dieses Mal fürchtet er um sein Leben, da sowohl die Mafia als auch die Camasotz-Anhänger empfindlich sauer gefahren wurden. Das Geschäft aufbauen läuft auch nicht so ganz nach Plan. Und das ist die sehr freundliche Formulierung. Was tun? 1. Rosana (Gr 29, der Ehemann bleibt in Alba) 2. Mathomo (Gr 26) 3. KhunapTe (Zauberer, Gr. 30+) 4. Hexe Milena M4 Grad 10 ( @Lustmolch ) - da Ulmo nicht dabei sein wird 5. Xenia (Or M4 Gr 13 / M5 Gr. 41) Die Gruppe wird anhand der verfügbaren Spielerfiguren zusammengestellt. Noch einmal der Hinweis, es geht nach Nahuatlan. Kein Metall....
-
19.07.2025 - PR - In den Katakomben von Arkon
Spielleiter: JUL Anzahl der Spieler: 3-6 Regelsystem: PR Beginn: 13:30 Ende: 23:30 Roll20 Link: https://app.roll20.net/join/7001351/KaX70g Teams Link: https://teams.live.com/meet/9330611641076?p=JNHn1ORjJgcGS9SfpT Vor- und Nachglühstrag zu Abenteuer: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/43441-in-den-katakomben-von-arkon/ Beschreibung: @Celador da Eshmale sucht in den weitläufigen Kavernen des Epetran-Archiv nach einem eingelagertem Sternentor. Spieler*innen:
-
Sonntag - Tanz um das goldene Diadem
Abenteuertitel: Tanz um das goldene Diadem Beginn Sonntag 10 Uhr (bis circa 14 Uhr) Spielleiter: Rico Nielin (Wiszang) Anzahl der Spieler: 4-6 System: M5 Grade der Figuren: egal Spieldauer (ca.): geplant bis 14 Uhr, kann variieren, je nachdem was gewünscht ist Art des Abenteuers: Detektiv, viel Rollenspiel Voraussetzungen: keine Vorgaben, Neu-Valinga sprechen ist von Vorteil. Beschreibung: Tarva in den Küstenstaaten, ihr kommt mit einem Flussschiff an und werdet gleich von einem DIener freundlich begrüßt und bekommt einen gesiegelten Brief überreicht. Die Frage ist: Verwechslung oder Absicht? Teilnehmer: 1) Daniel 2) Peter 3) JoBaSa 4) Mathomo 5) vor Ort 6) vor Ort
-
05.07.2025 - PR - Beitrittsjubileum von Redmond zur Schürfer-Pilz-Allianz
Spielleiter: JUL Anzahl der Spieler: 3-6 Regelsystem: PR Beginn: 14:30 Ende: 23:30 Roll20 Link: https://app.roll20.net/join/7001351/KaX70g FaceTime Link: https://facetime.apple.com/join#v=1&p=QuGQQ1ZwEfCLojYQl+/SMg&k=Qw49fCvXt9XPHLMYzSp0bCc3gW1yenXE7j-gNJPTWug Vor- und Nachglühstrag zu Abenteuer: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/43318-beitrittsjubileum-von-redmond-zur-schürfer-pilz-allianz/ Beschreibung: Der Planet New Texas in Redmond System planen ein große Feier zum 25 Beitrittsjubiläum und ganz viele vip sind zumindest eingelad Spieler*innen: @Slüram @Tara @Celador da Eshmale @Fenix83 - Talon
-
Freitag aber was?
Ich würde freitag gerne etwas anbieten. Ich werde allerdings nur bis Abends können ca 18:00 da ich danach ins Training muss. Daher die Frage worauf habt ihr den Lust? Anbieten könnte ich: Ein Abenteuer aus meiner Märchenlandkampagne . Gerne auch den Prolog (das Einstiegsabenteuer der Kampagne) Den Stab der Heilerin (Schattenkrieger 1) Zeitlich würde ich um 9:30 anfangen und bis 17:30/18:00 spielen. Sagt gerne mal Bescheid worauf ihr Lust habt und ob überhaupt.
-
Mitfahrgelegenheiten BreubergCon 2025
Moin! Ich suche für Donnerstag eine Mitfahrgelegenheit ab Hamburg. Und Sonntag auch gerne wieder zurück nach Hamburg. 😉 Mit hoffenden Maulwurfsgrüßen
-
Abgesagt 05.07.2025 PR Abenteuer auf der Basis Teil 8
Spielleiter: Tara Anzahl der Spieler: 3-6 Regelsystem: PR Begin: 14:30 Uhr Roll20 Link : https://app.roll20.net/join/7001351/KaX70g Face Time Link: kommt später Beschreibung: Ich werde als Spielleiter einen der Abenteuervorschläge aus dem Quellenband der Basis ( jenem großen Fernraumschiff von Perry Rhodan das als Casino Schiff in der Umlaufbahn von Stiftermann III genutzt wird ) mit Leben erfüllen. Wer es mal ausprobieren möchte, könnte einen der vorgefertigten Beispielcharaktere übernehmen. Spieler*innen: @jul - Flin @Slüram - Jalaal @Fenix83 - Luigi @Celador da Eshmale darf gerne mit dem arkonidischen Sonderbotschafter an diesem Abenteuer teilnehmen wenn er Interesse hat.
-
Freitag: Schicksalsklingen
Zeitpunkt: Freitag, 30.05.2025 Spielleiter: Einskaldir Anzahl der Spieler: 4-6 Grade der Figuren: ca. Grad 13 - 20 (M5) Voraussichtlicher Beginn: ca. 10.00 Uhr- 23.30 Uhr Voraussichtliche Dauer: 10-12 Stunden Art des Abenteuers: Heist-Abenteuer (Planung, soziale Interaktion, Abruf von Spezialfertigkeiten, Kampf, Rätsel, Magie...) Ort: Voraussichtlich Cuanscadan und Umgebung Voraussetzung/Vorbedingung: @Eleri sucht eine Crew für einen "Bruch" aus Gründen, die sich noch ergeben werden. Es gilt ein sehr seltenes magisches Waffenpaar zu "besorgen". Manche halten die Schicksalsklingen ebenso wie die dahinter stehende Gottheit für die Erfindung durchgeknallter Taugenichtse. Dafür sind kreative Künstler ihres Faches gesucht mit zweifelhaften Ambitionen, aber um so mehr nützlichen Fähigkeiten. Es gilt diverse "Probleme" zu überwinden. Manche mögen körperlich herausfordernd sein, manche geistig, andere benötigen vielleicht eher sprachliche Überzeugungskraft und wieder andere jemanden, der mit Magie umzugehen weiß. Letztlich ist der Erfolg der Crew von den herausragenden Fertigkeiten der einzelnen und ihrer Zusammenarbeit abhängig. Ja, Oceans's Eleven lässt grüßen. @Eleri wird ihre Crew hier zusammenstellen. Ich bin da als Spielleiter raus. Die aussagekräftigen Bewerbungen eurer Figuren werden hier in diesem Strang bis zum 28.02.2025 erwartet. @Eleri wird entscheiden, wen sie mitnimmt. Regeltechnisches: Abenteuer nach M5 Regeln. Ich behalte mir vor, Charaktere oder Artefakte abzulehnen. Teilnehmer: 1. @Eleri 2. @Raldnar 3. @Elowen 4. @Maeve ver Te 5. @Herothinas 6. @Hornack Lingess Beschreibung: @Eleri ist auf der Suche nach fähigen Personen, um in den Besitz eines besonderen Gegenstandes zu kommen. Dazu wird sie sich unter Nutzung ihrer Informationskanäle nach erfolgsversprechenden Talenten umhören. Euer Charakter sollte sich daher in entsprechenden halbseidenen Kreisen einen gewissen Ruf erarbeitet haben oder zumindest ebenfalls ein Ohr gelegentlich an diese Informationskanäle legen, um mitzubekommen, dass ihr/sein jeweils besonderes Talent möglicherweise gefragt ist. Halunken, SchurkInnen und Taugenichtse, HeiratsschwindlerInnen und BetrügerInnen, FassadenkletterInnen und AkrobatInnen, TrickserInnen, Straßenzauberer und -hexen, FalschspielerInnen und VerkleidungskünstlerInnen.. Worin auch immer euer besonderes Talent liegen mag, solange euch übermäßige Moral nicht im Wege steht, mag hier ein Job auf euch warten.
-
Bacharach-Con-Schwampf 2025
Hallo Ihr Hippler und die, die es noch werden wollen, hier ist der Vorfreude-Con-Schwampf Viel Spaß beim Schwampfen wünscht Shayleigh
-
Donnerstag: Ein Lied der Trauer
Spielleiter: Raldnar Anzahl der Spieler: bis zu 6 System: M5 - mittlere Grade (werden wir vor Ort klären) Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag, 13 Uhr Voraussichtliches Ende: am späten Donnerstagabend Art des Abenteuers: detektivisch, rollenspiellastig, aber auch von allem ein wenig Abenteuerort/Voraussetzungen/ Vorbedingungen: Interesse an der Kultur KanThaiPans mit all ihren Besonderheiten und Problemen Beschreibung: Richter Di Yung hat in Kueng Kung einen speziellen Auftrag für eine Gruppe, die mindestens über zwei KanThai-Charaktere verfügen sollte (je mehr Einheimische mitspielen, umso besser für das Flair). Dämonen, Geister und eine alte Sage spielen neben den Spielfiguren die Hauptrollen.
-
Mittwoch: Reise mit Wiederkehr?
So dann eröffne ich die Ankündigung der Mittwochsrunden mit einem Abenteuer was ich selbst geschrieben habe. Einen Dank nochmal an die Abenteurer vom letzten Jahr und ihrem Feedback dazu. Zeitpunkt: Mittwoch 28.05.2025 Spielleiter: Muahdib Anzahl der Spieler: 4-6 Grade der Figuren: ca. Grad 8-12 (M5) etwas drunter und drüber wird sicher auch gehen. Voraussichtlicher Beginn: ab 17 Uhr treffen und Vorstellen und nach dem Abendessen wird losgelegt bis ca Mitternacht Um den Start für mich zu verkürzen bezüglich der Spielleiterübersicht können mir die Charaktere "vorgestellt" werden per Mail. Voraussichtliche Dauer: 5 Stunden Art des Abenteuers: Reise, Sozial, Rätsel, Magie und auch Kampf Ort: Haelgarde als Ausgangspunkt Regeltechnisches: Abenteuer nach M5 Regeln. Teilnehmer: 1. @Zworg 2. @Leif Johannson 3. @Gildor mit Peddivaris Balodin 4. @Lustmolch 5+6. behalte ich dann für die CON vor .. so jetzt richtig der Reihenfolge nach. Beschreibung: Ihr befindet euch in Haelgarde einer Hafenstadt im Norden von Alba. Es ist die zweitgrößte Stadt in Alba und untersteht keinem Clan. Hier hat sich ein blühender Handel mit dem Waeland aber auch mit anderen Regionen aufgebaut. Viele Kaufleute unterhalten Kontore in der Stadt und es gibt daher immer wieder Aufträge Waren und/oder Personen eine sichere Überfahrt zu ermöglichen. Die letzten Tage habt ihr viel in den Tavernen im Hafen verbracht und immer wieder euch nach neuen Aufträgen umgeschaut doch es waren keine reizvollen Angebote dabei. Heute solltet ihr aber mehr Glück haben denn es sind zwei Aufträge angeschlagen welche einen netten Gewinn einbringen könnten....
-
2025 [Sonntag] - Unheilige Gabe
Titel: Unheilige Gabe Spielleiter: Yon Attan Anzahl der Spieler: 4-6 1. 2. 3. 4. 5. 6. System: Ich leite M5 (M4 Charaktere können mitspielen) Spieltag: Sonntag Beginn des Abenteuers: 10:00 geplantes Ende: 15:00 Art des Abenteuers/Genre: Stadt, Mystik, Kampf Beschreibung: Es ist Winteranfang und die Dächer Thames heben sich mit ihrer ersten weißen Schneedecke deutlich von den dunkelgrauen Wolken ab, die der eiskalte Wind aus dem hohen Norden übers Land treibt. Nur wenige Reisende sind noch im braunen Schlamm der aufgeweichten Straßen unterwegs und ein jeder wünscht sich einen lodernden Kamin um die Glieder zu wärmen und die Kleider zu trocknen. Einzelne, gedämpfte Lichtstrahlen fallen aus den Häusern auf die Straßen im abendlichen Nebel während ihr euch in Romildas Herberge einen herzhaften Eintopf schmecken lasst. Als Romilda euch anschließend bittet einige Störenfriede aus dem Schankraum zu befördern ahnt noch niemand, welcher Schatten gerade beginnt sich über die Stadt zu legen... Spieler: Ich leite ein Abenteuer für erwachsene Spielerinnen und Spieler. Wenn Kinder oder Jugendliche sich anmelden wollen, bitte ich darum, mir dies unter Angabe des jeweiligen Alters mitzuteilen. Ich werde dann Rücksprache halten. Voraussetzungen für die Charaktere: Grad: die Gruppe bestimmt einen homogenen Gradbereich (maximal 5 Grade Unterschied zwischen höchstem und niedrigstem Charakter) Herkunft des Charakters: Alba, Erainn, Ywerddon, Clanngardan, Fuardain oder Chryseia Rasse: Mensch, Zwerg, Halbling oder Gnom Der Charakter muss Albisch mit mindestens +12 sprechen. Das Abenteuer gehört zu einer losen Reihe selbsterstellter Abenteuer in der Gegend von Thame, bestehend aus: Der verschwundene Novize, Grund des Todes, Unheilige Gabe, Mantel der Finsternis, Spur des Blutes, Weissagung der Dyade und Heiligtum im Dunkeln. Es sind keine Vorkenntnisse der anderen Abenteuer erforderlich. Ich nehme (da der Con morgen schon losgeht) hier im Forum keine Voranmeldungen mehr entgegen. Wer bereits ein anderes Abenteuer aus der Reihe gespielt hat und daher auf jeden Fall dabei sein möchte, spricht mich bitte bei erster Gelegenheit auf dem Con an.
-
Donnerstag - Auf zu fernen Ufern (Kind des Meere - Teil 02)
Titel: Kind des Meeres Teil 02: Auf zu fernen Ufern Spielleiter Khun apTe alias Sven Anzahl der Spieler 4+1 (auf dem CON) M3 / M4 / M5 Midgard 5 Beginn Donnerstag nach dem Frühstück - ca. 9:30h Ende eine Stunde nach Mitternacht Art des Abenteuers Entdeckung, Mystik, fremde Kulturen Voraussetzungen Delphinanhänger von mir bekommen Beschreibung Die Abenteurer werden von dem ihnen bekannten Priester Friseal MacSeal angeworben, auf eine lange Seereise zu gehen. Jedem Expeditionsteilnehmer werden 500 GS vor der Reise ausgezahlt sowie weitere nach erfolgreicher Rückkehr 1.500 GS versprochen. Die Seereise kann bis zu 2 Jahren dauern und die Abenteurer brauchen sich nicht mit dem Schiffe zu beschäftigen [können dies aber gerne tun]. Das eigentlich Abenteuer beginnt erst am Ziel ihrer Reise!! Den ersten Teil der Kampagne habe ich seit 2017 mehrfach angeboten! Alle Spieler haben einen Delphinanhänger bekommen! Mitspieler mit diesem Anhänger werden gesucht!* Spieler: @Stefan_01 @Mogadil @draco2111 @Zworg @Gildor
-
Donnerstag Abend und Freitag - Feuerstern
Feuerstern (Kaufabenteuer) Spielleiter: Chichén Anzahl der Spieler: 2-5 Grade der Figuren: 10 – 12 (M5) Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag 19:00 Uhr oder wenn alle da sind Voraussichtliche Dauer: bis Freitag Abend Art des Abenteuers: Nachforschung, Stadt, Wildnis, Kampf Ort: Alba, Dorf Bellslaed am Rand des Waldes Escavalon Voraussetzungen/Bedingungen: Die Abenteurer sollten Albisch sprechen und es wäre von Vorteil, wenn einer Dvarska und Zwergenrunen lesen kann. Spielcharaktere mit einem "bösen/dunklen" Hintergrund sind hier fehl am Platz. Aufgrund bisheriger Erfahrungen behalte ich es mir vor Artefakte und übermächtige Waffen, die dem Spielspaß des Abenteuers entgegenstehen, abzulehnen. Sollte sich mehr Spieler melden als Plätze vorhanden sind, werde ich die Teilnehmer auslosen. Beschreibung: Es handelt sich hierbei um das Kaufabenteuer "Feuerstern": Ein flammender Stern zieht von Westen kommend über den Nachthimmel Albas und stürzt über dem Wald von Escavalon als Feuerball ab. Die Menschen fürchten, dass das Zeichen am Himmel Krieg und Zerstörung oder eine große Umwälzung für das Reich ankündigt. Nur wenige, die den Feuerstern sehen, ahnen was er in Wahrheit ist. Die Abenteurer erhalten den Auftrag herauszufinden, wo der Feuerstern eingeschlagen ist und um was es sich bei ihm handelt. Der Auftraggeber richtet sich hierbei nach der Zusammensetzung der Spielcharaktere und wird entsprechend von mir noch festgelegt. Mitspieler: 1. Callum - Serendipity 2. Bastian - Tharin Goldherz 3. Tijalda - Milva NiBeorn 4. Hasi - Geoffrey McLaran 5. Rhakorium - Arteus Kamun 6. auf dem Con, wenn noch benötigt
-
Donnerstag - 🖤 Ein kalt serviertes Gericht
Spielleiter: ich Anzahl der Spieler: bis zu 5 Spiel-System: Midgard 5 Grade: ±10 (M5) Beginn des Abenteuers: nach dem Abendessen Dauer: ~ 5 Stunden Art des Abenteuers: Kampf, Dungeon sonstige Voraussetzungen: Ihr seid im Norden von Gxxxxxx im hohen Norden der Welt Damatu unterwegs. Ein Großbauer hat Euch gebeten, Euch auf seinem Heimweg durch die dämmerige Polarnacht zu begleiten: “Eigentlich würde ich die paar Tausend Schritt ja alleine gehen. Aber: Es gibt Gerüchte über gefährliche Raubtiere, die die Gegend hier durchqueren sollen. Ich würde mich besser fühlen, wenn ihr mitkommt.” Doch Ihr werdet bald erfahren, dass Raubtiere längst nicht Euer größtes Problem sein sollen. Aber: Probleme muss man lösen und offene Rechnungen muss man begleichen. @Elowen @theHUNTRESS _ _ _
-
Sonntag - Das Gasthaus "Zur Gorgone"
Titel: Das Gasthaus "Zur Gorgone" Spielleiter: Hornack Lingess Anzahl der Spieler: 4-6 Midgard-Version: M5, Grad 10-15 Voraussichtlicher Beginn: spätestens 10 Uhr, wenn alle früher am Tisch sind auch früher Voraussichtliches Ende: spätestens 15 Uhr Art des Abenteuers: Miniatur-Sandbox in Moravod, mit Gelegenheit zu Erforschung, Rollenspiel, Freizeitgestaltung, ein klein wenig Detektivarbeit, Kampfmöglichkeiten Voraussetzungen: gruppentaugliche Abenteurer, die sich auf ein Abenteuer einlassen können. Das Abenteuer ist für Beginner geeignet, aber auch hochgradige Charaktere sollten ihren Spaß haben können! Beschreibung: Mitten im moravischen Wald soll ein fantastisches neues Gasthaus eröffnet haben. Reisende schwärmen selbst in Warogast noch von den originellen Speisen des Gasthauses. Man könne sich dort ganz wunderbar erholen. Allerdings gibt es auch ganz andere Gerüchte: Geschichten von Reisenden, die dort einkehrten und nie wieder gesehen wurden. Am besten macht man sich selbst ein Bild von diesem Gasthaus! Neu: Ein paar Details zu den Gerüchten ergänzt: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/42967-sonntag-das-gasthaus-zur-gorgone/#findComment-3774901 Spieler: @Mogadil @Meeresdruide @Merwyn @Wiszang am Con am Con
-
MFG nach Bacharach
Liebe Bacharach-Con-Besucher, fährt zufällig jemand von euch am Freitag nach Bacharach und könnte mich nahe Mainz aufgabeln bzw. mitnehmen? Gewünschte Ankunftszeit am Spieltisch in Bacharach wäre 10 Uhr. Alternative: Falls sich niemand findet - ich hätte ein Auto und könnte auch noch jemanden mitnehmen. Rückfahrt wäre Sonntag, 15 Uhr, weil ich da noch ein Abenteuer anbiete (für Fahrer/Mitfahrer wäre noch Platz ).
-
Samstag: Der Garten der Düfte
Titel: Der Garten der Düfte Spielleiter: Christin/ Eleri Anzahl der Spieler: maximal 6 M5 (M4-Charaktere sind auch okay, bekommen dann aber ein paar AP von mir.) Grad: 15-20 M5 Voraussichtlicher Beginn: Samstag 10 Uhr Voraussichtliches Ende: Mitternacht Art des Abenteuers: Detektiv, ein bisschen Gebäudeerkundung/ Infiltration und Kampf Ort: Khairat in Eschar Voraussetzungen / Vorbedingungen: Das Abenteuer ist eine lose Fortsetzung der „Flamme Ormuts“, man muss den ersten Teil aber nicht unbedingt gespielt haben. Wenn einer der Charaktere sich mit Alchemie auskennt, wäre das nett für ein bisschen mehr Einblicke. Außerdem gerne Charaktere aus Eschar. Beschreibung: Die alten Meketer glaubten, Düfte teilen die Welt in Gut und Böse ein. Wer ohne Duft ist, kann nicht gegen den Gestank des Bösen bestehen. Und es ist Aufgabe des Herrschers, seinen Wohlgeruch mit dem Volk zu teilen und es damit vor der Dunkelheit zu schützen... Khairat im Sandsturm. Als eine riesige Wolke aus Sand den Himmel orange färbt, bleibt euch nichts anderes, als Schutz zu suchen. Und wie das Abenteurerleben es so oft mit sich bringt, findet ihr nicht nur das, sondern auch einen Auftrag. Atin Bahadourian, ein alter Bekannter aus den Schatten der Stadt, bittet euch um Hilfe. Und damit stolpert ihr mitten hinein in eine Verschwörung gegen den verschwendungssüchtigen Sultan Raschah II… Meldet euch gerne in den nächsten zwei Wochen hier oder per PN/Brieftaube/... für das Abenteuer. Wenn es mehr potentielle Spieler als Plätze sind, versuche ich eine möglichst passende Gruppe zusammen zu stellen. Spieler: 1. @Einskaldir 2. @Lukarnam 3. @Ma Kai 4. @Hasi 5. @Merwyn 6. (auf dem Con)
-
Mittwoch - 🪙 Lästerkrämer
Das Ding gönne ich mal wieder als Reinschmeißer. Ja, es haben schon viele Leute gespielt - aber auch viele Leute noch nicht. Es macht mir Spaß es zu leiten, deshalb leite ich es noch einmal. Spielleiter: ich Anzahl der Spieler: 5 (bis zu 4 vorangekündigt) Spiel-System: Midgard 5 Grade: 1 bis 7 (M5) Beginn des Abenteuers: nach dem Abendessen Dauer: ~ 4 Stunden Art des Abenteuers: Stadt, Detektiv sonstige Voraussetzungen: Es ist kein Klopp- oder Baller-Abenteuer, Sozialfertigkeiten helfen. Lästerkrämer Bis vor 20 Jahren kontrollierte eine überregionale Handelsgilde die Geschicke an der Salzkante von Gxxxxxx, bis es mächtige Kaufleute vor Ort schafften, die Region aus dieser Kontrolle zu lösen. Seitdem sind die Städte in dieser Region selbstständig. Doch wer frei ist, sieht sich Fängern ausgesetzt: Es gibt hier eine Organisation, der seit einiger Zeit nachgesagt wird, dass sie Raubfahrten in der See aktiv unterstütze, um so die Politik in der Gegend zu ihren eigenen Gunsten zu beeinflussen. Konkrete Hinweise gab es jedoch nicht. Noch nicht: Denn erstmalig ist ein konkreter Name einer Person bekannt worden: eine Händlerin aus der Stadt Nomaak. Könnt Ihr herausfinden, was die Person treibt? Mine Terrine Ginessa @Marilee - -
-
Freitag Mittag - Thalassa - Der zerbrochene Ring (aka Der Elementarring)
Titel: Abenteuer in Thalassa - Der zerbrochene Ring (habe ich auch schon als Der Elementar(meister)ring angeboten) Spielleiter Rico Nielin (Wiszang) Anzahl der Spieler 5-6 Grade: M5: 15-20 (maximal) M3 / M4 / M5: Ja. Das Abenteuer ist M5, aber wer eine M3 oder M4 Figur spielen will ist willkommen Voraussichtlicher Beginn. 14 Uhr Voraussichtliches Ende. Mitternacht Art des Abenteuers: Stadtabenteuer, von Allem ein bisschen Voraussetzungen / Vorbedingungen: Chryseisch sprechen hilft, Thalassa ist halt ein gefährliches Pflaster Beschreibung: Ihr seid in Thalassa, der zerstörten Stadt, in der der geheimnsvolle Betterkönig regieren soll. Man merkt sehr schnell, dass ein Menschenleben hier nichts zählt und es gibt weder eine moralische Instanz, noch Recht und Gesetz. Beim Frühstück macht ihr Bekanntschaft mit einem älteren, offensichtlich gut situiertem Herrn, der gerne einen speziellen Ring haben will. Hier in Thalassa? Das wird nicht einfach! Wie, ein paar Leute haben es schon probiert und sind wohl gescheitert? Das wird teuer.... Mitspieler: 1) Daniel 2) Peter 3) ohgott 4) Dinlair 5) Kessegorn 6) auf dem Con Ich habe das Abenteuer Daniel und Peter versprochen, deshalb sind sie gesetzt. Hier können sich aber gerne noch zwei Mitspieler melden und dann gibts die letzten beide Plätze auf dem Con. Wenn sich mehr als zwei Leute melden, lose ich am 13.05. die beiden Plätze aus und gebe hier Bescheid.
-
Freitag - Das Erwachen (Kind des Meeres Zyklus - Teil 01)
Titel: Das Erwachen (Kind des Meeres Zyklus 01) Spielleiter: Khun apTe (Sven) Anzahl der Spieler: 5 M5 - mittlere Grade (12-18) Voraussichtlicher Beginn: nach dem Frühstück ca.10 Uhr; siehe Beschreibung Voraussichtliches Ende: Samstag ca. 01:00 Uhr Art des Abenteuers: Die Charaktere werden in eine neue Kultur eingeführt und sollten offen sein für neue Erfahrungen. Wer gerne mit einem fiesen, gemeinen oder verschrobenen Charakter mitspielen möchte hat evtl. nicht ganz so viel Spaß, da das Abenteuer für wahre Heldinnen und Helden gedacht ist. Voraussetzungen / Vorbedingungen: Nichtmenschliche Abenteurer werden nicht 100% Spielspaß haben und jedwede Tiere sind bei einer langen Seereise nicht dabei! Ich leite auf Bacharach dieses Jahr zweimal am Donnerstag - einen Tag vorher - den 2.Teil und am Freitag, den 1.Teil, auf persönlichen Wunsch! !! !!! Beschreibung: Wer kennt das Setting nicht - aber nach meiner Erfahrung kommen bei klassischen Abenteuern oft die schönsten raus... Die Abenteurer erwachen irgendwo in einer dunklen Höhle; sie wissen nicht wo sie sind.... Sie wissen nicht wer neben ihnen liegt und sie wissen nicht, was sie hier eigentlich machen… plötzlich erfüllen seltsame Klänge die dunkle Höhle… Das Abenteuer habe ich verschiedentlich schon angeboten - wer nicht weiß, ob er es schon gespielt hat, hat er/sie einen Merker bekommen: die Charaktere /Spieler haben einen Delphinanhänger... Spieler:in: @schwarzesSchaf Nike Thephilos, Grad 16 - Kapitänin @Scailinn Scarach Grad 14 - ?? @Nyarlathotep Jure Sigurtson Grad 17 - Hj @Muahdib Shen Liu Grad 13 - Zauberkrämer @Hospux Ciro Grad 16 - Spitzbuben PS: Ich behalte mir vor, bei zu vielen Spielern, die Spieler auszulosen! PPS: Zu mächtige Artefakte o.ä. können evtl. zu Hause gelassen worden sein (meine Entscheidung! 😁)
-
17.05.2025 Abenteuer auf der Basis Teil 7 - Das Unsterblichkeitselexier
Spielleiter: Tara Anzahl der Spieler: 3-6 Regelsystem: PR Begin: 14:30 Uhr Roll20 Link : https://app.roll20.net/join/7001351/KaX70g Face Time Link: kommt später Beschreibung: Ich werde als Spielleiter einen der Abenteuervorschläge aus dem Quellenband der Basis ( jenem großen Fernraumschiff von Perry Rhodan das als Casino Schiff in der Umlaufbahn von Stiftermann III genutzt wird ) mit Leben erfüllen. Wer es mal ausprobieren möchte, könnte einen der vorgefertigten Beispielcharaktere übernehmen. Ein im Neulandnebel reich gewordener arkonidischer Baron, bittet Flin um Hilfe, da Attentäter auf ihn angesetzt wurden . damit er sein Wissen über das Unsterblichkeitselexier mit ins Grab nimmt. Spieler*innen: @jul - Flin @Slüram - Jalaal @Fenix83 - Luigi @Celador da Eshmale darf gerne mit dem arkonidischen Sonderbotschafter an diesem Abenteuer teilnehmen wenn er Interesse hat.
-
Mittwoch: 1880 - Einstiegsabenteuer - In Geheimer Mission
Titel: In Geheimer Mission Spielleitung: Meeresdruide (Claus) Anzahl der Spielenden: 4 bis 5 M3 / M4 / M5: Abenteuer 1880 Voraussichtlicher Beginn: Mittwoch, 20:00 (bzw. nach dem Abendessen) Voraussichtliches Ende: vor Mitternacht Art des Abenteuers: Einsteiger, Detektiv, Mystery Voraussetzungen / Vorbedingungen: Keine. Es können auch vorgefertigte 1880-Charaktere gestellt werden. Wer noch einen Charakter selbst erstellen möchte, kann mich auch vor dem Abendessen ansprechen. Eigene Charaktere sind natürlich willkommen, sollten aber plausibel "zufällig" in London sein. Beschreibung: London im März 1882. Ihr befindet euch auf Einladung eines katholischen Kardinals in einem kleinen Haus in der Maiden Lane. Es ist gegen 16 Uhr. Der Kardinal hat einen ... delikaten Auftrag für euch. Es geht darum, noch heute einen Anschlag auf eine geheime vatikanische Bibliothek zu verhindern. Es handelt sich um das Einstiegsabenteuer aus "Abenteuer 1880 für Einsteiger" und richtet sich bewusst (auch) an Spieler, die 1880 erst noch kennenlernen oder ausprobieren wollen (oder noch ein Abenteuer für Mittwoch suchen...) Teilnehmende: @Rina @stefanie @Nashatal Martina (nicht im Forum) auf dem Con
-
04.05. 2025, 14:00 - PR - Trümmersumpf
Spielleiter: JUL Anzahl der Spieler: 3-6 Regelsystem: PR Beginn: 13:30 Ende: 23:30 Roll20 Link: https://app.roll20.net/join/7001351/KaX70g Facetime Link https://facetime.apple.com/join#v=1&p=FlULEQ+zEfCR9Y6hiluvpg&k=sL-MEuDGiNj39gtagyMLT-k8d3vcF9kq7fu2EftDzPY https://www.midgard-forum.de/forum/topic/43240-trümmersumpf/ Beschreibung:Tara möchte auf dem neu erworbenen Planeten die Trümmer der zerstörten Station untersuchen Spieler*innen: @Tara @Slüram mit Jaalal @Fenix83 mit Ben @Celador da Eshmale ein weitere Mitspieler wäre möglich